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Cómo localizar imágenes y vistas en Interface Builder

Martes, 23 de febrero 2010

Después de explicar cómo localizar nuestras cadenas en Xcode, como vemos ahora es simple - con la misma técnica - localizar las imágenes / visitas / interfaces construidas con Interface Builder. Localizar los recursos gráficos de proceso, como se mencionó, es el mismo, si tenemos un " la imagen ya está incluido en nuestros recursos, o lugares de un nuevo y queremos "localizar" - que es [...]

10 consejos útiles y fragmentos de Apple iPhone y Xcode

Jueves, 12 de noviembre 2009

Fragmentos de útiles y trucos para los desarrolladores de iPhone de Apple, Xcode y Objective-C

Truco muy corto: 3 trucos para los desarrolladores de Apple iPhone

Miércoles, 28 de octubre 2009

57x57 pixels icono de la aplicación de icono que representará a nuestra aplicación es "alterado" automáticamente por el iPhone: se añade un borde redondeado, un efecto de luz y 3D. Esta configuración se puede modificar seleccionando el archivo [nombre de la aplicación]-Info.plist y la adición de la propiedad "Icon ya incluye brillo y efectos de bisel": Pantalla completa, retire la barra de estado está actuando siempre en el archivo [nombre de [...]

XCode Objective-C: los atajos de teclado útiles

Lunes, 26 de octubre 2009

Xcode es un entorno de desarrollo muy potente y se reserva algunas sorpresas. Permite una función similar a "fragmentos" del famoso editor TextMate. En la práctica, puede insertar bloques de código utilizando la secuencia de teclas ESC + una combinación de una o más secuencias de caracteres. Por ejemplo, si quieres entrar en un bloque, si [...]

Objective-C: una alternativa a la utilización de CGRectMake

Lunes, 27 de julio 2009

CGRectMake () es una función (en realidad una línea # define) utiliza mucho, especialmente cuando se crea objetos de código o la interfaz gráfica de usuario. Su uso es por lo tanto a menudo vinculados UIKit inicialización de los componentes, sino también a UIView simple o UIImageView. CGRectMake () devuelve una estructura (tipo de estructura) CGRect: Texto sin formato Objective-C: CGRect struct (origen CGPoint; [...]

Acceso directo de Xcode

Jueves, 23 de julio 2009

Xcode es un entorno de desarrollo muy buena, agradable y llena de detalles que hacen de la escritura de código eficiente y agradable. Entre ellos es sin duda la conveniencia de la finalización automática mientras se escribe, sobre todo al escribir aplicaciones para el iPhone de Apple, donde los marcos son muchas y recordar la sintaxis de la empresa y la nomenclatura de [...]

Xcode: asesoramiento depuración de Preferencias

Lunes, 20 de julio 2009

A través de las Preferencias de Xcode puede configurar el comportamiento del medio ambiente durante la fase de depuración de un iPhone aplicación. Los ajustes por defecto son de hecho muy incómodo cuando intentan una y otra vez aplicada, por ejemplo, después del lanzamiento de nuestra aplicación, debe abrir manualmente la ventana de la consola para ver el resultado de varios NSLog (). Xcode también deja [...]

SecondApp iPhone: Adivinar el número - Parte 2

Lunes, 13 de julio 2009

Como se preveía en FirstApp iPhone: Adivinar el número - Parte 1, vemos cómo hacer una aplicación para el iPhone de Apple sin necesidad de utilizar el Interface Builder! De hecho, físicamente eliminar los archivos creados por el Interface Builder asistente de Xcode. Al final de este post, entonces tendremos una solicitud idéntica en todos los aspectos al que se hizo en la primera parte, [...]

XCode: organizar el código con la marca # pragma

Viernes, 10 de julio 2009

Xcode es un potente y versátil, y proporciona al programador con muchas características útiles y fáciles de usar. Al escribir código complejo, o al menos articulado, es importante para organizar nuestro código para no perder el tiempo buscando las funciones dispersas en largas líneas de código. Después de comentar la primera operación importante y [...]

XCode 3.1.3: restaurar SDK 2.2.1

Jueves, 2 de julio 2009

Sólo para desarrolladores registrados han lanzado una nueva versión del SDK para el iPhone de Apple, así que es hora de instalar la actualización 3.0 del SDK de manera que el entorno de desarrollo completo: XCode a la versión 3.1.3. Si ya has actualizado puede ser conscientes de que la creación de un nuevo proyecto parece haber desaparecido el SDK de edad 2.2.1 [...]

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