Volviendo al mensaje de clase StageExt: películas de tamaño variable de Flash aquí es un aún más fácil de conseguir el mismo efecto, sólo si la biblioteca de nuestra película por lo menos un componente de Flash!
Crear un símbolo, un cuadrado rojo de 100 × 100 y lo coloca en la fase de llamar a resizeWindow. Entrar a la biblioteca, no en el escenario, cualquiera de los componentes, como un TextInput, e introduzca el siguiente código en el primer fotograma de la película.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | managers . SystemManager ; de importación. mx gerentes SystemManager.; / / scaleMode = "noscale" Etapa . scaleMode = "noScale" / / / / SystemManager.init (); ( "resize" , resizeWindow ) ; . SystemManager addEventListener ("resize", resizeWindow); / / = function ( Void ) : Void { . resizeWindow cambiar el tamaño = function (Void): Void { Object = SystemManager . screen ; var s: Objeto . = SystemManager pantalla; _width = s . width ; .. este _width = s ancho; _height = s . height ; este _height s = altura..; _x = Math . round ( s . x ) ; . este _x = Matemáticas . ronda (s. X); _y = Math . round ( s . y ) ; . este _y = Matemáticas . ronda (s. y); } ( ) ; resizeWindow cambiar el tamaño de ().; |
Línea 6 (SystemManager.init () ;) se puede omitir.






Últimos Comentarios
Marcos : Muchas gracias, he encendido
Lo resuelto mediante el establecimiento de [cc_objc] / / OptionViewController.m - ...
Giovambattista Fazioli : @ Marcos: Le sugiero que pensar en un enfoque más correcto. Si ejecuta la subclase de la ficha ...
Marcos : Disculpe el spam .. Me di cuenta de que hay un error .. aquí es la corrección [cc_objc] / PrimaClasse.h **** / # import ...
Marco : olvidado .. en [ICC] OptionViewController [/ cci] para [CCI] @ syntetize [/ cci] puse el delegado
luis : muy clara y sencilla tengo que admitir que escribir un pa casi no utilizan los delegados creados por ...