Peinture Flash CS3: temps réel outil effacer
Lundi 11 Février, 2008 A partir des codes fournis dans Créer un Paint en Flash CS3, et la mise en œuvre de petits changements, nous pouvons améliorer de manière significative à l'outil "effacer". Ajout d'une forme n'est pas visible, vous pouvez l'utiliser comme un "plan" pour lancer draw() tirage au sort draw() mode de fusion "effacer". Comme le montre l'exemple ci-dessous, après avoir conçu quelque chose, maintenez enfoncée la touche Ctrl et de l'effet de "annulation" est maintenant en temps réel.
Le code est comme suit - source:
- . MouseEvent ; flash d'importation. événements. MouseEvent;
- . BitmapData ; flash d'importation. afficheur. BitmapData;
- . Bitmap ; flash d'importation. afficheur. Bitmap;
- . GradientType ; flash d'importation. afficheur. GradientType;
- / /
- . Matrix ; flash d'importation. Geom. matrix;
- / /
- = false ; var MD: booléen = false;
- / /
- Sprite ( ) ; var event_spr: Sprite = new Sprite ();
- ; addChild (event_spr);
- / /
- = event_spr. stage . stageWidth ; var area_width: Nombre = event_spr. stade. stageWidth;
- = event_spr. stage . stageHeight - 32 ; var area_height: Nombre = event_spr. stade. stageHeight - 32;
- / /
- = GradientType. LINEAR ; fillType var: = Chaîne GradientType. linéaire;
- = [ 0xFF0000, 0x00FF00, 0x0000ff ] ; var couleurs: Array = [0xFF0000, 0x00FF00, 0x0000ff];
- = [ 1 , 1 , 1 ] ; var alphas: Array = [1, 1, 1];
- = [ 0 , 128 , 255 ] ; var ratios: Array = [0, 128, 255];
- = SpreadMethod. PAD ; var spreadMethod: String = SpreadMethod. PAD;
- Matrix ( ) ; var Matrix: Matrix = new Matrix ();
- area_width, area_height, 1 , 0 , 0 ) ; matrice. createGradientBox (area_width, area_height, 1, 0, 0);
- / /
- event_spr. graphics ) { avec (event_spr. graphiques) (
- fillType,colors,alphas,ratios,matrix,spreadMethod ) ; beginGradientFill (fillType, les couleurs, les alphas, des ratios, matrice, spreadMethod);
- , 0 ,area_width, area_height ) ; drawRect (0, 0, area_width, area_height);
- ; endFill ();
- )
- / / Paint événement
- MouseEvent. MOUSE_DOWN , _onMouseDown ) ; event_spr. addEventListener (MouseEvent. MOUSE_DOWN, _onMouseDown);
- MouseEvent. MOUSE_MOVE , _onMouseMove ) ; event_spr. addEventListener (MouseEvent. MOUSE_MOVE, _onMouseMove);
- MouseEvent. MOUSE_UP , _onMouseUp ) ; event_spr. addEventListener (MouseEvent. MOUSE_UP, _onMouseUp);
- MouseEvent. MOUSE_OUT , _onMouseUp ) ; event_spr. addEventListener (MouseEvent. MOUSE_OUT, _onMouseUp);
- / /
- BitmapData ( event_spr. width ,event_spr. height , true , 0 ) ; var bmpd: BitmapData = new BitmapData (event_spr. largeur, event_spr. hauteur, vrai, 0);
- Bitmap ( bmpd ) ; var bmp: = new Bitmap Bitmap (bmpd);
- ; addChild (bmp);
- / /
- / / Forme temporaire
- Shape ( ) ; var draw_shape: Shape = new Shape ();
- ; addChild (draw_shape);
- / /
- / / Forme, pas visible, utilisés pour la "suppression"
- Shape ( ) ; var erase_shape: Shape = new Shape ();
- / /
- e :MouseEvent ) : void { _onMouseDown fonction (e: MouseEvent): void (
- ) ; debug ( "_onMouseDown");
- ( 10 , 0xffffff, 1 ) ; draw_shape. graphiques. LineStyle (10, 0xffffff, 1);
- ( 20 , 0xffffff, 1 ) ; erase_shape. graphiques. LineStyle (20, 0xffffff, 1);
- ( e . localX , e . localY ) ; draw_shape. graphiques. MoveTo (E. LocalX, et. localement);
- ( e . localX , e . localY ) ; erase_shape. graphiques. MoveTo (E. LocalX, et. localement);
- MD = true;
- )
- / /
- e :MouseEvent ) : void { _onMouseUp fonction (e: MouseEvent): void (
- md = false;
- ( draw_shape ) ; bmp. BitmapData. tirage (draw_shape);
- ( ) ; draw_shape. graphiques. Clear ();
- ( ) ; erase_shape. graphiques. Clear ();
- )
- / /
- e :MouseEvent ) : void { _onMouseMove fonction (e: MouseEvent): void (
- ) ; debug ( "_onMouseMove");
- md && ! e . ctrlKey ) { if (MD & &! et. ctrlKey) (
- ( e . localX , e . localY ) ; draw_shape. graphiques. lineto (E. LocalX, et. localement);
- ( md && e . ctrlKey ) { ) Else if (e & & md. CtrlKey) (
- ( e . localX , e . localY ) ; erase_shape. graphiques. lineto (E. LocalX, et. localement);
- ( erase_shape, null , null , "erase" ) ; bmp. BitmapData. tirage (erase_shape, null, null, "effacer");
- )
- )
- / /
- v: String ) : void { fonction debug (v: String): void (
- = new Date ( ) ; var d: Date = new Date ();
- d. getMinutes ( ) + ":" +d. getSeconds ( ) + ":" +d. getMilliseconds ( ) + ": " +v ) ; trace (d. getMinutes () + ":" + d. getSeconds () + ":" + d. getMilliseconds () + ":" + v);
- )
Nous avons ajouté une nouvelle forme, erase_shape pas visible (il n'a pas été réalisée dans toute addChild()
- ...
- / / Forme, pas visible, utilisés pour la "suppression"
- Shape ( ) ; var erase_shape: Shape = new Shape ();
Le morceau de code qui tente de tirer a été introduit pour la touche contrôle et, lorsqu'il est pressé, est précisément la question de forme erase_shape et copiés sur les images:
- ....
- . lineTo ( e . localX , e . localY ) ; erase_shape. graphiques. lineto (E. LocalX, et. localement);
- ( erase_shape, null , null , "erase" ) ; bmp. BitmapData. tirage (erase_shape, null, null, "effacer");




















