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Sin embargo, siempre he tratado de no "empapelar" la bandera de blog por todo el lugar y de cualquier tipo, mantener un diseño lo más limpio posible y dejar el artículo como un elemento central.
La idea que me vino a la mente, tratando de encontrar el justo equilibrio entre expansión banners y la posibilidad de patrocinio, es adoptar un post! En la práctica se puede aplicar para determinados puestos (que son los más vistos en la lista al final de este blog) la inserción en la cabeza y / o puesto en la final de la publicidad, posiblemente inherente al propio mensaje.
Por ejemplo, en el recordatorio de este escrito es uno de los post más vistos ¿Cómo poner Google Maps en tu web , con 17.410 puntos de vista. Si usted tiene productos o servicios relacionados con Google Map o de otro tipo que afectan a Internet, el desarrollo y la tecnología, usted puede hacer la solicitud de inclusión en la cabeza y / o puesto en la final de la publicidad, el tamaño máximo de 640 × 80 píxeles.
Continuación ...
Vamos a ver cómo la publicidad "(en adelante ADV) está involucrado en la nueva dinámica introducida por la Web 2.0 (como generado por el usuario) y la movilidad. Como hemos mencionado, un primer elemento en común que la ADV y DRM es la necesidad de estar presente en el jugador dispositivos.
El Adv juega un papel importante en el escenario de la televisión móvil y la red. Las nuevas tecnologías han permitido un nivel sin precedentes Advaita, por lo que es dinámico, interactivo e "inteligente".
Continuación ...
Audio
Al hilo de DRM me gustaría hacer ahora algunas consideraciones sobre los formatos de archivo y lo que puede ser "en realidad compró" y cómo la Internet y un PC.
Primero que hay que tener en cuenta que no todo puede ser "realmente" comprar con el Internet, por lo menos no con la fórmula rápida y eficiente para la descarga. Cuando el formato MP3 comenzó a hacerse popular, pasó de 20Mbyte de una canción, extracto de un CD de audio, archivos comprimidos de 2 millones, una descarga de ahorro de tiempo 10 veces menor (con variaciones dependiendo de la duración de la canción original y el tipo de compresión utilizado MP3). En ese momento, entonces, era el estándar de módem de acceso telefónico o de 56K, por lo que el formato MP3 fue una verdadera revolución que ha producido todo lo que vemos hoy en la música en streaming de radio por Internet, iTunes , aplicaciones P2P, capacidad de escuchar cientos de canciones en el coche y el teléfono móvil, etc ...
MP3 descargados a un PC, éstos a su vez se puede convertir en CDs de audio y grabar, así que puede jugar como un CD de audio original y sin la obligación de los dispositivos particulares que pueden leer MP3 en formato comprimido (aunque hoy en día todos los últimos dispositivos y no sólo reconocen MP3, DivX, AVI, JPG, etc ...). Al mismo tiempo, la red ha sido capaz de encontrar ni siquiera todo el kit para jugar un coopertine disco original, de modo que había tiempo y ganas, puede "reconstruir" en casa de un fax notable de un CD de audio, similar a la encontrada en los almacén. La evolución y el bajo costo de las impresoras de inyección de tinta (como está sucediendo con la fotografía digital) de los CD vírgenes y de los casos, se han traducido en un aumento de la piratería esponensiale Audio es que el "hágalo usted mismo de producción" de CD! Usted puede incluso crear la impresión en la superfiecie CD en blanco, por lo que el producto final sustancialmente idéntica a la que compró en la tienda (o comprado por correo)!
En la práctica, en definitiva, con un gasto mínimo para volver a crear el paquete completo de un CD de audio en casa, sin discotics demasiado original. Entendemos que todo esto ha tenido y sigue teniendo un impacto considerable en la industria mundial de toda la grabación. Por lo tanto los sistemas de protección convertido en un elemento central, quedando probablemente el fenómeno en sí.
