Volviendo a la Nota de Clase StageExt: cine puede cambiar el tamaño de Flash aquí es más fácil de conseguir el mismo efecto, sólo si la biblioteca de nuestra película por lo menos un componente de Flash!
Crear un símbolo, un cuadrado rojo de 100 × 100 y lo puso en etapas llamadas resizeWindow. Entrar en la biblioteca, no en el escenario, cualquiera de los componentes, como un TextInput, e introduzca el siguiente código en el primer fotograma de la película.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | managers . SystemManager ; . mx importación gerentes SystemManager.; / / scaleMode = "noscale" Pasantías . scaleMode = "noScale" / / / / SystemManager.init (); ( "resize" , resizeWindow ) ; . SystemManager addEventListener ("resize", resizeWindow); / / = function ( Void ) : Void { . resizeWindow tamaño = function (Void): Void { Object = SystemManager . screen ; var s: Objeto . = SystemManager pantalla; _width = s . width ; . esta _width = s. de ancho; _height = s . height ; este _height = s. altura.; _x = Math . round ( s . x ) ; . esta _x = Matemáticas . ronda (s. X); _y = Math . round ( s . y ) ; . _y = esta Matemáticas . ronda (s. y); } ( ) ; resizeWindow resize ().; |
La línea 6 (SystemManager.init ();) se puede omitir.






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