Completando el artículo Cómo: fuentes personalizadas en el iPhone OS 3. 2 propongo la FontsBook fuentes , una aplicación de iPhone simple que muestra una tabla con todas las fuentes del sistema, agrupados por familias.



Completando el artículo Cómo: fuentes personalizadas en el iPhone OS 3. 2 propongo la FontsBook fuentes , una aplicación de iPhone simple que muestra una tabla con todas las fuentes del sistema, agrupados por familias.



El marco proporciona características útiles MapKit muchos, excepto el retorno de latitud y longitud de una dirección. En JavaScript, por ejemplo, puede utilizar el servicio proporcionado por Google geocodificación y discutido en Google Maps: Cómo llegar latitud y longitud de una dirección . Apple iPhone o iPad, sin embargo, puede superar este obstáculo mediante el uso de otro servicios de Google. En concreto, puede llamar directamente a la url:
1 | http://maps.google.com/maps/geo?q = [dirección] & output = csv |
¿Dónde está [indirizzo] para entrar en la cadena con la dirección que desea para transformar las coordenadas. La salida que se devuelve es de tipo:
1 | 200,8,41.9128300,12.2241172 |
). El primer valor, 200 , indica que todo ha ido bien ( 200 OK ). El segundo, 8 , Google es el parámetro de precisión (1-10). Los dos últimos valores son, por último, la latitud y longitud. Ahora podemos ver un prototipo de un método se puede incluir en nuestras aplicaciones:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | CLLocationCoordinate2D ) getLocationFromAddress : ( NSString * ) address { - (CLLocationCoordinate2D) getLocationFromAddress: ( NSString *) dirección { urlString = [ NSString stringWithFormat : @ "http://maps.google.com/maps/geo?q=%@&output=csv" , NSString * urlString = [ NSString stringWithFormat: @ "% @ http://maps.google.com/maps/geo?q = & output = csv" NSUTF8StringEncoding ] ] ; [StringByAddingPercentEscapesUsingEncoding dirección: NSUTF8StringEncoding]]; listItems = [ locationString componentsSeparatedByString : @ "," ] ; NSArray ListItems * = [locationString componentsSeparatedByString: @ ""]; / / Int zoom = 0; 0.0 ; latitud doble = 0.0; 0.0 ; longitud doble = 0.0; listItems count ] > = 4 && [ [ listItems objectAtIndex : 0 ] isEqualToString : @ "200" ] ) { if ([ListItems cuenta]> = 4 & & [[ListItems objectAtIndex: 0] isEqualToString: @ "200"]) { / / Zoom = [[objectAtIndex ListItems: 1] intValue]; listItems objectAtIndex : 2 ] doubleValue ] ; Latitud = [[ListItems objectAtIndex: 2] doubleValue]; listItems objectAtIndex : 3 ] doubleValue ] ; Longitud = [[ListItems objectAtIndex: 3] doubleValue]; { Else {} / / Error } CLLocationCoordinate2D ubicación; location.latitude = latitud; location.longitude = longitud; Lugar de entrega; } |
, alla stregua della funzione explode ( ) del PHP per intenderci. La cadena devuelta en locationString se "divide" por el método de componentsSeparatedByString , al igual que la función de explode ( ) en PHP, por ejemplo. Pongo el ejemplo que propone -, pero comentó - el código para recuperar siquiera el parámetro de precisión de Google, la precisión o factor de escala, que se denota por zoom .
Para completar, hice un pequeño ejemplo de aplicación con la que puedes probar el método propuesto más arriba, entrar en cualquier dirección y el iPhone se mostrará en el mapa.
Doy las gracias al equipo de devAPP por la inspiración de este artículo.
Crear un cargador de Ajax (o Indicador de actividad para los que ya están acostumbrados a usar el iPhone de Apple) para la Web no es una cosa difícil: hay servicios que generan las imágenes animadas del gif de todo tipo. Sin embargo, el formato GIF tiene el gran inconveniente de no apoyar transparente como debe ser. Transparencia en el plan de GIF actual implica sólo un poco con la consecuencia de que si no tenemos un uniforme de color de fondo, los bordes de la imagen son notablemente más granulada y fragmentado.
