), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. La classe UIView expose un pointeur vers la couche ( CALayer ), sous réserve d'un niveau inférieur au potentiel infini. La couche présente un certain nombre de méthodes et de propriétés associées à l'affichage du contenu de la vue. Par exemple, vous pouvez manipuler le contenu d'une vue dans l'espace tridimensionnel. Nell ' exemple que je fasse rapport est intéressant de noter que le code est simple, et le tout est fait en utilisant Interface Builder:

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Situé dans un mode matériel interactive événement et engageante pour un plan:
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| BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ("photo1"); ; mymaterial interactive = true.; Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; myplane var: Avion = new Avion (my_material, 200, 100, 0, 0); ( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS, e : InteractiveScene3DEvent ) : void { fonction (e: InteractiveScene3DEvent): void { / / TODO } ); |
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Voici une façon originale de proposer et présenter leur billet hors de la vue sur le Web! La source de ici .
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Cette fois-ci (voir Piclens en Flash avec Papervision3D 2.0 ) code public ( PicLens.as ), j'ai dû revoir certaines parties du code, etc allineandomi les dernières versions de Papervision3D 2.0 Great White et moi faire quelques ajustements et des ajouts.
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J'ai écrit une classe CountDown pour ActionScript 3.0. Pour le tester, j'ai créé un exemple en exploitant les capacités de rendu de texte FIVe3D .
Cliquez pour ouvrir l'animation Flash
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Edward Smith a développé une enveloppe en mesure de profiter de l' API de Flash et Papervision3D pour JavaScript! La bibliothèque AS3Wrapper est compatible avec FireFox et IE. Avec Safari pour Windows fonctionne alors que j'ai rencontré des problèmes avec Opera 9, encore une fois pour Windows. Le mécanisme qui sous-tend ce projet, ce qui rend possible cette «magie» est d'inclure dans notre page HTML contenant une animation Flash (AS3Wrapper.swf) qui accepte les commandes Javascript (AS3Wrapper.js), ce qui permet en pratique de construire des objets Flash directement à partir de Javascript.
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Exploiter l'effet créé par perlinNoise() vous permet de créer des effets d'entraînement et des vagues avec Papervision3D .
Télécharger le code source
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Papervision3D 2.0 (greatwhite) développe continuellement et il ya de nombreuses fonctions qui sont ajoutés presque chaque semaine. En Avril, a été inauguré sur le blog des développeurs ( http://dev.papervision3d.org/ ), cependant, la version 2.0 n'a pas encore été officiellement publié est souvent difficile d'arracher le vrai potentiel. Une des innovations récentes introduites, cependant, est le nouvel objet BasicView un environnement qui crée 3D avec très peu de lignes de code. Il suffit de créer cet objet à avoir sur la scène de la main, fenêtre et une chambre d'un seul coup.
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Très probablement, quand il lance la nouvelle version de Adobe Flash, bibliothèques 3D de «faible niveau», comme FIVe3D faire une mauvaise fin! Toutefois, avant de "cestinarle", voici un exemple de ce qui peut être réalisé (avec la dernière version 2.1):
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Le code de la démo ci-dessus est assez articuler, donc je ne propose pas entièrement en ligne. J'entre, cependant, quelques morceaux intéressants de code.
Mise à jour: pour la source cliquez ici
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Prenant l'exemple de la FIVe3D: traiter Bitmap , nous allons voir comment obtenir le même effet en utilisant Papervision3D 2.0 (Great White), ainsi que de continuer à analyser le fonctionnement de cette beta Great White.
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Ludovica : Bonjour! Je vais vous expliquer mon doute. Quand j'écris un billet pas ajouter des images dans l'article (si c'est le cas ...
Marco : Bonjour @ Giovan Battista Fazioli, merci pour toutes les explications de cet excellent guide. J'ai une question à ...
Roberto : Roberto @: @ Roberto: Je me demandais si vous utilisez [CCI] the_post_thumbnail () [/ i] cc à charger sur la page d'accueil ...
Lorenzo : C'est génial! Nous vous remercions de l'utilité et de l'efficacité de l'aide! J'ai trouvé votre blog aussi ...
Shawn : J'ai mis à niveau vers une nouvelle verison de WP-Bannerize et je suis tombé sur quelques erreurs. Est-il possible de comprendre le ...