J'ai écrit une classe CountDown pour ActionScript 3.0. Pour le tester, j'ai créé un exemple en utilisant les capacités de rendu de texte FIVe3D .
Télécharger la source
) in 3D scritto FIVe3D. La source countdown.zip comprend la classe CountDown que l'exemple ( CountDownDemo ) FIVe3D écrit en 3D. Dans l'exemple que vous pouvez également modifier la date de fin à travers un champ de texte éditable. La classe CountDown sera inséré dès que Undolibrary .
Classe CountDown
La classe peut être instanciée par année, mois, jour, heures, minutes et secondes de la date de fin:
1 2 3 4 5 6 7 | CountDown = new CountDown ( 2009 , 1 , 1 ) ; // primo gennaio 2009 cd var: = new CountDown compte à rebours (2009, 1, 1) / / Janvier 1, 2009 Event . ENTER_FRAME , addEventListener ( événement . ENTER_FRAME, e : Event ) : void { function (e: Event ): void { ; . CD Refresh (); cd . leftDays + '-' + cd . leftHours + '-' + cd . leftMinutes + '-' + cd . leftSeconds + '-' + cd . leftMilliseconds ) ; trace (Cx leftDays + '-' + cd + leftHours '-' + cd leftMinutes + '-' + cd leftSeconds + '-' + cd leftMilliseconds....); } ); |
Vous pouvez changer la date de fin sans avoir à ré-instancier la classe CountDown . Pour cela, il existe deux méthodes distinctes: setCountDown() et setCountDownByText()
1 2 3 4 | CountDown = new CountDown ( ) ; cd var: = new CountDown CountDown (); 2009 , 1 , 1 ) ; . De CD setCountDown (2009, 1, 1); / / '2009,1,1' ) ; . cd setCountDownByText ('2009, 1.1 '); |











Très intéressant ...
J'ai remarqué que d'autres démo FIVe3D publié ... = très, très curieux)
grand développement!
Eh bien, je dirais fabuleux ....
compliments
@ Krayen: Merci!
[...] Post by 3D CountDown FIVe3D (voir aussi comment j'ai fait: écrire un compte à rebours en Flash), a été proposé pour une classe [...]