FIVe3D: Bitmap traiter

Avec la version 2.1 du FIVe3D vous pouvez aussi manipuler des objets Bitmap , afin de surmonter la limitation initiale de cette bibliothèque que vecteur. e ruotarlo a nostro piacimento: Si nous incluons un Bitmap dans la bibliothèque et esprotiamo être en mesure de créer une instance dynamiquement à l'aide d'ActionScript, vous pouvez facilement créer un objet Bitmap3D et faire tourner à volonté:

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display .*; les importations five3D * affichage..;
/ /
Scene3D = new Scene3D ( ) ; var __scene: Scene3D Scene3D = new ();
= stage . stageWidth / 2 ; __scene x = stage stageWidth / 2..;
= stage . stageHeight / 2 ; __scene y = stage stageHeight / 2..;
; // 1000 default __scene. viewDistance = 800 / / par défaut 1000
__scene ) ; addChild (__scene);
/ / Exporter une image bitmap nominadola myimage
Bitmap3D = new Bitmap3D ( new myimage ( 256 , 256 ) ) ; __bmp var: = new Bitmap3D Bitmap3D (nouveau myimage (256, 256));
= 20 ; __bmp x = 20.;
= - 100 ; __bmp y = - 100.;
; __bmp z = 0.;
; __bmp flatShaded = false.;
; __bmp unilatéraux = false.;
= true ; __bmp lissage = true.;
( __bmp ) ; . __scene addChild (__bmp);
/ /
addEventListener ( Event . ENTER_FRAME , onEnterFrame ) ; cette méthode addEventListener (. Event ENTER_FRAME, onEnterFrame.);
e : Event ) : void { la fonction onEnterFrame (e: Event ): void {
__bmp rotationY + +.;
}

esportata.myimage est le nom de l' Bitmap exportée. e flatShaded , tutte da provare! Notez les propriétés smoothing , singleSided et flatShaded , tous les essayer! En fait vous ne comprenez pas pourquoi l'auteur n'a jamais publié la bibliothèque sans la documentation! Le seul défaut de ce projet! Personnellement, je m'attendais à avoir un minimum de documentation, même d'inciter l'utilisation de ce produit polyvalent.

2 commentaires à "FIVe3D: traiter Bitmap"

  1. 30 août 2008 Mathieu Badimon | FIVe3D | Blog »Blog Archive» FIVe3D: Bitmap traiter:

    [...] Lien direct: cliquez ici [...]

  2. 20 mars 2009 Papervision3D: Bitmap traiter comme FIVe3D | Undolog.com :

    [...] L'exemple montré dans FIVe3D: traiter Bitmap, nous allons voir comment obtenir le même effet en utilisant Papervision3D 2.0 (Great White), alors [...]

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