Aplicaciones de software
Puedo comprar y descargar el procedimiento tiene su máxima expresión con las aplicaciones de software. Cuando usted compra el software, por supuesto, lo que más importa es el "archivo" y el kit, en este caso, son completamente irrelevantes. En las aplicaciones de software DRM son ambiente propicio como el único dispositivo que puede funcionar es el ordenador personal. En el momento de la compra, además, el usuario final indica el tipo de ordenador personal y el sistema operativo que tiene, por lo que "verticalización" todos los procedimientos de seguridad: cómo las claves de activación, que suelen trabajar sólo para ese especial "edición "la aplicación.
En el futuro cercano, sin embargo, la inclusión de los sistemas operativos de dispositivos móviles (véase el iPhone de Apple) podría tener un impacto sobre los procedimientos para la protección del software. Está claro que, en definitiva, se puede utilizar, por ejemplo, Adobe Photoshop en nuestro teléfono (o algo similar, teniendo en cuenta la evolución de los teléfonos móviles de próxima generación)! En esta cosa que se verá obligado a adquirir licencias por separado para su uso en ordenadores personales y diversos dispositivos móviles (y no) en nuestro poder?
El soplo de aire fresco traído por la Web 2.0 ha dado lugar a una serie de "beta" diseñado para "mover" el software, como sabemos, directamente en la red. Adobe, por ejemplo, ha anunciado una versión de Photoshop se puede acceder a través de su navegador de Internet. Diferentes dispositivos para acceder a la red tendrán la oportunidad de utilizar el mismo software. Y las licencias? ¿Cómo se logró esto?
Películas de vídeo
Para el vídeo, o un praticolare película, el discurso es muy diferente! En primer lugar, no ha encontrado un formato de compresión que puede ser verdad en comparación con MP3. A pesar de los importantes progresos realizados, el video, por lo menos a una cierta calidad (comparable a la famosa VHS), es "pesado" y difícil de tratar, tanto en términos de uso de la memoria, tanto en términos de tiempo de computación. Un pedazo de la música dura un par de minutos, la segunda menor que el segundo, una película, por el contrario, alcanza un promedio de 90 minutos! Al final, fue la razón para el desarrollo y la difusión del hermano mayor de la CD: el DVD. El CD fue diseñado para la música, así que básicamente 700Mb eran suficientes, pero con el video que quería algo más grande y el DVD fue la respuesta!
Cuando tenemos que hacer con el vídeo de la única tarea de exploración (la conversión de formato RAW a un formato de vídeo comprimido, como AVI o MP4), máquinas de calcular el tiempo requerido y fuera del alcance de la mayoría de la gente. Descargar una película de Internet para poder grabar aún requiere de tiempo discreto, que suelen disuadir a la mayoría de los de ni siquiera intentarlo.
En las películas en formato DVD, digital ha abierto nuevas formas de presentación y contenido. En un DVD, de hecho, normalmente no está presente sólo la película, pero se colocan en los subtítulos de apoyo en varios idiomas (que ocupan el espacio), pistas de audio en diferentes idiomas (que ocupan un espacio ..), plantillas especiales, contenido adicional, final altertnativi , elaboración personalizada, tarjetas de los personajes, las secciones de empleo de un PC normal! Por lo que una gran cantidad de datos que, si se debe descargar de la Internet de manera rápida, requieren una banda "sueño"! Sin embargo con el tiempo, cuando la velocidad de conexión se incrementará y los ordenadores serán más rápidos, pero estos obstáculos son superados y la posibilidad de "comprar" una película de la red puede llegar a ser factible. No se olvide, sin embargo, que la era de la alta definición es prácticamente comenzado. Una película de alta definición, evidentemente, contiene mucha más información que los disponibles hoy en día. Somos testigos, por lo tanto, a una espiral entre el aumento en el tamaño del vídeo y el ancho de banda disponible en Internet.
