Catégorie '3 D '


Objective-C: comment faire pivoter une image dans l'espace 3D

), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. La classe UIView définit un pointeur vers la couche ( CALayer ), l'objet d'un niveau inférieur au potentiel infini. La couche fournit une gamme de méthodes et des propriétés associées à l'affichage du contenu de l'affichage. Par exemple, vous pouvez manipuler le contenu d'un point de vue dans un espace tridimensionnel. Dans ' de telle sorte que le report est intéressant de noter que le code est simple, et tout est créé en utilisant Interface Builder:

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3D Papervision: pour montrer le curseur main sur les éléments 3D interactifs

Situé dans une manière matérielle interactive et engageante événement avec un plan:

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BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ("photo1");
; mymaterial interactive = true.;
Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; myplane var: Avion = nouveau plan (my_material, 200, 100, 0, 0);
( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS,
e : InteractiveScene3DEvent ) : void { function (e: InteractiveScene3DEvent): void {
/ / TODO
}
);

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Carte de visite en 3D avec Papervision

Voici une façon originale de proposer et de présenter leur billet hors de la vue sur le Web! Le source ici .

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PicLens 2.0 dans Flash avec Papervision3D: Partie II

Cette fois-ci (voir Flash avec PicLens Papervision3D 2.0 ) code public ( PicLens.as ), j'ai dû réviser certaines parties de code, de sorte allineandomi la dernière version de Papervision3D 2.0 Great White et j'ai fait quelques ajustements et des ajouts.

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Compte à rebours avec 3D FIVe3D

J'ai écrit une classe CountDown pour ActionScript 3.0. Pour le tester, j'ai créé un exemple en utilisant les capacités de rendu de texte FIVe3D .

Cliquez ici pour ouvrir l'animation Flash

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Papervision3D sur Flash et Javascript

Edward Smith a mis au point un emballage qui peut profiter de la API Flash et Papervision3D en Javascript! La bibliothèque, AS3Wrapper , est compatible avec FireFox et IE. Avec Safari pour Windows fonctionne, mais j'ai eu des problèmes avec Opera 9, encore une fois pour Windows. Le mécanisme qui sous-tend ce projet, et qui rend possible cette «magie» est d'inclure dans notre page HTML, un conteneur Flash (AS3Wrapper.swf) qui accepte les commandes Javascript (AS3Wrapper.js), ce qui permet dans la pratique pour construire flash des objets directement à partir de JavaScript.

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Papervision3D: effets avec perlinNoise ()

Exploiter l'effet généré par perlinNoise() , vous pouvez créer des effets d'entraînement et des vagues avec Papervision3D .

Télécharger le code source

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Papervision3D: BasicView

Papervision3D 2.0 (GreatWhite) est en constante évolution et il ya beaucoup fonctionnent qui sont ajoutés presque chaque semaine. En Avril, a été inauguré sur le blog des développeurs ( http://dev.papervision3d.org/~~V ), cependant, la version 2.0, n'a pas encore été officiellement publié est souvent difficile à comprendre leur véritable potentiel. Une des innovations récentes introduites, cependant, est le nouvel objet BasicView un environnement qui crée 3D avec très peu de lignes de code. Il suffit de créer cet objet pour avoir la scène, fenêtre et la caméra d'un seul coup.

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FIVe3D: effets d'un cube! En attente de Flash 10

Très probablement, quand il sort la nouvelle version de Adobe Flash 3D bibliothèques, afin de "bas niveau" que FIVe3D faire une mauvaise fin! Toutefois, avant de "cestinarle", voici un exemple de ce qui peut être atteint (avec la dernière version 2.1):

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Le code pour la démo ci-dessus est tout à fait d'articuler, donc je ne propose pas entièrement en ligne. Je insérer, cependant, certaines parties de code intéressant.

Mise à jour: la source cliquez ici

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Papervision3D: Bitmap poignée comme FIVe3D

À partir de l'exemple représenté à FIVe3D: traiter le Bitmap , nous verrons comment obtenir le même effet en utilisant Papervision3D 2.0 (Great White), afin de continuer à analyser le fonctionnement de cette version bêta Great White.

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