Audio
Continuando con la discusión sobre la DRM me gustaría hacer ahora algunas consideraciones sobre los formatos de archivo y lo que puede ser "en realidad compró" y cómo el Internet y un PC.
Primero tendrá que tener en cuenta que no todo puede ser "realmente" comprado con la Internet, al menos no con la fórmula rápida y eficaz para la descarga. Cuando el formato MP3 comenzó a ser popular, pasó de 20Mbytes de una canción, extracto de un CD de audio, un archivo comprimido a 2 M, un ahorro de tiempo de descarga 10 veces menor (con variaciones dependiendo de la longitud de la pista original y) el tipo de compresión usado MP3. En ese momento, entonces, era el estándar de módem de acceso telefónico o de 56K, el formato MP3 fue una verdadera revolución que ha producido todo lo que vemos hoy en la música en el streaming de radio por Internet, iTunes , aplicaciones P2P, capacidad de escuchar cientos de canciones en nuestro coche y el teléfono móvil, etc ...
Descargado los archivos MP3 en un PC, éstos a su vez se puede convertir en CDs de audio y grabar, por lo que se juega igual que un CD de audio original y sin la obligación de los dispositivos especiales que pueden leer MP3 en formato comprimido (a pesar de que hoy todos últimos dispositivos y no sólo reconocen el MP3, DivX, AVI, JPG, etc ...). Al mismo tiempo, la red ha sido capaz de encontrar, incluso todo el equipo necesario para reproducir el coopertine un disco original, así que tenía tiempo y ganas, puede "reconstruir" en casa de un fax notable de un CD de audio, similar a la de cualquier almacenar. La evolución y el bajo costo de las impresoras de inyección de tinta (como está ocurriendo con la foto-digital) de CDs en blanco y casos, dio lugar a un aumento de la piratería de audio esponensiale es que el "do-it-yourself producción" de CD! Usted puede incluso crear la impresión en la superfiecie CD en blanco, por lo que el producto final sostanzialemente idéntica a la que compró en la tienda (o comprado por correo)!
En la práctica, en definitiva, con un gasto mínimo para volver a crear el paquete completo de un CD de audio en casa, sin discotarsi demasiado original. Entendemos que todo esto ha tenido y sigue teniendo un impacto considerable en la industria de la grabación completa de todo el mundo. De ahí que los sistemas de protección convertido en un elemento central, probablemente, quedando el mismo fenómeno.
Software de Aplicación
Puedo comprar y descargar el procedimiento tiene su máxima expresión con las aplicaciones de software. Cuando usted compra el software, sin duda, está más interesado en es precisamente el "Archivo", y la caja del kit, en este caso, son irrelevantes. En las aplicaciones de software DRM son un ambiente propicio como el único dispositivo que puede funcionar es el ordenador personal. En el momento de la compra, también, el usuario final indica el tipo de ordenador personal y el sistema operativo que tiene, por lo que "verticalización" todos los procedimientos de seguridad: a medida que las claves de activación, a menudo trabajando sólo para ese especial "edición "la aplicación.
En un futuro cercano, sin embargo, la inclusión del sistema operativo para dispositivos móviles (véase el iPhone de Apple) podría tener un impacto sobre las prácticas de software de seguridad. Está claro que, en definitiva, se puede utilizar, por ejemplo, Adobe Photoshop en nuestro teléfono (o algo similar, dada la evolución del teléfono móvil de tercera generación anterior)! En esta cosa que se verá obligado a adquirir licencias por separado para su uso en PC y en diferentes dispositivos móviles (y no) en nuestro poder?
El soplo de aire fresco traído por la Web 2.0 ha generado una serie de "beta" diseñado para "mover" el software, como sabemos, directamente a través de la red. Adobe, por ejemplo, ha anunciado una versión de Photoshop se puede acceder a través del navegador de Internet. Los diferentes dispositivos que acceden a la red, entonces tendrá la posibilidad de utilizar el mismo software. Y las licencias? ¿Cómo se logró?
