Abrí un proyecto en Google Code : undolibrary. Por el momento, esta biblioteca sólo contiene un componente (Perilla - mando) para ser utilizado con ActionScript 3.0. Menciono esto porque este componente es preparatoria para una serie de tutoriales y fuentes en Flash que quería poner a disposición.
Google Code
En primer lugar quiero introducir el concepto de código de Google para los que eran extranjeros. Google Code es un servicio gratuito proporcionado por Google con el fin de compartir el código, pero, sobre todo, para compartir y colaborar con un sistema de control de versiones (Subversion) y los wikis útil para los equipos de desarrollo (principalmente de origen abierto) o para los programadores individuales. En el sitio Google Code incluyen:
- El acceso a proyectos de código abierto de su Google (como Google Maps API, API de Google Translate, etc ...)
- El servicio de hosting para abrir su propio proyecto
Puede buscar otros proyectos, con un motor de búsqueda construido especialmente. Muchos grupos de desarrollo, integrado por los equipos que se encuentran en zonas geográficas alejadas, aprovechando de este intercambio para trabajar juntos, respaldados por un sistema de control de versiones es un hecho reconocido (checkout / checkin supproto no se superpongan o crear sucursales - spin-off de los proyectos) . Las bibliotecas y herramientas tales como Papervision3D , Tweener o as3corelib , por ejemplo, se encuentra en Google Code disfrutar de uno de los lados de un sinnúmero de otros desarrollos y el acceso público a descargar el código fuente y documentación.
Lo importante, entonces, es la posibilidad - abrir un proyecto - para configurar el acceso y la visualización. Si lo deseas, puedes proteger tu trabajo o que sea completamente privado y no público.






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kOoLiNuS : @ Giovambattista Fazioli: ¡gracias! más que dispuesto!
Giovambattista Fazioli : @ kOoLiNuS: Calma, es probable que pueda anticipar que WPX Cleanfix será gratuito, y ...
kOoLiNuS : @ kOoLiNuS: una falta
y un 
kOoLiNuS : @ Giovambattista Fazioli: me suscribí, pero cuando yo tenía mi uso de la plataforma de aficionados ...
Giovambattista Fazioli : @ kOoLiNuS: Sí, este es un problema conocido. Se produce cuando las tablas en cuestión son ...