En cualquier navegador desarrollado a partir del motor de renderizado WebKit (como apputo Safari o Chrome ), los campos textarea espectáculo, en la parte inferior derecha, el rasgo característico de cambio de tamaño. Si tal especificidad puede ser muy útil en ciertos casos, en otros se transforma en un elemento molesto.
Artículos con la etiqueta 'representación'
Muy corto truco: desactivar el cambio de tamaño de un área de texto en Safari
jQuery: redondas bordes en las imágenes se superponen
Debido a la representación diferente en todos los navegadores, Microsoft Internet Explorer definitivamente veo eso en mente, siempre tenemos que recurrir a trucos para aplicar efectos especiales que ahora debe ser una norma. El premio discutido bordes redondeados son un ejemplo clásico de "desastre" producido por la total incapacidad para hacer unos estándares de graves en las páginas de representar HTML / CSS. , etc… Hay muchas soluciones que permiten a la red para obtener los "efectos" (efectos que se presentan como exentos de las esquinas redondeadas del HTML y de sombras, reflexiones, etc ...) con manchas en las hojas de estilos, trucos especiales usando div injertado, las bibliotecas Javascript, el uso de canvas , etc ...
En una puramente educativa voy a ilustrar la técnica más (cross-browser) para aplicar a los bordes redondeados de las imágenes:
Demostración y la fuente
Instalación de Papervision3D 2.0 Great White: TortoiseSVN
Fue hace mucho tiempo que he seguido el proyecto de Papervision3D , una biblioteca en Actionscript (2,0 y 3,0 ahora) para la manipulación de objetos 3D y hacer verdaderamente espectacular. Inaugurado, por lo que la categoría de Papervision3D (pronto también en 3D), insertado en Flash CS3 . Papervision3D también está disponible para ActionScript 2.0, aunque yo personalmente tratar sólo la versión de ActionScript 3.0.
Hecho en el cambio de tamaño de la imagen en el navegador
En principio, cuando se inserta una imagen en un documento HTML debe utilizar su tamaño original. Sin embargo, el TAG IMG le permite forzar el ancho (ancho) y altura (la altura) de cualquier imagen, indipendemente de su tamaño original. Esta ampliación se lleva a cabo - por supuesto - desde el navegador.
Utilice el tamaño original de una imagen es buena, aunque en algunos casos lleva a una doble trabajo para el Diseñador de Web y / o motores dinámicos (como CMS o bibliotecas de manipulación de gráficos) en el servidor Web. Una presentación de diapositivas clásico, por ejemplo, como una regla de mostrar la vista previa o thumbnail (imágenes reducidas de tamaño) muestran que si se selecciona la imagen original más grande.
Papervision3D
Papervision3D es un motor de alto rendimiento 3D para Flash 8 y 9. Sus características son realmente impresionantes. Debido a la velocidad extrema de ejecución de Flash han sido posible efecto de la asignación de texturas notable. Desde el blog oficial se puede ver la demostración realmente excepcional. También hay un juego de video para probar.
Crysis: representación fotorrealista
, che verrà usato nell'attesissimo titolo Crysis , sparatutto in soggettiva per PC e console Next Generation (presumibilmente Xbox 360 e PlayStation 3). La compañía de software de Crytek, que escribió el Far Cry hermosa y Far Cry Instincts , ha desarrollado un motor gráfico con características excepcionales, el CryEngine 2, el cual será utilizado en el muy esperado título de Crysis , shooter en primera persona para la generación de PC y consola de siguiente (presumiblemente para Xbox 360 y PlayStation 3).
Ahora debemos admitir que el nivel de reproducción de los detalles (tiempo real) se alcanza como para que sea realmente difícil distinguir las imágenes del juego y los de una fotografía normal. Véase, por ejemplo las dos fotos de abajo y tratar de entender lo que es artificial y lo que no es (más fotos están disponibles en 7 nuevas imágenes de Crysis a la comparación de la vida real - el blog de youNewb ).
Un vídeo de demostración del juego, aunque la resolución se hace justicia, se puede dar una idea de qué esperar. A continuación he añadido el editor de vídeo de los niveles, así que te sientes como si se crean estos lugares maravillosos. Si nos fijamos en YouTube se encuentra aún más: haga clic aquí .
Si no puede ver el video clic aquí
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Para ver un vídeo de alta definición (38 Mb) , haga clic aquí . Algunos detalles sobre el juego se puede encontrar aquí.






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Lo resuelto mediante el establecimiento de [cc_objc] / / OptionViewController.m - ...
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