Très court astuce: ADDED_TO_STAGE

per capire quando il nostro MovieClip è disegnato effettivamente sulla stage: Comme nous l'avons vu à plusieurs reprises dans le constructeur d'une classe qui étend MovieClip peut être nécessaire d'ajouter l'événement ADDED_TO_STAGE à comprendre quand notre MovieClip est réellement dessinés sur la scène:

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/ / Constructeur
MyClass ( ) : void { MaClasse fonction publique (): void {
Event . ADDED_TO_STAGE , main ) ; addEventListener ( Event ADDED_TO_STAGE, principal.);
}

Ce serait une bonne idée de supprimer cet événement au sein de la fonction main() :

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/ / Constructeur
MyClass ( ) : void { MaClasse fonction publique (): void {
Event . ADDED_TO_STAGE , main ) ; addEventListener ( Event ADDED_TO_STAGE, principal.);
}
/ /
main ( e : Event = null ) : void { Fonction publique principal (e: Event = null): void {
Event . ADDED_TO_STAGE , main ) ; removeEventListener ( Event ADDED_TO_STAGE, principal.);
/ / ...
}

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