La metamorfosis del CD en DVD, que ha iniciado la era del video digital, se encuentra hoy en la transición del DVD al Blu-Ray (Sony) o HD-DVD (Toshiba), los avances tecnológicos requeridos por la cantidad de datos que de alta definición trae consigo!
Lo más probable, por tanto, en el corto plazo, la convergencia de Internet / DVD será difícil, en el mejor restringido a un usuario de unos pocos privilegiados, como ya sucede con Sky (que ofrece a sus alta definición) con respecto a la TDT, sin que las resoluciones tradicionales.
Los primeros pasos, entonces, movido por la última Xbox 360 de Microsoft y Sony Playstation 3, indican que está listo para HD se extendió como un reguero de pólvora, gracias a la información ya difundida en los monitores de PC de 19 pulgadas resolución de 1280 × 1024 un poco de todas partes!
Publicación
La industria editorial, por otra parte, sin duda ha sufrido menos daños que todo el mundo. Reproducir un libro, de hecho, no es conveniente. Un libro de vida debido a su forma, la calidad de su papel, el tamaño del diseño, por la peculiaridad de la prensa, todas las características difíciles de replicar en el entorno familiar de hoy. Volver a crear un libro, después de la descarga de Internet, está lejos de ser simple. También "digitalizar" un libro no es tan fácil, a menos que alguien invente un "escáner 3D" capaz de "copiar" un texto sin necesidad de abrirlo! A pesar de estas características peculiares sucede encontrar algunos "trozos" del texto en la red! Sin embargo, el daño es mínimo, incluso en Internet, porque todavía es muy incómodo, por lo menos para cierto contenido: ensayos, novelas, cómics y mucho más.
La experiencia de la publicación en el final vemos algún indicio de la posible solución al problema de los DRM de audio, vídeo y software en general. La protección de un compartimiento de archivos siempre ha sido un resultado. Siempre hay alguien dispuesto a socavar las salvaguardias se utilizan sofisticados. Es obvio que si no se puede proteger un archivo de la copia, entonces vale la pena evitar el uso, olvidarse de él y concentrarse en el "por qué" de comprar un producto original. Atraer a los usuarios finales para comprar una copia legal de un CD, un DVD o software, se puede hacer, ofreciendo a las características que no pueden ser replicados por una "copia pirata"!
Para el software, por ejemplo, la asistencia, el acceso a áreas restringidas de la red, los gadgets, promociones especiales en otros productos, invitaciones gratuitas para eventos y presentaciones son algunas de las "técnicas" o actividades que pueden llevar a " compra de un "original" de un usuario final.
Así que creo que la solución del problema puede estar en el mismo usuario final. Este debe estar dispuesto a comprar un producto, asegúrese de obtener el "servicio" al final, no podría conseguir, ya que no "replicables".
Continuación ...
Premisa
Ya que el tema lo suficiente, decidí dividirlo en varios puestos voy a publicar como.
Introducción
Desde el punto de vista informático, y en relación con las nuevas tecnologías, publicidad y DRM (Digital Right Management) tienen mucho en común en la actualidad, sobre todo cuando ambos juegan un papel clave en la construcción de la plataforma Net TV. En particular, es necesario que existan, para desempeñar un papel activo sin embargo, no invasivo.
Ambos tratan de no ser "anuladas"!
Tanto para proteger las inversiones!
Estos problemas, al final, siempre han existido, pero lo que ha cambiado hoy en día?
¿Por qué es tan difícil de proteger un recurso o realizar un adv de una marca?
La característica principal de la Net TV ha de ser una tecnología basada en Internet, es muy accesible para aquellos que lo hacen, tanto para quienes se están beneficiando. La ausencia, por lo tanto, de dispositivos específicos para su existencia lo convierten en un sistema muy abierto, sujeto a las reglas conocidas de la red.