Al escribir un post en WordPress se pueden subir imágenes a la misma hora de escribir el artículo. Estas imágenes, que forman parte de la biblioteca de medios, están asociados a ese puesto en particular. La peculiaridad de este comportamiento radica en la capacidad de extraer estas imágenes sin importar si fueron colocados físicamente en el interior del poste.
En este tutorial te mostraré algunos de los efectos especiales que pueden ser aplicados a un objeto rectangular simple, jugando con las sombras. Obviamente no me refiero a efecto de sombra aplicada en una capa, pero las sombras reales creados manualmente. Primero dibuja un rectángulo en una capa de esta manera:

Como se ha mencionado iPhone FirstApp: Adivinar el número - Parte 1 podemos ver cómo hacer una aplicación para el iPhone de Apple sin necesidad de utilizar Interface Builder! De hecho, vamos a eliminar los archivos físicos creados por Interface Builder, Xcode asistente. Al final de este post, entonces, tenemos una aplicación idéntica en todos los aspectos, a la conseguida en la primera parte, con la diferencia que vamos a lograr todos nuestros componentes visuales, incluyendo la ventana principal, por completo con el código.
La aplicación ya está hecho, si lo que desea es descargar, está disponible en mi repositorio de Google Code:
Me gustaría señalar de inmediato que el ZIP de este ejemplo que pesan menos que la última vez! ![]()
Comenzamos por crear nuestro proyecto SecondApp (para distinguirla de FirstApp), aunque esta vez elija Ventana de aplicaciones basado en:

Ahora vamos a borrar todo lo relacionado con Interface Builder. : eliminatelo anche dal file system, quindi selezionate Also Move to Trash . Elimine el archivo MainWindow.xib , que se encuentra en la carpeta de Resources : también se elimina del sistema de archivos, a continuación, seleccione también se mueven a la papelera. nella casella Main nib file base name : A continuación, seleccione el archivo SecondoApp-info.plist y eliminar la referencia a la MainWindow punta de caja principal nombre base del archivo:

En este punto, ya no tienen Windows, por lo menos a través de Interface Builder. , e modifichiamo la funzione main() in questo modo: Por lo tanto, abrir el archivo main.m , situado en Other Sources , y modificar la función main() así:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | int argc, char * argv [ ] ) { int main (int argc, char * argv []) { pool = [ [ NSAutoreleasePool alloc ] init ] ; NSAutoreleasePool * Piscina = [[ NSAutoreleasePool alloc] init]; / / Al eliminar el archivo. XIB hemos perdido el punto / / Delegado a la Asamblea Parlamentaria Paritaria, a continuación, pasar a la "mano" UIApplicationMain ( argc, argv, nil , @ "SecondAppAppDelegate" ) ; int retval = UIApplicationMain (argc, argv, nil, @ "SecondAppAppDelegate"); ; [Comunicado de piscina]; volver retval; } |
Abrir SecondAppAppDelegate.me a continuación, crear la ventana principal en el código:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | void ) applicationDidFinishLaunching : ( UIApplication * ) application { - (Void) applicationDidFinishLaunching: (UIApplication *) {aplicación / / Obtener el tamaño de la pantalla (320, 480) UIScreen mainScreen ] applicationFrame ] ; CGRect windowRect = [[Principal UIScreen] applicationFrame]; / / Se crea una ventana - como lo hemos hecho en Interface Builder bye bye [ [ UIWindow alloc ] initWithFrame : windowRect ] ; MainWindow UIWindow * = [[UIWindow alloc] initWithFrame: windowRect]; / / Establecer el fondo de la ventana de color amarillo, para diferenciar / / El FirstApp solicitud anterior [ UIColor yellowColor ] ] ; [SetBackgroundColor MainWindow: [UIColor yellowColor]]; mainWindow ] ; [Self SetWindow: MainWindow]; ; [Ventana makeKeyAndVisible]; ; [MainWindow liberación]; } |
Ya se puede probar la aplicación, si usted consigue una ventana amarilla que lo hizo todo bien!
