Artículos con la etiqueta 'LoaderInfo'

Crear un preloader en ActionScript 3.0 Generic

Puede parecer una predecible y ya agotado, pero con Flash CS3 y la nueva dirección de las clases de documento (paquete) permitido en ActionScript 3.0, no es completamente funcional de inmediato crear un preloader. La última versión de Flash, de hecho, se las arregla para cargar la película de una manera diferente de las anteriores versiones. En la red se pueden encontrar diferentes propuestas y soluciones para crear un preloader "vieja escuela". Sin embargo, varios ejemplos que encontré no me satisface totalmente, ya que requieren de modificar la película para que funcione como un preloaders clásico. En la práctica, cuando se desarrolla siempre debe recordar "esta cosa que tengo que hacerlo de otra manera la precarga no funciona!" Y para las películas ya está lleno, entonces?

Cargador

La solución que han adoptado, al menos por ahora, era hacer una película fuera (mi cargador - ver ejemplo ) capaz de cargar cualquier fuera de la película, incluyendo una foto! Esta solución, aunque requiere, básicamente, dos películas (el cargador y el FILAME cierto), se convierte en rentable sólo si se puede crear un cargador que puede ser utilizado una y otra vez, que es capaz de cargar cualquier película, cualquier resolución y cualquier tarifa del marco.

Continuación ...

Leer los parámetros de una película en ActionScript 3.0

Con Flash CS3 ha cambiado la forma de leer los parámetros pasados ​​a una película, o como params que como parámetros GET. En las versiones anteriores de Flash que es un parámetro que estaba disponible como una variable directamente en el primer fotograma. Ahora, afortunadamente, tenemos un objeto que se encarga de paso de parámetros, y no sólo: LoaderInfo .

Continuación ...