Las herramientas para realizar Net TV están disponibles directamente en Internet: Reproductor de video, sistemas de streaming, director de habitaciones, etc ... Captura de un video, luego, con una webcam o un teléfono móvil, una actividad que está al alcance de todos. En esta versión beta, para que todos puedan contribuir a la evolución de Net TV, el desarrollo de componentes o simplemente dar su opinión sobre si o no un sistema en particular.
DRM
La protección de contenido digital de indiscrimanate copias es un problema antiguo, que se remonta a los inicios de la informática. Si al principio la cuestión era esencialmente de las aplicaciones llamadas, programas de ordenador para ser claros, hoy en día - en la era de la digitalización en masa - en el que todo es, precisamente, digitalizado (fotos, películas, música, libros, ...) el problema está en la apariencia de una pesadilla, tanto para los autores de los trabajos y para los usuarios finales!
Aunque es posible para proteger el contenido digital, las nuevas formas de uso de estos contenidos han desarticulado por completo el sistema que, a pesar de algunas limitaciones, ha permitido hasta ahora para limitar las copias ilegales de películas en DVD o juegos de PlayStation, y ha garantizado la transición económica a través de Internet o de los ciudadanos ATM. La pregunta, por lo tanto, no es tanto en el sistema de protección, que pretende ser una cifra, pero en su lugar.
El software (entendido como una aplicación), que figura en un entorno como el Internet ha cambiado por completo el sistema de las normas adoptadas hasta la fecha. Las normas, de hecho, han proporcionado una oportunidad real de mercado de un producto, mientras que ayudar a los sistemas de seguridad.
Cuando Philips inventó el disco compacto (CD), para entender, este fue adoptado como el nuevo estándar de apoyo - y escuchar - la música. Cualquier empresa de electrónica puede crear sus propios reproductores de CD (pago de la patente de Philips), pero tenía que respetar ciertos formatos: estándar de hecho! Si la industria de la electrónica de adoptar cada uno de nuestros estándares, es decir, sus características únicas y técnicas en la producción de un CD - y por lo tanto también para los propios discos - nadie quiso escuchar más música! Dependiendo del tipo de CD que compró, usted debe encontrar los discos de freno y el fin ... el infierno!
Las normas son esenciales para el mercado y la difusión de un producto, ya que aseguran que el usuario final. Cualquier reproductor de CD se puede leer nuestro disco favorito, sin que nos obliga a cambiar todo - o casi - estéreo!
Recientemente, por ejemplo, la controversia en Blu-Ray (Sony) y HD-DVD (Toshiba), se centró en la dirección correcta para crear sistemas que, aunque diferentes, permitiría no exigir una drástica los usuarios finales. Por otra parte, no siempre la mejor tecnología es la que prevalecerá en el mercado. Hay tantas, de hecho, las variables que entran en juego en la afirmación de una norma sobre otra, como ocurrió, por ejemplo, con el sistema de videograbadoras VHS!
Hasta la fecha, sin embargo, a pesar de las empresas de electrónica no son ciertamente unos pocos, las propuestas de nuevas tecnologías y estándares se mantienen en un control. No todas las empresas, de hecho, la inversión en "impulsar la investigación" y la "investigación pura". Así que al final, son un poco "siempre las mismas empresas para innovar en un columpio que le da tiempo al mercado para consumir las viejas tecnologías y abrir las puertas a los nuevos.
Al hacer esto, tiene una importante oportunidad para ponerse de acuerdo sobre dónde colocar los sistemas de protección y de elegir qué tipo de protección adoptadas. Todos los CD, por ejemplo, son iguales, ya que son de hecho los lectores. Se convierte, por tanto, bastante natural para llegar a un acuerdo para introducir el código y los controles en estos dispositivos.
¿Qué pasaría si cada uno de nosotros para realizar una nueva norma?
De hecho, es exactamente lo que está ocurriendo hoy en la era de Internet. La tecnología ha simplificado tanto en términos de hardware y software desde el punto de vista. Los formatos de audio disponibles en la actualidad (como el vídeo) son numerosos, nonstante - entonces - sólo unos pocos realmente pueden definir normas.