, necessario solo se si usa Interface Builder. En el archivo de SecondAppAppDelegate.h podemos eliminar IBOutlet , sólo es necesario si se utiliza Interface Builder. También añadir que nuestras variables globales, la última vez que había entrado en el controlador. A continuación, modificar el archivo SecondAppAppDelegate.h :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | # Importar <UIKit/UIKit.h> NSObject <UIApplicationDelegate> { @ Interface SecondAppAppDelegate: NSObject {<UIApplicationDelegate> UIWindow * ventana; UITextField * número; UIButton botón *; numeroACaso int; } nonatomic, retain ) UIWindow * window; @ Propiedad (no atómica, retener) UIWindow ventana *; void ) controllaNumero; - (Void) obtenerNumero; @ End |
, in quanto non stiamo usando Interface Builder. Una vez más, hemos preparado la definición del método controllaNumero , como la última vez, pero hemos eliminado la indicación IBAction , porque no se está utilizando Interface Builder.
Es el momento de crear código con todos los componentes de nuestra interfaz. ed inseriamo il seguente codice: Volvamos al archivo SecondAppAppDelegate.m , posizioniamoci antes [mainWindow release] e introduzca el siguiente código:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | / / Creamos la barra de título [ [ UINavigationBar alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 0.0 , 0.0 , 320.0 , 44.0 ) ] ; UINavigationBar myNavigationBar * = [[UINavigationBar alloc] initWithFrame: CGRectMake (0.0, 0.0, 320.0, 44.0)]; myNavigationBar.barStyle = UIBarStyleDefault; [ [ UINavigationItem alloc ] initWithTitle : @ "Indovina un numero" ] ; UINavigationItem navigationItem * = [[UINavigationItem alloc] initWithTitle: @ "Adivina el número"]; navigationItem animated : NO ] ; [MyNavigationBar pushNavigationItem: navigationItem animados: NO]; myNavigationBar ] ; [Ventana addSubview: myNavigationBar]; / / Crear la etiqueta [ [ UILabel alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 10 , 50 , 300 , 80 ) ] ; UILabel myLabel * = [[UILabel alloc] initWithFrame: CGRectMake (10, 50, 300, 80)]; UIColor clearColor ] ; myLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor]; ; myLabel.numberOfLines = 2; "iPhone ha pensato un numero da 1 a 10, prova ad indovinarlo?" ; myLabel.text = @ "El iPhone ha diseñado un número del 1 al 10, trata de adivinar?" myLabel ] ; [Ventana addSubview: myLabel]; / / Crear entrada de texto UITextField alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 10 , 120 , 300 , 30 ) ] ; = número [[UITextField alloc] initWithFrame: CGRectMake (10, 120, 300, 30)]; numero.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; numero.textAlignment = UITextAlignmentCenter; numero.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad; "Inserisci il numero" ; numero.placeholder = @ "Introduzca el número"; numero ] ; [Ventana addSubview: número]; / / Crear el botón UIButton buttonWithType : UIButtonTypeRoundedRect ] ; botón = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect]; 10 , 180 , 300 , 30 ) ; bottone.frame CGRectMake = (10, 180, 300, 30); @ "Premi qui" forState : UIControlStateNormal ] ; [Botón setTitle: @ "Click Aquí" Forst: UIControlStateNormal]; self action : @selector ( controllaNumero ) forControlEvents : UIControlEventTouchUpInside ] ; El botón [AddTarget: acción de auto: @ selector (obtenerNumero) forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside]; bottone ] ; [Ventana addSubview: botón]; ; [MyLabel liberación]; ; [NavigationItem liberación]; ; [MyNavigationBar liberación]; |
della scorsa volta, subito dopo il [mainWindow release]; inseriamo: Desde el ' applicationDidFinishLaunching corresponde a viewDidLoad que la última vez, justo después de la [mainWindow release]; insertar:
1 | + arc4random ( ) % 10 ; numeroACaso arc4random = 1 + () 10%; |
Ahora que podemos hacer es implementar el método controllaNumero , que será idéntico (aparte del prototipo) para que el tiempo utilizado por última vez:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | void ) controllaNumero { - (Void) {obtenerNumero "Premuto bottone di controlla numero" ) ; NSLog (@ "número presionado el botón de control"); [ numero.text integerValue ] ; numeroInserito = int [numero.text integerValue]; message; NSString * mensaje; "Il numero inserito è %d" , numeroInserito ) ; NSLog (@ "El número introducido es% d", numeroInserito); numeroInserito <numeroACaso ) { if (numeroInserito <numeroACaso) { "Troppo basso..." ; message = @ "demasiado baja ..."; ( numeroInserito> numeroACaso ) { } Else if (numeroInserito> numeroACaso) { "Troppo alto..." ; message = @ "demasiado alto ..."; ( numeroInserito == numeroACaso ) { } Else if (numeroInserito numeroACaso ==) { "Bravo hai indovinato" ; message = @ "Bravo, lo habéis adivinado"; + arc4random ( ) % 10 ; numeroACaso arc4random = 1 + () 10%; "Numero pensato %d" , numeroACaso ) ; NSLog (@ "% d Número de pensamiento," numeroACaso); } [ [ UIAlertView alloc ] UIAlertView alertMessaggio * = [[UIAlertView alloc] "Responso" initWithTitle: @ "Respuesta" mensaje: mensaje delegado: nil "OK" cancelButtonTitle: @ "OK" ] ; otherButtonTitles: nil]; ; [AlertMessaggio show]; ; [AlertMessaggio liberación]; "" ; numero.text @ = ""; } |
Ya hemos terminado!
