Artículos con la etiqueta 'bibliotecas'

Plugin de WordPress: Lector RSS flash de desplazamiento

Inspirado por el mensaje Crear un lector de feeds simple con SimplePie y jQuery que he creado el primer plugin WordPress weblog Saidmade . Feed Reader flash de desplazamiento utiliza SimplePie para crear un proxy de PHP para acceder a las direcciones de alimentación diferentes.

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SWFObject en Google Bibliotecas API AJAX

SWFObject API AJAX de Google Bibliotecas amplía su flota de bibliotecas y marcos SWFObject , útil para insertar y manipular películas Flash en nuestras páginas web

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jQuery: redondas bordes en las imágenes se superponen

Debido a la representación diferente en todos los navegadores, Microsoft Internet Explorer definitivamente veo eso en mente, siempre tenemos que recurrir a trucos para aplicar efectos especiales que ahora debe ser una norma. El premio discutido bordes redondeados son un ejemplo clásico de "desastre" producido por la total incapacidad para hacer unos estándares de graves en las páginas de representar HTML / CSS. , etc… Hay muchas soluciones que permiten a la red para obtener los "efectos" (efectos que se presentan como exentos de las esquinas redondeadas del HTML y de sombras, reflexiones, etc ...) con manchas en las hojas de estilos, trucos especiales usando div injertado, las bibliotecas Javascript, el uso de canvas , etc ...
En una puramente educativa voy a ilustrar la técnica más (cross-browser) para aplicar a los bordes redondeados de las imágenes:

Demostración y la fuente

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Flash y reutilizar el código: componentes y bibliotecas compartidas

En vista de la programación orientada a objetos es algo natural la producción de componentes para su reutilización en otros proyectos, sobre todo si estos componentes son de propósito general. El uso de las clases es definitivamente un paso en la reutilización de código, sin embargo, a menudo estas clases están vinculadas a MovieClip también muy complejo. Así surge la necesidad de "importar" es la clase de ActionScript (que es muy fácil), sino también todos los símbolos asociados a ella.

Creación de componentes en Flash

Los componentes de Flash Esta ruta es sin duda la más correcta desde el punto de vista estrictamente lógico. Sin embargo, al menos en la versión de Flash MX, crear un componente que al menos se acerca a los suministrados con el entorno de desarrollo no es poca cosa. ) e la scrittura estremamente accurata della classe legata al nostro componente. Los componentes, de hecho, especialmente los visuales, requiere una serie de procedimientos (tales como la inclusión de la interfaz UIObject o UIComponent ) y la escritura clase extremadamente precisa relacionada con nuestra componente. Pero el hecho es que la creación de un componente es una experiencia interesante que hacer, pero el tiempo de desarrollo es verdaderamente notable. También como un componente debe ser compatible con el modo de edición en designtime o cualquier otra cosa que no ofrece una vista previa de lo que sucederá en tiempo de ejecución. Se puede asociar un icono y una documentación totalmente integrado en el IDE de Flash, complete con IntelliSense al escribir código. Así que aquí usted elige este camino implica un gasto considerable de tiempo, probablemente reservado para proyectos especiales en los que, por ejemplo, es precisamente el componente del objetivo del proyecto.
Hay casa de software especializada en la fabricación de componentes para Flash, como los productos libres y comerciales. Por lo tanto excluye los componentes extremadamente simple, donde por ejemplo no hay interfaz de usuario, este método es excelente, pero temporalemte caro y por lo tanto no se utiliza en la mayoría de los casos.

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Deje de SOPA