Cine de vídeo
Para el vídeo, o un praticolare película, la situación es muy diferente! En primer lugar, usted no ha encontrado un formato de compresión que puede ser realidad en comparación con MP3. A pesar del progreso significativo se ha hecho, el video, por lo menos a una cierta calidad (comparable al conocido formato VHS), sigue siendo "pesado" y difícil de tratar, tanto en términos de ocupación de memoria, tanto en términos de tiempo de computación. Una pieza de música toma en promedio un par de minutos, de acuerdo con más de acuerdo menos, una película, por el contrario, en promedio, llega a los 90 minutos! En última instancia, fue la razón para el desarrollo y la difusión del hermano mayor de la CD: el DVD. El CD fue diseñado para la música, entonces 700Mb fueron sustancialmente suficiente, pero con el video que quería algo más grande y el DVD fue la respuesta!
Cuando tratamos con el video, la única tarea de la digitalización (conversión de formato RAW a un formato de vídeo comprimido, como AVI o MP4) máquinas de computación de tiempo requeridos y fuera del alcance de la mayoría de la gente. Descargar una película de Internet para poder grabar aún requiere de un tiempo discreto, que a menudo desalienta a la mayoría incluso de intentarlo.
En las películas en formato DVD, luego digital ha abierto nuevas formas de presentación y contenido. En un DVD, de hecho, normalmente no está presente sólo la película sino que se sitúan en el soporte para subtítulos en varios idiomas (que ocupan espacio), pistas de audio en diferentes idiomas (que ocupan espacio ..), insertos especiales, contenido adicional, final de altertnativi , marco personalizado, tarjetas de los personajes, las secciones de empleo de un PC normal! Así que una gran cantidad de datos que, si se debe descargar de la Internet de manera rápida, requieren de una banda de "sueño"! Sin embargo con el tiempo, cuando la velocidad de conexión se incrementará y el equipo siempre será más rápido, pero estos obstáculos son superados y la posibilidad de "comprar" una película de la red puede llegar a ser factible. No se olvide, sin embargo, que la era de la alta definición es prácticamente ha comenzado. Una película en alta definición, obviamente, contiene mucha más información que los disponibles hoy en día. Nos testigo, por lo tanto, a una espiral entre el incremento en el tamaño del vídeo y el ancho de banda disponible.
La metamorfosis del CD en DVD, que ha iniciado la era del vídeo digital, se encuentra hoy en la transición del DVD al Blu-Ray (Sony) o HD-DVD (Toshiba), la tecnología avanzada que requiere la cantidad de datos que de alta definición trae consigo!
Lo más probable, por lo tanto, en el corto plazo, la convergencia de Internet / DVD será difícil, en el mejor de limitarse a ciertos usuarios con privilegios, como ya sucede con Sky (que ofrece la alta definición) con respecto a la TDT, sin que las resoluciones tradicionales.
El primer paso, entonces, movido por las últimas consolas de Microsoft Xbox 360 y Playstation 3 de Sony, indican que está listo para HD se extendió como un reguero de pólvora, ayudado por la información ya difundida a los monitores de PC de 19 pulgadas 1280 × 1024 de resolución un poco "por todas partes!
Publicación
La industria editorial, por el contrario, sin duda ha sufrido menos daños que todo el mundo. Replicar un libro, de hecho, no es conveniente. Un libro vive debido a su forma, la calidad de su papel, el tamaño del diseño, por sus lanzamientos especiales, todas las características son difíciles de reproducir en el entorno del hogar de hoy. Recreación de un libro, después de la descarga desde Internet, no es nada fácil. También "digitalizar" un libro no es tan fácil, a menos que alguien invente un "escáner 3D" capaz de "copiar" un texto sin necesidad de abrirlo! A pesar de estas características peculiares sucede encontrar algunos "trozos" del texto en la red! Sin embargo, el daño es mínimo, incluso en Internet, porque todavía es muy incómodo, por lo menos para contenido específico: ensayos, novelas, cómics y mucho más.
