Artículos con la etiqueta 'POST'


La sobrecarga

La sobrecarga es una característica muy útil de algunos lenguajes de programación orientados a objetos. Sin embargo, no hay lenguas tuti OO apoyarlo, y algunos de la "aplicación" o limitado por lo que o diferente. En general, las funciones o métodos, sobrecarga le permite crear dos o más funciones o métodos que tienen el mismo nombre, pero aceptan diferentes parámetros, por ejemplo:

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WordPress: wp_parse_args ()

La función de wp_parse_args() (como muchos otros indocumentados) dibujar una cadena en el formato:

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var1 = valor1 & var2 = valor2 ... Varn = valorN

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WordPress: cómo escribir una respuesta al comentario utilizando jQuery

Recientemente Cristiano Up ha lanzado un plugin útil para WordPress que pueden aggiugere dos enlaces a cada comentario en un post (tal vez se ha instalado una similar, ya que en el directorio de WordPress.org me sonrió un par, sin embargo, al ser un software italiano se el evento en honor a la excelente labor realizada por los cristianos). Estos enlaces (respuesta y presupuesto), se reúnen y / o con indicación del autor de un comentario, mediante la realización de la tediosa tarea de introducir el signo de arroba (@) para indicar a quién va dirigida. En este tutorial voy a explicar - a medio-usuarios expertos - cómo agregar características tales dos "mano", sin necesidad de recurrir a la instalación de ningún plugin. Por otra parte a sabiendas explotar las capacidades de jQuery JavaScript partido. La técnica que presentamos es la misma que he utilizado para introducir esta característica en este blog.

Nota: El uso de un plug-in es la mejor solución para aquellos que tienden a cambiar con frecuencia la plantilla de WordPress, o por lo menos, tiene planes de implementar esto. Este tutorial es sólo para mostrar cómo llevar a cabo intervenciones específicas dentro del código de WordPress y está dedicada a los más curiosos.

Edita tu comments.php

El primer cambio que hacemos es insertar el enlace "Responder" y "acciones" en cada comentario. Para ello, editar el archivo comments.php encuentra en la carpeta de nuestro tema. Este archivo contiene todas las instrucciones que aparecen los comentarios al final de un mensaje. La sección que se refiere (que puede variar ligeramente de un tema a otro) es el lazo para la creación de diferentes comentarios, identificados por:

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Insertar películas Flash en WordPress 2.0 SWFObejct

Después de realizar en varios años, y las pruebas de parche para encontrar la mejor forma de insertar contenido activo - como Flash - el blog, por fin he resuelto el problema de una vez por todas. Yo ya había hablado de la liberación de SWFObject 2.0 biblioteca , útiles en la consecución de Los sitios con contenidos tales como Adobe Flash. Afortunadamente Unijimpe ha creado un plugin para WordPress que pueden aprovechar el poder de SWFObject y simplificar la inserción del mensaje. Para usarlo, de hecho, activar el plugin e insertarlo en su mensaje:

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[SWF] / wp-content/uploads/2006/05/7762.swf, 231, 132 [/ SWF]

También puede utilizar el plug-in para insertar contenido Flash incluso dentro del mismo blog, tales como la barra lateral:

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<div id="sidebar">
"boton.swf" , "100" , "22" ) ; ?> <Php wp_swfobject_echo ("boton.swf", "100", "22");?>
</ Div>

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Flash CS3: la comunicación con un servidor Web

ActionScript 3.0 introduce una serie de herramientas formidables de comunicación, algunas de ellas totalmente nuevas, algunas revisado y mejorado respecto a versiones anteriores de ActionScript. Empezamos a ver cómo cambia la forma de interactuar con un servidor Web en el caso de una simple comunicación entre Flash y una página PHP con una respuesta XML. En primer lugar, el objeto XML ya no existe! En las clases de ActionScript 3.0 se han introducido nuevos, algunos de los cuales están dedicados a "compatibilidad hacia atrás".

Nota: La clase XML (junto con las clases relacionadas) de ActionScript 2.0 ha cambiado el nombre XMLDocument y se trasladó a la flash.xml paquete. Se incluye en ActionScript 3.0 para asegurar la compatibilidad con versiones anteriores.

usando il metodo sendAndLoad() dell'oggetto LoadVars (vedi: Flash: LoadVars e XML per inviare dati in POST ). En ActionScript 2.0 la comunicación con un servidor web a menudo se resolvió mediante la explotación de la combinación de objetos LoadVars y XML, utilizando el método de sendAndLoad() del objeto LoadVars (ver: Flash: LoadVars y XML para enviar datos en POST ). Ahora las cosas están cambiando, pero que acaba de acostumbrarse a los nuevos nombres y objetos. Como se indica en el manual, de hecho:

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RESTTest: útil extensión para Firefox

RESTTest Esta es una interesante extensión para Firefox ( 2.0.0.9 parche publicado hoy ), escrito por Kris Zyp. RESTTest permite enviar y recibir informes a una dirección URL mediante el protocolo REST, elegir entre los métodos canónicos GET o POST (posiblemente modificadas) .
RESTTest se puede utilizar para probar el objeto XMLHttpRequest y después de probar las aplicaciones que utilizan Ajax. A continuación, de forma rápida y fácil simular peticiones XHR y las respuestas.
Esta ampliación se ha diseñado específicamente para trabajar con los recursos REST y apoyar a todos los métodos HTTP.
En el campo de POST / PUT puede introducir todos los parámetros que estamos enviando a nuestra página de prueba, la sintaxis estándar:

variable1 = valor1 & variable2 = valor2 & [...] el valor de la variable n = n

Esta extensión también es útil en la prueba de los canales RSS de un sitio o en el análisis de paramteri cualquier servicio RPC.

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Flash: XML y LoadVars para enviar datos en POST

Esta es una gran manera de enviar datos POST a un servidor Web. Vamos a utilizar dos objetos: un objeto LoadVars para enviar y recibir XML en un objeto (en caso de que espera regresar en un documento con formato XML). Utilice el objeto LoadVars en Flash es útil para crear las propiedades de ejecución que se verán como variables de POST, tanto para la capacidad de especificar un método de envío: POST o GET.

En primer lugar creamos el objeto LoadVars que se utilizará para el envío:

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LoadVars = new LoadVars ( ) ; var s_lv: LoadVars = new LoadVars ();

A esto podemos agregar variables en sus destinos en una forma muy sencilla:

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; . s_lv title = "Hola";
; s_lv subtítulo = "Hola Mundo".;

Preparar el objeto que recibe la respuesta desde el servidor Web (en la salida estándar) - si usted acaba de hacer un eco de PHP:

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XML = new XML ( ) ; var r_xml: XML = new XML ();
= true ; r_xml ignoreWhite = true.;

En este punto podemos hacer es enviar:

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"http://miodominio.com/miapagina.php" , r_xml , "POST" ) ; . s_lv sendAndLoad ("http://miodominio.com/miapagina.php" r_xml, "POST");

El método sendAndLoad () del objeto LoadVars es muy ultile ya que permite especificar el objeto de retorno (en este caso nuestro r_xml objeto XML) y el método de entrega (en el caso de nuestro post).
Por último sólo hay que poner en espera:

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( success : Boolean ) { . r_xml onLoad = function (success: Boolean ) {
success ) { si (el éxito) {
/ / Procesamiento de resultado
}
};

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