Si a esto añadimos que el "mundo real" se ha ido a la "virtual" - o digital - la Internet, se entiende lo fácil que es para que cualquiera pueda acceder, de forma rápida y globalmente, a las tecnologías impensables. Hoy cualquiera con un poco de esfuerzo, puede lograr su reproductor de vídeo en Internet. En un momento, por el contrario, hacen sus propias lector láser en el garaje era una inversión por decir lo menos arriesgado, tanto en términos de costo y el tiempo!
Por último, pero no menos importante, entonces, todo esto se suma el problema de cross-media, o la posibilidad de utilizar el mismo contenido digital a través de múltiples dispositivos físicos y diversas, incluso una vez! La explosión de esta excepcional habilidad fue ocasionada por la propagación del formato MP3 (y derivados) y el aumento simultáneo de dispositivos capaces de leerlo. Un archivo de MP3, de hecho, se puede escuchar en una computadora personal, una consola de juegos, un DVD de vídeo, equipo de música con reproductor de CD, reproductor de CD portátil, un iPod de Apple, un teléfono celular y todos los demás dispositivos - móviles - en la producción continua (llaves USB con una función de auriculares, como iPod, ...). En resumen, una verdadera bendición para el usuario final, una pesadilla para los autores!
Los intentos de poner el DRM en el mundo neo-musical ha demostrado ser bastante desastroso. El uso de sistemas de protección, como la que ofrece iTunes de Apple, de hecho limitar la libertad de los usuarios finales pueden utilizar el "producto adquirido" como mejor le parezca: si usted compra una canción en una tienda en particular, no se puede obligados a escuchar sólo con herramientas (hardware o software), los únicos para determinar su autenticidad. De esta manera no es el concepto de "adquisición de derechos de uso" de la canción, en este caso, sería más correcto decir que usted compra un servicio (limitado) escuchando una canción con el hardware y software especiales . Todo esto trae consigo un problema adicional: la garantía - mínimo - la continuidad temporal de lo que has comprado! Algunas personas, por ejemplo, todavía se puede escuchar el "viejos discos de vinilo", a 33 vueltas, paradójicamente, están demostrando una mayor longevidad que usted podría pensar. Si la tienda que debe ofrecer al jugador (que me ata a ciertas formas de escuchar para validar el DRM), cuando el jugador ya no está disponible lo que sucede con la pieza que he comprado? Si me encuentro en circunstancias que no pueden cumplir con el modo necesario de escuchar, ¿cómo puedo escuchar mi canción? Desde esta perspectiva, sería más correcto hablar de "canciones de usar y tirar", con un máximo de 5 centavos de dólar y el euro - y más - hoy!
Este escenario es devastador en la perspectiva cross-media: si usted compra una pieza de música que quiero y fingir que escuchaba con él por teléfono en lugar de en su equipo estéreo, o cualquier otro dispositivo disponible. Si no es así "matar" la era de la hija oportunidad fantástica móvil! Móviles, por lo tanto, no significa "móvil" o "teléfono". Más y más dispositivos "móviles" ordenadores portátiles, iPods, portátiles, pen drive, etc ... Por ello no es posible en este escenario, la compra de la misma pieza de música para diferentes dispositivos, sólo para dar "crédito" para DRM . Nadie, y nadie, de hecho, lo hará.
Hoy en día no es posible saber con certeza dónde y con qué contenido se puede disfrutar! (Una cuestión de suma importancia que invierte, como veremos más adelante, es el tipo de contenido que la publicidad)
Además, todos estos dispositivos móviles, junto con el fijo (tales como computadoras personales, televisores de última generación, DVD / CD / DivX / xxx-Player), están interconectados de diversas maneras: a través de Internet, Wi-Fi, Bluetooth, P2P con una ventaja de peer-to-peer!