La experiencia de la publicación en el final vemos algún indicio de la posible solución al problema de la DRM de audio, vídeo y software en general. Proteger un archivo ha sido durante mucho tiempo un compartimiento resultado. Siempre hay alguien dispuesto a socavar los dispositivos de protección sofisticados. Está claro que si no se puede copiar un archivo de protección, entonces el castigo impedir el uso, olvidarse de él y concentrarse en cambio en el "por qué" usted está comprando un producto original. Atraer al usuario final para comprar una copia legal de un CD, un DVD o software, se puede hacer al ofrecer esas características que no pueden ser replicados por una "copia pirata"!
Para el software, por ejemplo, la asistencia, el acceso a áreas restringidas de la red, los gadgets, promociones especiales en otros productos, invitaciones gratuitas a eventos y presentaciones son algunos de los "técnicos" o las actividades que puede llevar a ' la compra de un "original" de un usuario final.
Así que creo que la solución del problema puede residir en el mismo usuario final. Este debe estar dispuesto a comprar un producto, asegúrese de obtener el "servicio" que, al final, no podía conseguir porque no lo hacen "replicables".
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Premisa
Dado que el tema lo suficiente, decidí dividirlo en varios puestos que se publican como.
Introducción
Desde la perspectiva de TI, y en relación a las nuevas tecnologías, la publicidad y el DRM (Digital Right Management) tienen mucho en común, sobre todo hoy, donde ambos juegan un papel clave en la construcción de la plataforma Net TV. En particular, es necesario que existan, para desempeñar un papel activo sin embargo, no invasivo.
Ambos tratan de no ser "anuladas"!
Tanto proteger las inversiones!
Estos problemas, al final, siempre ha habido, pero lo que ha cambiado hoy en día?
¿Por qué es tan difícil de proteger un recurso o realizar un adv de una marca?
La característica principal de la Net TV es ser una tecnología basada en Internet, es muy accesible para aquellos que lo hacen, tanto para aquellos que se benefician. La ausencia, por lo tanto, de los dispositivos especiales para su existencia hace que sea un sistema muy abierto, sujeto a las reglas conocidas de la red.
Las herramientas para realizar un Net TV están disponibles directamente en Internet: Reproductor de video, sistemas de transmisión, el director de habitaciones, etc ... Captura de un vídeo, a continuación, con una webcam o un teléfono móvil, una actividad que está al alcance de todos. En esta versión beta, por lo que todo el mundo puede contribuir a la evolución de Net TV, el desarrollo de componentes o simplemente dar su opinión sobre la efectividad o no de un sistema en particular.
DRM
La protección de contenido digital de indiscrimanate copias es un problema muy antiguo, se remonta a los inicios de la informática. Si al principio la cuestión era esencialmente de las aplicaciones llamadas, programas de ordenador para ser claros, hoy en día-en la era de la digitalización en masa, en el que todo es, precisamente, escaneados (fotos, películas, música, libros, ...), el problema está adquiriendo el aspecto de una pesadilla, tanto para los autores del trabajo y para los usuarios finales!
A pesar de que es posible proteger los contenidos digitales, nuevas formas de uso de estos contenidos tienen sistema completamente desarticulada que, pese a algunas de sus limitaciones, ha permitido hasta ahora para limitar las copias ilegales de películas en DVD o los juegos de Playstation, y ha garantizado la transición económica en el Internet o cajeros automáticos a los ciudadanos. La cuestión, por lo tanto, no es tanto en el sistema de protección, entendido como el algoritmo de cifrado, pero en su lugar.
El software (que se define como la aplicación), inserta en un entorno como Internet, ha alterado el sistema de las normas adoptadas hasta la fecha. Las normas, de hecho, han proporcionado una oportunidad real para comercializar un producto al mismo tiempo ayudar a los sistemas de seguridad.