, proprio perchè volevo lasciarlo il più semplice e snello possibile e, anche, per dimostrare che non sono elementi sempre necessari. Este ejemplo no hacer uso directo de un UIView o UIViewController , sólo porque me quería ir lo más simple y ágil como sea posible y, también, para mostrar que los elementos no siempre son necesarias. Sin embargo insertar objetos directamente en la ventana puede tener algún sentido en este ejemplo y otros contextos esporádicos. portano comunque benefici in tantissimi altri casi, ein alcuni sono praticamente indispensabili; come avremo modo di vedere in futuro. El uso de UIView y UIViewController traer beneficios en muchos otros casos, sin embargo, algunos son ein prácticamente indispensable, como veremos en el futuro.
Desde la versión 2.5 de WordPress (preferiblemente 2.5.1) están disponibles los llamados códigos cortos , un procedimiento que permite la creación de los ganchos de devolución de llamada, o bien, cuando el texto de nuestro mensaje se encuentra una cadena con formato con paréntesis como [id_shortcode] . Antes del lanzamiento de WordPress 2.5 shortcodes se llevaron a cabo de forma manual (ver Napolux ), ahora se puede explotar con mayor sencillez y para diversos usos.
La primera fuente que me levanté en mis manos ha sido escrito en básico y consistía en unas pocas líneas de código, para aclararme. Era un juego simple que genera un número aleatorio de 1 a 10 y, a través del teclado, compruebe que el número introducido se Maggioni, menor o igual al número aleatorio. A pesar de su simplicidad en bruto sigue siendo, para mí, uno de los mejores ejemplos - simple, divertida y práctica - para explicar a aquellos que no saben nada acerca de la programación lo que se entiende realmente por "programa de ordenador". Así que me decidí a proponer para el iPhone de Apple, tal vez ayude a alguien ...
Tal vez no todo el mundo sabe sobre el potencial de manipulación de texto en Photoshop, en particular el hecho de que puede manipular el texto de una manera muy avanzada. Por ejemplo, si queríamos a "doblar" el texto, estaríamos tentados a usar la opción "Crear texto deformado"
, Que se abre una ventana con los siguientes valores:

Que ha comenzado a desarrollar un código de lenguajes de scripting como JavaScript o ActionScript del mismo, no puede saber todo el concepto de tipo de datos. Con algunos lenguajes de alto nivel, de hecho, se utiliza para - como mucho - para declarar variables sin dar un tipo de datos específicos, sin contar los idiomas que no requieren ningún tipo de declaración (como PHP - no en la versión estricta 5 ).
Últimos Comentarios
Giovambattista Fazioli : @ Paso: Por supuesto. Simplemente identificar el campo [ICC] entrada [/ cci] desea ...
Paso : Hola me gustaría solicitar un servicio, puede utilizar el selector de fechas con cform7 I spiegp lo mejor que puedo poner en práctica ...
Simon : Se molesta perturbado de nuevo y utilizar ese espacio para estas cosas ... sin embargo, no funciona ...
Giovambattista Fazioli : @ Barbara: Si te refieres a la parte inferior para empezar a escribir lo que depende de dónde ...
Barbara : Hola, es muy interesante, pero ¿cómo se escribe en la parte inferior en lugar de lo anterior? Gracias