La movilidad se convierte también en la cooperación entre los dispositivos o la agregación de los diferentes dispositivos, así que usted puede utilizar el iPod como el reproductor de audio y enviar la música a un portátil o equipo de música un'impianto!
Por tanto, es poco probable encontrar la unicidad del dispositivo en esta época!
Eso por sí solo sería suficiente para demoler el DRM para siempre, como los derechos para operar el sistema debe estar presente tanto en el dispositivo y el contenido digital. En este último elemento, la cuestión se vuelve aún más complejo. En primer lugar, hablamos en general de archivos, tanto de audio, vídeo, aplicaciones, documentos PDF o lo que sea. En segundo lugar, por definición, una copia de archivo, y es muy fácil de llevar en cualquier lugar, como ya hemos mencionado. En tercer lugar, el ataque de un hacker, entonces alterar el archivo en sí, es más asequible que nunca!
Al final del escenario que se pinta los ojos de los autores es la siguiente:
- Incapacidad para actuar en el dispositivo, ya que esto es muy diversa y cambiar la cerradura sería el final de la portabilidad sala entiende que la movilidad
- Incapacidad para actuar en el archivo, ya que esto también puede ser manipulado y accesible
En pocas palabras, ser un ser humano, al final, el comprador (la persona, el usuario final, que compra los derechos de uso), por tener que participar fineremo debajo de la piel (o tomar con nosotros) para validar un RFID Nuestro contenido digital! De esta manera sólo alguien que tiene esta "firma digital", puede disfrutar de ese contenido en cualquier dispositivo. Sin embargo, incluso esta solución, que al parecer, simplifica los problemas de dispositivo y archivo de contenido, puede tener importantes inconvenientes, como por ejemplo para prevenir el uso de los contenidos en nuestra ausencia - es decir, en la ley y por lo tanto, la aprobación de los DRM. En la práctica, si alguien quiere disfrutar del contenido que compramos, nos vemos obligados a prestar nuestra RFID-DRM, colega, amigo o pariente que lo es! Pero está privando!
Todos los dispositivos, por lo tanto, deben apoyar la RFID, la realización de una comprobación cruzada entre contenidos digitales y la información contenida en RFID sí mismo. Un tercer inconveniente, sin embargo, que no resuelve el problema! No se necesita mucho para hackear el sistema, ya sea en el archivo de contenido, o RFID.
Por otra parte, en el caso de dispositivos de software, como Player en su navegador de Internet, por ejemplo, la piratería informática "sería inmediato!
La experiencia adquirida en años de la piratería de software (la piratería en general, o en todo caso, el DVD y otros formatos), ahora es posible saber, al menos de antelación, lo que pueden ser anuladas o no. Se excluyen, por lo tanto, los sistemas de propiedad o de escasa difusión (como la tarjeta de TDT o Sky prepago), que ahora son un mundo aparte, proteger el contenido digital de la red, es de audio o de vídeo, que parece difícil, si no imposible.
Continuación ...
Tras la presentación del libro de Thomas Tessarolo , " NET TV: TV por Internet va a cambiar para siempre ", fue particularmente interesante para aquellos que han tenido suerte, como yo, para estar presentes. Todo muy bonito: actualización (los buenos de Granja Italia - negrita ver la iniciativa), pantallas de plasma, los clientes y los actores!
Este evento ofrece una oportunidad única, si no la única, para la discusión de un tema más relevante que nunca, el nuevo Net TV, precisamente!
Intervenciones al comentar sobre el libro y la dinámica relacionada con él estaban todos, sin distinción, muy interesante y esclarecedor: el mismo Tessarolo, quien comentó sobre los capítulos del libro, los clientes han dicho que de acuerdo con sus respectivos puntos de vista .
Particularmente significativo, en mi opinión, fue el discurso de Roberta Enni de la RAI ( ver caso de la entrevista por Antonio Pavolini de RadioImago ), que logró cambiar el enfoque a un nivel superior, gracias a su experiencia RAI, las emisoras - públicos y masivos - a la excelencia.