Cuando Philips inventó el disco compacto (CD), para entender, este fue adoptado como el estándar para el apoyo - y escuchar - la música. Cualquier compañía de electrónica podría crear sus propios reproductores de CD (el pago de la patente de Philips), pero tenía que respetar ciertos formatos: estándar de hecho! Si la industria de la electrónica de adoptar cada uno de nuestros estándares, es decir, sus características únicas y técnicas en la producción de un CD - y por lo tanto también para los propios discos - a nadie se le escucha más música! Dependiendo del tipo de CD que compró, usted debe encontrar el registro correspondiente ... el infierno hasta el final!
Las normas son esenciales para el mercado y la difusión de un producto, ya que aseguran que el usuario final. Cualquier reproductor de CD será capaz de leer nuestro disco favorito, sin que nos obliga a cambiar todo - o casi - un equipo de sonido!
Recientemente, por ejemplo, la diatriba Blu-Ray (Sony) y HD-DVD (Toshiba), centrado precisamente en la dirección de los sistemas de envío que, como diferente, permitiría no exigir una elección drástica a los usuarios finales. Además, no siempre la mejor tecnología es la que se establecerá en el mercado. Son muchos, de hecho, las variables que entran en juego en la afirmación de una norma con respecto a otro, como ocurrió, por ejemplo, con el sistema VHS en reproductores de video!
Hasta la fecha, sin embargo, a pesar de las empresas de electrónica no son ciertamente unos pocos, las propuestas de nuevas tecnologías y estándares se mantengan bajo control suficiente. No todas las compañías, de hecho, la inversión en "prospección" y la "investigación pura". Así que al final son un poco "siempre las mismas empresas para innovar, en un columpio que le da tiempo al mercado para consumir las viejas tecnologías y abrir las puertas a los nuevos.
De este modo, tiene una importante oportunidad para ponerse de acuerdo sobre dónde colocar los sistemas de protección y de elegir qué tipo de protección adoptadas. Todos los discos de CD, por ejemplo, son iguales, como son, de hecho, los lectores. Se convierte, por tanto, bastante natural para llegar a un acuerdo para introducir el código y los controles en estos dispositivos.
¿Qué pasaría si cada uno de nosotros para realizar una nueva norma?
De hecho, es exactamente lo que está ocurriendo hoy en la era de Internet. La tecnología se simplifica, tanto desde el punto de vista de hardware que desde el punto de vista del software. Los formatos de audio disponibles en la actualidad (como el vídeo) son numerosos, nonstante - entonces - sólo unos pocos pueden realmente definir las normas.
Si a esto añadimos que el "mundo real" se ha ido a la "virtual" - o digital - Internet, entendemos lo fácil que es para que cualquiera pueda acceder, rápida y global, a las tecnologías antes impensables. Hoy en día cualquier persona con un poco de esfuerzo, puede lograr su reproductor de vídeo en Internet. Una vez, por el contrario, crear su propio reproductor de láser en el garaje era una inversión por decir lo menos arriesgado, tanto en términos de costo y el tiempo!
No menos importante, entonces, todo esto se añade el problema de cross-media, es decir, la posibilidad de disfrutar el mismo contenido digital a través de múltiples dispositivos y diferentes de tiempo físico, lo mismo! La explosión de esta excepcional habilidad fue ocasionada por la propagación del formato de música MP3 (y derivados) y el aumento simultáneo de dispositivos capaces de leerlo. Un archivo MP3, de hecho, se puede escuchar en una computadora personal, una consola de juegos, un reproductor de DVD-Video, un equipo de sonido con reproductor de CD, reproductor de CD portátil, un iPod de Apple, un teléfono celular y todos los demás dispositivos - móviles - en la producción continua (llaves USB con una función de auriculares, como iPod, ...). En resumen, una verdadera bendición para el usuario final, una pesadilla para los autores!
