Artículos con la etiqueta 'Tutoriales'


Flash CS3: Crear un efecto de reflejo en cualquier MovieClip

Tomando ventaja de una característica notable de ActionScript 3.0 (ver ActionScript 3.0, todos con el nuevo operador ) he creado un ReflexMe clase capaz de generar un efecto "reflejo" en cualquier MovieClip presentes en la biblioteca.

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La fuente es parte del paquete de undolibrary - googlecode de esto - pero si lo desea, puede descargar el archivo solo ReflexMe.as .

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Crear eventos personalizados en ActionScript 3.0

La creación de eventos personalizado en ActionScript 3.0 es simple. Uso, entonces, le permite utilizar el método addEventListener() y hacer que nuestro objeto de todas las normas. ) BottoneEvent . Si hemos creado una clase, tales como Bottone , esto es correcto asociar a uno o más eventos a través de una clase especial (derivado de la clase Event ) BottoneEvent . Podríamos hacer todos los eventos que afectan la operación de nuestro tema: el clic, haga click en, o cualquier otro evento! Así como la definición de nuestra base personal. El esqueleto - genérico - una clase de evento personalizado:

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package {
/ *
** @ Nombre: BottoneEvent.as
** @ Descripción: Clase derivada de sucesos para administrar sus propios eventos personalizados
** @ Autor: deshacer = =
** @ Web: http://www.undolog.com
** @ E-mail: @ g.fazioli undolog.com
* /
.*; flash.events importación .*;

BottoneEvent extends Event { BottoneEvent extiende la clase pública de eventos {

String = 'pluto' ; // codice qualsiasi, anche 'mioevento' in minuscolo public static const MIOEVENTO: cadena = 'bar', / / cualquier código, incluso "mioevento 'en minúsculas

Valore : Number = NaN ; var valor público: Número = NaN;
/ *
** @ Nombre: BottoneEvent
** @ Descripción: constructor
* /

type , bubbles , cancelable ) ; super (tipo, burbujas, cancelable);
Value = v ; este valor = v.;
}

/ *
** @ Override
* /
clone ( ) : Event { anular clon función pública (): Evento {
this . type , this . Value , this . bubbles , this . cancelable ) ; KnobEvent nuevo retorno (tipo this., este valor, esta burbuja, esta cancelable...);
}
}
}

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FIVe3D: efectos de un cubo! La espera de Flash 10

Lo más probable, cuando se trata de la nueva versión de Adobe Flash, librerías 3D de "bajo nivel" como FIVe3D a terminar mal! Sin embargo, antes de la "Papelera", aquí es un ejemplo de lo que se puede lograr (con la última versión 2.1):

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El código de la demo anterior es bastante elocuente, por lo que no me propongo completamente en línea. Inserción, sin embargo, algunas interesantes piezas de código.

Actualización: la fuente , haga clic aquí

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Cómo guardar las imágenes en Flash CS3

Con el uso de Adobe Flash CS3 de mapa de bits se ha desarrollado tanto que es inmediatamente quería crear una pintura pequeña. . Ya hemos visto cómo hacer una pintura pequeña (ver pintar en Flash CS3 Creación de un pintor: simple aplicación de dibujo en Flash CS3 Pro ) puede soportar un verdadero "borrador" - la función de borrado, gracias a un uso particular de capa de Shape y Bitmap . Digamos que Flash (a diferencia de Flex) que no permite la codificación (por ejemplo, JPG o PNG) se guarda automáticamente las imágenes de mapa de bits. Sin embargo, usted puede conseguir alrededor de él mediante un script del lado del servidor y la capacidad de enviar datos en Flash POST.

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Flash CS3 para crear TV niebla en vigor en 1 segundo

Flash CS3 no deja de sorprender. He aquí cómo crear la niebla de los televisores clásicos en un segundo lugar con 10 líneas de código.

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Tutorial de Photoshop: efecto de papel plegado

imagen Adobe Photoshop es una herramienta poderosa y permite crear efectos realmente cautivadora. Para lograr el efecto de la flexión de una hoja de papel, de hecho, podemos utilizar la herramienta de transformación de "torcer" - en realidad - una capa. Con unos pocos pasos puede hacer que el efecto muy realista. Las imágenes presentan a continuación en este tutorial son ejemplos y se hacen en baja resolución. Para mejorar el efecto del uso de una alta resolución, por lo que desea cambiar el tamaño de la imagen hasta el final y conseguir un anti-aliasing en los bordes.

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Tutorial de Photoshop: Web 2.0 iconos de la moda en 3 pasos

imagen Este tutorial de Photoshop muestra cómo es "relativamente" fácil de crear atractivos iconos de estilo web 2.0 con reflejos y así sucesivamente, simplemente mediante el establecimiento de los efectos en la capa. Una vez que entienda el proceso, también es posible - dando rienda suelta a su creatividad - para crear muchas variaciones.

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UMAP Flash Component (v0.6 Beta)

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Fue liberada la versión beta 0.6 de componentes UMAP para Flash CS3 (ActionScript 3.0) - también está presente en la versión del paquete de Flex. Entre las noticias que vemos a la adopción de OpenStreetMap como el proveedor predeterminado. También se añadió un marcador gerente de avanzada y una serie de optimizaciones varias.

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Tutorial Photoshop: planeta con sol naciente

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PASO 1

Crear una imagen de al menos 800 × 600 píxeles. Añadir una capa (BCK) - que es nuestra experiencia - y dibujar el espacio. Tiene que ser una imagen oscura! Usted puede disfrutar de te das cuenta de que o el lugar (como yo) algunas imágenes espectaculares de la NASA, mediante el ajuste de los niveles de modo que todavía está oscuro. En el menú Filtro, seleccione Render / Lens Flare - creamos nuestro sol! Usted puede hacer esto "lugar" donde quiere ... yo he puesto en el centro de la parte superior de la imagen:

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Pintor: sencilla aplicación de dibujo en Flash Pro CS3

Esta es una demostración de lo fácil que es desarrollar aplicaciones en Flash CS3. Después de varios debates sobre el desarrollo de un "borrado", propongo una sencilla aplicación que implemente plenamente algunas de las cosas que se dicen en los mensajes anteriores. En este ejemplo he añadido una barra de herramientas "draggabile", la posibilidad de elegir el color del pincel y el fondo, la selección del instrumento de "borrar" y un ligero "desenfoque" en el diseño!

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Descargar el código fuente de Adobe Flash CS3 Professional

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