Las perspectivas y las cuestiones planteadas en el libro de Tessarolo, el potencial de la televisión no lineal (on demand) cuestiones relacionadas con la "publicidad y DRM (Digital Right Management), la participación de todos los participantes, incluso los más escépticos de un cambio inminente de la televisión como todos lo sabemos - o que solíamos conocer. Este fenómeno, por lo tanto, interesa, es observado y seguido muy de cerca, pero no necesariamente clamar a la revolución, como se ha señalado - con razón - por David Bogi, Jefe de Nuevos Proyectos digital terrestre Mediaset .
Roberta Enni, en su discurso, puso de relieve algunas cuestiones importantes, tanto en relación con la televisión estatal actual (TDT, Cielo, de difusión, público) está vinculado a un escenario posible - también - la de Net TV. Esto, por supuesto, aún adolece de algunas deficiencias importantes:
- Esta tecnología es "algo" se convirtió, al menos para el promedio de equipo-cultural en nuestro país, lo que articula, no tanto en la realización (después de todo lo que es más fácil de Net TV y la TV tradicional), como en su uso. Por lo tanto, un país con una cultura tecnológica baja (Enni gracias por el cumplido hecho todos los participantes, subrayando que "si una bomba explotó en la presentación del libro Tessarolo, el nivel cultural-tecnológico italiano rebajaría mucho") No siempre, sin embargo, debido a los usuarios finales con nosotros.
- La brecha digital, que fluye desde el punto anterior, hace que el tema aún más sensible. Es tan embarazoso - Point Blank - a invertir grandes sumas de dinero y tiempo en una tecnología que tiene en la base de sus operaciones y su propagación, la necesidad de conexiones de banda ancha. A pesar del aumento (afortunadamente) de conexiones de banda ancha, estamos siendo un país de 56 Kbps y, en algunas áreas, ni siquiera eso!
- No está del todo claro, y tal vez mal, incluso, mientras se embarcan en una migración de la PC - el escritorio - a un televisor (o monitor) de la sala de estar. El Net TV para reemplazar a la televisión tradicional?
- No tengo claro sobre las reglas del mercado de 'propaganda, publicidad y patrocinadores! Toda la dinámica aplicada a la televisión tradicional (y otros) no se puede - y probablemente no debería - ser aplicado en este contexto, de lo contrario se rompen, como ha sucedido en el pasado.
- DRM, como ocurrió con la música, lo que socava el contenido que, además de la experiencia de UGC (User Generated Content - la revolución Web 2.0) sigue siendo pobre, con pocas excepciones.
El juez, en el corto o largo plazo, una tecnología como la de Net TV, tratando de superposición, destacando virtudes y defectos, a la televisión tradicional, es tal vez el que absolutamente no se debe hacer. Sin embargo, para aquellos que ya trabajan en la industria de la televisión, tanto para aquellos que se convirtieron en parte procedentes de otras experiencias, no hay duda de que en algún lugar aún tiene que comienza ...
Como ya ha ocurrido con la música y edición, el video a través de Internet puede evolucionar y crecer en paralelo a la televisión tradicional. Las diferencias, tanto positivas como negativas, junto con la dificultad de encuadrar a todos los costos de la dinámica de prueba en otros contextos, como el DRM y la publicidad, que sólo muestran que el Net TV es algo muy nuevo y diferente, que tiene muy poco que ver con la televisión tradicional.
Podríamos caer en el engaño, porque del vídeo tan similar a la TV amada, pero esta tecnología, que es la capacidad de expresarse a través del sonido y las imágenes en movimiento en la Red, tiene mucho más que ofrecer que un simple (y muy rentable) en conflicto con TV (general) tradicionales.