Los intentos de poner el DRM en el mundo neo-musical ha demostrado ser bastante desastroso. El uso de sistemas de protección, como la que ofrece iTunes de Apple, en el límite de hecho de la libertad del usuario final puede utilizar el "producto adquirido" como mejor le parezca: si usted compra una canción en una tienda en particular, no puede ser obligados a escuchar sólo con herramientas especiales (hardware o software), los únicos para determinar su autenticidad. De esta forma no es el concepto de "adquisición de derechos de uso" de la canción, en este caso, no sería más correcto decir que usted compra un servicio (limitado) escuchando una canción con el hardware y software especial . Todo esto trae consigo el problema adicional: la garantía - mínimo - de la continuidad temporal de lo que compró! Algunos, por ejemplo, se puede escuchar el "viejo vinilo" a 33 vueltas, paradójicamente, están demostrando ser más resistente de lo que piensas. Si la tienda en la que debe ofrecer al jugador (es decir, que se une a los modos de escucha específicos para validar el DRM), cuando el jugador ya no está disponible lo que va a pasar con la pieza que he comprado? Si me encuentro en circunstancias que no podían cumplir con el modo necesario de escuchar, ¿cómo puedo escuchar mi canción? A partir de esto sería más correcto hablar de "canciones de usar y tirar", con un cargo máximo de 5 centavos de dólar y el euro - y más - hoy!
Este escenario es devastador en el cross-media de la perspectiva: si usted compra una pieza de música que quiero y pretendo escuchar a él por teléfono en lugar de en su equipo estéreo, o cualquier otro dispositivo disponible. Si no es así "matar" a esta hija de las grandes oportunidades de móvil! Móvil, por lo tanto, no significa "célula" o "móvil". Más y más dispositivos móviles de los ordenadores portátiles, iPods, portátiles, pen drive-, etc ... No es posible, pues en este escenario, la compra de la misma pieza de música para dispositivos diferentes, sólo para dar "crédito" a la DRM . Nadie y nadie, de hecho, lo hará.
Hoy en día no es posible saber con certeza dónde y con qué contenido se puede disfrutar! (Una cuestión de suma importancia que invierte, como veremos más adelante, es el tipo de contenido que la publicidad)
Por otra parte, todos estos dispositivos móviles, junto con el fijo (tales como computadoras personales, la próxima generación de televisores, reproductores de DVD / CD / DivX / xxx-Player), se interconectan de diversas maneras: a través de Internet, Wi-Fi, Bluetooth, P2P con una ventaja en el peer-to-peer!
La movilidad se convierte también en la cooperación entre los diferentes dispositivos, o una combinación de dispositivos, así que usted puede utilizar el iPod como el reproductor de audio y enviar la música a un ordenador portátil o equipo de música un'impianto!
Por tanto, es poco probable encontrar la unicidad del dispositivo en esta época!
Eso por sí solo sería suficiente para demoler el DRM para siempre, como el sistema de los derechos deben estar presentes para trabajar en el dispositivo y el contenido digital. En este último elemento, la cuestión se vuelve aún más complejo. En primer lugar, hablamos en términos generales de los archivos, ambos de audio, vídeo, aplicaciones, documentos PDF o lo que sea. En segundo lugar, por definición, una copia de archivo y es muy fácil de llevar en cualquier lugar, como ya hemos mencionado. En tercer lugar, el ataque de un hacker, a continuación, modificar el archivo en sí, es más asequible que nunca!
Al final del escenario que se pinta los ojos de los autores es como sigue:
- La incapacidad para hacer funcionar el dispositivo, ya que esto es demasiado diversa y cambiante que sería bloquear la puerta al final de la portabilidad entenderse como la movilidad
- La incapacidad para actuar en el archivo, esto es demasiado accesible y manipulable
En pocas palabras, ser un ser humano, al final, el que compra (es la persona, el usuario final que compra los derechos de uso), fineremo por tener que participar en la piel (o tomar con nosotros) para validar un RFID Nuestro contenido digital! De esta manera, sólo aquellos que poseen esta "firma digital", puede disfrutar de ese contenido en cualquier dispositivo. Sin embargo, incluso esta solución, que al parecer hace que las cuestiones de dispositivo y archivo de contenido, puede tener importantes inconvenientes, como por ejemplo para evitar que el uso de los contenidos en nuestra ausencia - es decir, assensa la derecha y luego el DRM. En la práctica, si alguien quiere ver el contenido comprado de nosotros, nos vemos obligados a prestar su RFID-DRM, colega, amigo o pariente que es! Privandocene sino a nosotros mismos!
