ActionScript 3.0 introduit un certain nombre d'outils formidables de communication, certains totalement nouveaux, certains révisés et améliorés par rapport aux versions précédentes d'ActionScript. Nous commençons à voir comment il change la façon dont vous interagissez avec un serveur Web dans le cas d'une simple communication entre Flash et une page PHP avec la réponse XML. Tout d'abord, l'objet XML n'existe plus! ActionScript 3.0 introduit de nouvelles classes ont été, dont certains sont dédiés à la «compatibilité ascendante».
Remarque: La classe XML (avec les classes connexes) d'ActionScript 2.0 ont été renommés XMLDocument et déplacé vers le package flash.xml. Il est inclus dans ActionScript 3.0 pour assurer la compatibilité avec les versions précédentes.
usando il metodo sendAndLoad() dell'oggetto LoadVars (vedi: Flash: LoadVars e XML per inviare dati in POST ). Dans ActionScript 2.0 de la communication avec un serveur Web a souvent été résolu en utilisant la combinaison des objets LoadVars et XML, en utilisant la méthode sendAndLoad() objet LoadVars (voir: Flash: LoadVars et XML pour envoyer des données en POST ). Maintenant, les choses changent, mais vous venez de vous habituer à de nouveaux noms et les objets. Comme indiqué dans le manuel, en fait:






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Giovambattista Fazioli : mise à jour: WordPress a mis à jour la documentation de cette fonction.
Giovambattista Fazioli : @ iLeW: bien sûr, voir ici
iLeW : Ce n'est pas que vous pourriez avoir un dernier exemple de l'utilisation de délégués? Ici, vous êtes limité à ...
David Ganz : Merci!
Giovambattista Fazioli : @ kheimon: Je suis d'accord, ce n'est pas aujourd'hui ne serait jamais utiliser dans un code réel, en particulier en relation ...