Artículos con la etiqueta 'MatrixArray'

Fragmento muy breve: Actionscript extender una matriz por el método aleatorio ()

Yo ya había hablado acerca de cómo implementar el método de reproducción aleatoria () en JavaScript y ActionScript . Me di cuenta, tuttaavia, no señalando que es capaz de extender Actionscript, Javascript de la misma manera, su objetivo Array :

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Fragmento muy breve: shuffle () en Javascript y Actionscript

En PHP no es una característica práctica llamada shuffle() que te permite mezclar una matriz (ver truco muy corto: tomar elementos al azar de una matriz en PHP ). Toda una excelente versión del Javascript me encontré aquí . Ligeramente revisado el código de abajo:

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Undolibrary MatrixArray: una extensión de la clase Array

di Actionscript 3.0, con lo scopo di semplificare la manipolazione di Array lineari usati come matrice n x m . MatrixArray es una extensión de la clase Array de ActionScript 3.0, con el objetivo de simplificar la manipulación de las Array utilizadas como lineal matriz n x m. Esta clase es parte de la biblioteca Undolibrary (en el paquete undolibrary.utils.MatrixArray ) que usted puede descargar libremente a través de cualquier función de Google de código SVN cliente (Subversion) a:
svn checkout http://undolibrary.googlecode.com/svn/trunk/
Alternativamente, usted puede descargar el archivo solo MatrixArray.as . Un ejemplo del uso de la matriz lineal se dio en ActionScript 3.0 para principiantes: lección # 2 , donde hemos visto a uno de su simple uso en la producción del clásico juego de Tic Tac Toe. ), proprio come una scacchiera. Una matriz de este tipo es comparable a un área rectangular ( w x h ), al igual que un tablero de ajedrez. Con esta clase se puede tratar una gran variedad de este tipo como una cuadrícula con sus coordenadas X e Y. El MatrixArray que he usado, por ejemplo, en el desarrollo de toda la lógica de las emociones editor de iconos de Skype: Skypemote .

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