Todos los dispositivos, entonces, debe apoyar la RFID, por las referencias cruzadas entre los contenidos digitales y la información contenida en la tecnología RFID en sí. Una tercera rueda, sin embargo, que no resuelve el problema! No se necesita mucho para hackear el sistema, ya sea en el archivo de contenido o RFID.
Por otra parte, en el caso de dispositivos de software, como el reproductor a su navegador de Internet, por ejemplo, la piratería informática "sería inmediata!
La experiencia adquirida en años de la piratería de software (piratería, en general, o en todo caso, el DVD y otros formatos), ahora es posible saber, al menos de antelación, lo que puede ser evitado o no. Quedan excluidos, por lo tanto, los sistemas de propiedad o la escasa difusión (como la tarjeta de TDT o Sky prepago), que ahora son un mundo aparte, proteger el contenido digital de la red, es de audio o de vídeo, que parece difícil, si no imposible.
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¿Quién ha tenido la habilidad y paciencia para ver la última Keynote de Steve Jobs, que presenta el nuevo iPhone de Apple, seguramente encontrará la última pregunta fascinante tecnología multi-touch en Cupertino.
Las fantasías de "Minority Report" aparte (la realidad supera a menudo la imaginación en realidad), lo que más me impresionó, incluso si ya está presente en muchos teléfonos inteligentes en el mercado desde hace algún tiempo, es la capacidad de navegar por Internet como un PC doméstico. El iPhone viene en competencia directa con los teléfonos tradicionales y no con el mercado de teléfonos inteligentes de hoy. Apple ha presentado su solución para móviles, siguiendo en su línea de guía clásico: la simplicidad - entonces - la distribución masiva, como ha ocurrido con el iPod.
Si el mercado de teléfonos inteligentes de hoy, las personas con Windows Mobile a bordo, por ejemplo, le permiten navegar por Internet, sin embargo, son percibidas por el "mercado de masas", como un híbrido entre un teléfono y una computadora portátil. Me refiero a algo diferente del "teléfono" todos los días. Hasta la fecha, un teléfono es una "célula" en el sentido de que navegar por la Web queda relegada a unos pocos - algunos incluso sabemos que puede hacerlo - (teniendo en cuenta lo barato) con soluciones muy lejos de las de un PC en casa, el tamaño de visualizar, por la velocidad de ancho de banda, debido a la dificultad de interacción con el teclado o un ratón simulado, etc ...
Sin embargo, sin pena ni gloria, a mí me parece que hay una pequeña revolución en el acto de considerable interés, al menos para los desarrolladores web
Ser capaz de navegar por un sitio de la "calle", sin cambiar la tecnología utilizada es un gran paso adelante. Hasta la fecha, una realidad en la Web son dos - si no es triple: los estándares WAP, Flash Lite (versión para Windows Mobile o Symbian) e Internet. Reunir y unificar las tecnologías de navegación es un logro importante, la antesala de la verdadera distribución de navigaione a través del móvil.
El WAP, por ejemplo, como se ha esforzado por emular la web en sí ha fallado por completo. Esto me recuerda a la digital terrestre!
El Net TV, por ejemplo, en esta nueva situación puede encontrar un terreno fértil para prosperar aún más que hace unos años. Así que hay todos los requisitos previos para dar un nuevo impulso a la segunda juventud de la Internet. Por un lado, las nuevas formas de agregación de la comunidad y el otro la posibilidad de explotar estas "experiencias", así como en su casa, incluso en la "movilidad" absoluta.
