Artículos con la etiqueta '3 D '


Objective-C: cómo girar una imagen en el espacio 3D

), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. La clase UIView muestra un puntero a la capa ( CALayer ), un objeto de la planta baja con un gran potencial. La capa proporciona una variedad de métodos y propiedades relacionadas con la visualización del contenido de la vista. Por ejemplo, se puede manipular el contenido de una vista en un espacio tridimensional. En " contaminación de las muestras es interesante observar que el código es simple, y todo lo que se crea con Interface Builder:

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PicLens 2.0 en Flash con Papervision3D: Parte II

En esta ocasión (ver PicLens en Flash con Papervision3D 2.0 ) clave pública ( PicLens.as ), tuve que revisar algunas partes del código, se alinean con la última versión de Papervision3D 2.0 Great White y he hecho algunos ajustes y adiciones.

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Cuenta regresiva en 3D con FIVe3D

Yo escribí una clase CountDown para ActionScript 3.0. Para probar lo que he creado un ejemplo que utiliza las capacidades de renderizado de texto FIVe3D .

Haga clic para abrir la película de Flash

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Flash y Papervision3D en Javascript

Edward Smith ha desarrollado una envoltura capaz de tomar ventaja de la API de Flash y Papervision3D en JavaScript! La biblioteca, AS3Wrapper , es compatible con Firefox e IE. Safari para Windows funciona como he tenido problemas con Opera 9, también para Windows. El mecanismo que subyace a este proyecto, y que hace posible esta "magia" es incluir en nuestra página HTML contenedor de Flash (AS3Wrapper.swf) que acepta comandos de Javascript (AS3Wrapper.js), lo que permite en la práctica para construir los objetos de Flash directamente desde JavaScript.

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Papervision3D: perlinNoise efectos con ()

La explotación de los efectos generados por perlinNoise() puede crear un efecto dominó y las olas con Papervision3D .

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Papervision3D: BasicView

Papervision3D 2.0 (GreatWhite) aún está en desarrollo y hay muchas funciones que se agregan casi todas las semanas. En abril, se inauguró en el blog del desarrollador ( http://dev.papervision3d.org/ ), sin embargo, la versión 2.0, no está publicado oficialmente todavía es a menudo difícil de arrebatar el verdadero potencial. Una de las innovaciones introducidas recientemente, sin embargo, es el nuevo objeto BasicView un ambiente que crea en 3D con muy pocas líneas de código. Es suficiente para crear este objeto para que la escena, vista y la cámara de un solo golpe.

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FIVe3D: efectos de un cubo! La espera de Flash 10

Lo más probable, cuando se trata de la nueva versión de Adobe Flash, librerías 3D de "bajo nivel" como FIVe3D a terminar mal! Sin embargo, antes de la "Papelera", aquí es un ejemplo de lo que se puede lograr (con la última versión 2.1):

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El código de la demo anterior es bastante elocuente, por lo que no me propongo completamente en línea. Inserción, sin embargo, algunas interesantes piezas de código.

Actualización: la fuente , haga clic aquí

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Papervision3D: mapa de bits se manejan como FIVe3D

A partir del ejemplo mostrado en FIVe3D: tratar de mapa de bits , vamos a ver cómo lograr el mismo efecto usando Papervision3D 2.0 (Great White), así como seguir analizando el funcionamiento de este beta Blanco.

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FIVe3D: Bitmap tratar

Con la versión 2.1 de FIVe3D también se puede manipular objetos Bitmap , con el fin de superar la limitación inicial de esta biblioteca sólo vector. e ruotarlo a nostro piacimento: Si se incluye un Bitmap en la biblioteca y esprotiamo a ser capaz de crear dinámicamente una instancia mediante ActionScript, usted puede crear fácilmente un objeto Bitmap3D y gire a voluntad:

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FIVe3D: núcleo 3D ActionScript 3.0

FIVe3D (basados ​​en vectores de Flash Intercare) es un proyecto interesante por Mathieu Badimon reazlizzato. Yo había leído hace algún tiempo, cuando ActionScript 3.0 no estaba todavía disponible. Es en estos días, sin embargo, un paquete de actualización a la versión 2.1.

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