Kun luin artikkelin Julius ActionScript 2 tai ActionScript 3? Anna selkeyttä! Haluaisin esittää muutamia kommentteja "käänteistä" joitakin kehitystyökaluja, jotka, kuten minä, tulee ohjelma C / C + +.
Yhteinen piirre - viime vuosina - jotkut kehitysympäristöt on tarkentaa sinstassi sen kieli pitkällä aikavälillä. Se alkaa korkean tason kieli kuten Lingo Macromedia Director, ActionScript 1.0 on ensimmäinen Flash-versioita tai Microsoft Visual Basic 3 päästä yhtyvät aika eritelmät ja - nyt konsolidoitu - syntaksi määräytyy ECMA standardi. Vaikka vertailussa Microsoft Visual Basic 3 Javascript-tai ActionScript ei ole täysin oikea, molemmat tilanteet osoittavat, selvä suuntaus "käänteistä" kuin kynnyksellä koodaus ohjelmointi.
Ainoa poikkeus, ehkä tässä tilanteessa, ovat sellaisia ratkaisuja, kuten Java tai PHP, sekä vahvat juuret suuntautunut C / C + +.
Keskittyminen ActionScript, se on selvä tahto talon prodruttrice (nykyisin Adobe), yhdenmukaistaa kieli Flash on ECMA-standardin mukainen. Käyttäen ActionScript 2.0 vielä ei johda mihinkään konkreettisiin vataggio kehittäjä, erityisesti niille, joilla ei ole tietopohjaa sen C / C + +. Lisää laastaria vanhoihin hankkeisiin, ilman "johtaa" (uudelleen) mukaan on viimeisin versio, on järkevää, joka talouteen. Mutta se olisi hyödyllistä oppia juuri silloin, kun tilaisuus esittää itse, että "uusi" syntaksi ehdotus päivitykset kehityksen ympäristöissä. Lisää on odotettavissa ja se on pahempi!
Learning ActionScript 3.0, niille, jotka ovat peräisin C / C + +, on enemmän kuin "disapprendere" (tai unohtaa), vanhan "cláusula, pakotettu ja ei-standardi, ja aiemmat versiot. Sama asia tapahtuu vapauttamisen Flash-CS4; välttää siksi, että edelleen jäljessä.
Lisäksi standardin tekee siirrettävyyttä koodi enemmän toteuttamiskelpoisia ja käytännöllisiä. Yhtäläisyyksiä PHP, Javascript ja ActionScript 3.0, ei tarvitse tarkistaa voimakkaasti koodien ja algoritmien kirjoitettu jollakin näistä kielistä.
Teemat Post