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Por fin! La Web, mediante la conocida marca de Google, oficialmente llega a los móviles. El hecho de que se ha puesto en marcha una campaña de publicidad (TIM) que muestra el uso del motor de búsqueda de Google en los teléfonos móviles, iluminar a los que todavía no lo hacen sapevavo Internet - después de todo - era también accesible desde el teléfono móvil.
En realidad no es una novedad tecnológica real, en el sentido estricto del término. WAP y sus derivados (Flash Lite, por ejemplo) están disponibles y se utilizan desde hace algún tiempo, pero lo que lo hace interesante es el patrocinador oficial de la utilización de Google a través del móvil.
Ahora puede abrir una nueva situación del mercado que tendrá que programar en su horario de las ofertas, la capacidad de proporcionar una versión de los navegadores web para móviles.
Pero, ¿cómo es generalizado el uso del móvil como un navegador web?
Tim también ha publicado hace poco tiempo, un mensaje de texto (publicidad), donde informó que las tasas de navegar por la Web (o WAP) el modo de móviles se han cambiado! En este caso, sólo se paga la cuota de conexión (que esperamos que pronto será eliminado, también) después de que usted busque lo que usted desea de forma gratuita. Este es un paso que confirma el destino que - tarde o temprano - esperando por nosotros.
Es evidente, pues, un movimiento, un fermento en esta área, intentó - por ejemplo - un acuerdo sobre un conjunto de directrices para el desarrollo del sitio WebMobile entre Nokia, Vodafone y Google. El W3C, por su parte, propone a sus directrices .
Según una investigación llevada a cabo por M: Metrics, el 19% de los usuarios estadounidenses de teléfonos móviles que consulten regularmente la Web a través de sus teléfonos móviles! Imagine que los japoneses!
Daniel Applequist, un ejecutivo de Vodafone, dijo que "ahora sabemos que los equipos disponibles para los usuarios tienen la posibilidad de navegar por Internet, pero no se utilizan tanto como lo podría ser." Esto es verdad, depende, casi exclusivamente, por los costos de conexión, pero sustancialmente diferentes a las conexiones domiciliarias y no están bien anunciados a las masas. Además de esto, también hay que considerar que - al menos en Italia - es relativamente poco tiempo que los teléfonos móviles se han convertido en color popular! Quesione a tener en cuenta!
Además, Applequist, sostiene que "la mayoría de los sitios Web disponibles en los teléfonos móviles no funcionan bien", y ver así, agregamos nosotros, no funcionan bien, incluso con el navegador normal en su PC!
La pregunta es - por desgracia - sigue siendo el mismo! La norma - en este ámbito - parece que sufren de enormes dificultades e insuperable. Los desarrolladores ya temen que, de hecho, la repetición de un mismo escenario derroche presentes en el escritorio, donde hasta la talla de Firefox todavía sufren de diferentes operaciones dependiendo de qué sistema operativo está instalado. Es difícil imaginar un estándar robusto para el móvil y seguro cuando - incluso ahora - Microsoft Internet Explorer hace que una página de una manera y otro en la Ópera!
Sicuramente parte della colpa va attribuita anche agli sviluppatori Web, che spesso utilizzano funzioni proprietarie specifiche di un determinato browser, rendendo di fatto la navigazione – se non addirittura la lettura – impossibile con altri sistemi. Tuttavia, per chi lavora nel Web, la prospettiva di avere un nuovo device da esplorare è sicuramente affascinante, qualche nube all'orizzonte potrebbe scoraggiare i più, ma noi siamo fiduciosi, un nuovo mercato si apre e forse potrebbe essere l'occasione per sistemare – una volta per tutte – l'incubo maggiore che assilla la maggioranza degli sviluppatori Web.
W3C propone le sue linee guida, starà a noi – però – cercare di seguirle e, non ultimi, ai costruttori di cellulari che presto potrebbero diventare Apple o Microsoft… o caso mai Adobe, visto che sta comprando di tutto! 
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