David Boggi ( ver caso de la entrevista por Antonio Pavolini de RadioImago ), por ejemplo, cuidado en señalar cómo el mismo formato que tiene diferentes niveles de penetración y audiencia en relación con la experiencia del usuario, o el dispositivo utilizado y el contexto de beneficiarse de ellos. Esto significa, pues, que algunos contenidos de Net TV será totalmente diferente de los contenidos que sabemos ahora, al menos el mismo contenido en la TV Net tendrá un resultado diferente e inesperado.
Esto no significa, sin embargo, que el televisor del salón, no va a cambiar nada! Lo que es seguro es que va a evolucionar, tanto en tecnología como en las ofertas de contenido.
Desde el punto de vista tecnológico, como un aparato de televisión, se debe mejorar por la incorporación de herramientas y dispositivos digitales (como la TDT y dispositivos integrados de la entrada estándar digital: ver USB). Debe permitir el uso de los Contenidos en varios medios, como sucede hoy con la música y mp3.
Desde una perspectiva de contenido, el advenimiento de la televisión Red sólo puede hacerlo bien, desde el colapso de los espectadores de televisión abierta en los últimos años.
Nota sobre el "bajo demanda
La capacidad de elegir el contenido, decidir cuándo y dónde (PSP, TV, monitor de PC, iPod, ...) son conocidos por los usuarios las características de Internet, que ya han experimentado esta libertad. Por ejemplo, con música de la descarga de un mp3, grabarlo en un CD para escuchar en estéreo o copiarlo en tu iPod, para escuchar al aire libre en la publicación electrónica: el sitio de la Repubblica.it va a imprimir un artículo en PDF o leer en línea.
Sin embargo, elegir, decidir qué ver y dónde buscar, es una acción que requiere de energía, una voluntad que la televisión tradicional nunca ha solicitado. TV - en la mayoría - de las propuestas de nombramiento (previsto), una "reunión masiva".
¿Quién no ha sucedido, encender el televisor, para ejecutar en una película en la biblioteca de vídeo de propiedad? Sin embargo, precisamente por ser transmitido por ese canal a esa hora, que es finalmente capturado, involucrados en una cadena de televisión tradicional.
Puede ser que las nuevas generaciones se llevó (o tiene) para elegir la mayoría para beneficiar a por lo menos y por pasiva.
Sin embargo, creo que a veces no quiero elegir! Se necesita, sin embargo, que alguien elija por nosotros, ¿quién decide qué, cuándo y dónde se encuentra.
¿Por qué? Para no terminar como el culo de Buridan. Para entender, es el mismo mecanismo que lleva a la radio - incluso aquellos temas en Internet - o el placer de "¿y ahora qué hacen?" Lo inesperado, por lo tanto, es también - en mi opinión - un elemento esencial que no debe ser se puede perder. De ello se desprende que la posibilidad, y repito la opción de elegir es un paso adelante, sin embargo, no puede ni debe borrar la dinámica actual. Lo mismo Tessarolo, de hecho, señala que la TV Net «[...] será principalmente no-lineal, entonces prevalecerá el modo de demanda. ¿Qué significa esto? Que ponga fin a la práctica de zapping o no nos gusta tener más citas con la TV? Por supuesto que no, por cierto. Ambos de estos hábitos, incluso en la era de Net TV, que siguen profundamente arraigadas. Sólo en algunos casos, tienden a ser "aplicado" por lo Dovers ".
Finalmente, el argumento es de Net TV muestra amplia, rica y muy interesante, sobre todo porque está empujando a persona a cargo en el equipo técnico /, y los que hacen la televisión desde hace años y los que lo usan para cambiar la forma de pensar. En particular, la publicidad y los DRM se revisará en una perspectiva totalmente nueva, y - hoy - casi impredecible.
De este modo, el libro de Thomas Tessarolo bien puede ser considerado una necesidad, de tener y de lectura obligada para aquellos que quieran emprender el viaje a esta nueva frontera, que abrió sus puertas de manera casi inesperada, la hija de la Red, que lo más probable es, sin exageración, la mayoría de los gran revolución mundial nunca sucedió en la historia humana.
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