Mueva la llave doble en el simulador
El simulador de iPhone / iPad en Xcode te permite simular el toque dos veces la tecla ALT que se presiona. Esto es útil para simular la función de Pinch, que se utiliza para ampliar o Mantener alejado de vista con desplazamiento que figura en el o en los objetos UIWebView . Bueno, algunos de ustedes pueden haber notado que la simulación de los "dos dedos" procede simétricamente siempre partiendo desde el centro de la pantalla. Para mover este "centro" es también sólo mantenga presionada la tecla SHIFT.
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o CGPoint , ad esempio. La sintaxis NSLog(@"%@", ... ); que funciona y se utiliza para obtener información sobre los objetos, pero no funciona en C tipos de datos tales como la estructura CGRect o CGPoint , por ejemplo. o NSStringFromCGPoint : Para aprovechar NSLog(@"%@", ... ); también de tipo C. estructuras que pueden apoyarse en funciones de conversión como NSStringFromCGRect() o NSStringFromCGPoint :
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| CGRect ) { 10 , 20 , 30 , 40 } ; CGRect mioRect = (CGRect) {10, 20, 30, 40}; CGPoint ) { 32 , 64 } ; CGPoint mioPoint = (CGPoint) {32, 64}; / / "Info rettangolo: %@" , NSStringFromCGRect ( mioRect ) ) ; NSLog (@ "rectángulo de Información:% @", NSStringFromCGRect (mioRect)); "Info point: %@" , NSStringFromCGPoint ( mioPoint ) ) ; NSLog (@ "punto de información:% @", NSStringFromCGPoint (mioPoint)); |
En concreto, es posible perfeccionar los procedimientos correspondientes macros útiles pequeños, como:
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| # Definir NSLogRect (Rect) NSLog (@ "% s (% 0.0f,% 0.0f) 0.0f% 0.0fx%", # rect, rect.origin.x, rect.origin.y, rect.size.width , rect.size.height) |
O bien:
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| # Definir NSLogCGPoint (punto) NSLog (@ "% s (% 0.0f,% 0.0f)", # punto.x punto, Point.y)
CGPoint ) { 32 , 64 } ; CGPoint mioPoint = (CGPoint) {32, 64}; ; NSLogCGPoint (mioPoint); |
Esto dará como resultado:
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| 32 , 64 ) mioPoint: (32, 64) |
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