Categoría 'Juegos'


Apple iPhone: la primera versión 1.2

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Disponible en la AppStore actualización a la versión 1.2 de thefirst . Aquí están las notas de la versión:

  • Completamente revisado todos los gráficos del juego, que ahora es mucho más cómodo
  • Compatible con Apple iPhone 3.0
  • Efectos de sonido Añadido
  • Navegabilidad revisado y mejorado entre el juego y las instrucciones

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iPhone firstapp: adivinar el número - parte 1

La primera fuente que he pasado en mis manos fue escrito en Basic y consistía en unas pocas líneas de código, para aclararme. Era un juego simple que genera un número aleatorio entre 1 y 10 y, a través de la entrada de teclado, comprueba que el número introducido era Maggione, menos de o igual al número aleatorio. A pesar de su simplicidad bruto sigue siendo, para mí, uno de los mejores ejemplos - simple, divertida y práctica - para explicar a los que no saben nada acerca de la programación en realidad lo que se entiende por "programa de ordenador". Así que pensé que proponga para el iPhone de Apple, tal vez alguien le ayudará ...

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La primera: Disponible en iTunes

Seis días y AppStore aprobados (mi) primera aplicación para el iPhone de Apple!

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Saludos Profesor Falken

Tengo una tradición que sigo desde hace 25 años! Yo celebro que con mucho gusto! Desde ese día en 1983, el año de su lanzamiento, una vez al año no puedo resistir la visión de Juegos de guerra (War Games), la película ha decidido que, de alguna manera, mi destino de trabajo.

WarGames

Juegos de guerra , en su simplicidad "actual", en el momento en que fue un verdadero éxito, especialmente entre los entusiastas de la informática.

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OnAir: elegir el vídeo con el nuevo on-demand

En OnAir de Undolog ahora es posible utilizar el bajo demanda hecha por el jugador disposizine de Mogulus .

Denunciar vídeo

Si usted tiene vídeo a reportar por favor póngase en contacto conmigo , voy a ser feliz - si es posible - para incluirlos en la lista de Undolog / OnAir

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Lanzamiento oficial de la beta de DOFUS Italiano Italiano

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DOFUS es un juego multijugador masivo de rol en Internet. Una mezcla de videojuego y el dibujo animado interactivo, DOFUS propone un nuevo concepto de juego online.
Los gráficos inspirados en el manga, el juego táctico y un gran humor le dan una posición privilegiada en comparación con otros MMORPGs. Seducir a jugadores experimentados con un sistema de combate único para un MMORPG donde la estrategia es fundamental. Seduce incluso los jugadores casuales debido a su simplicidad.
Además, aunque se trata de un juego completo de características y contenido, no tiene los inconvenientes de los más grandes MMORPG para descargar, ya que no exceda de 150 Mb.

Debido al éxito de la comunidad nacional e internacional DOFUS continúa expandiéndose para siempre. Con más de 7 millones de jugadores de todo el mundo, este MMORPG en línea ha experimentado y continúa experimentando un éxito rotundo.

El lanzamiento de este juego en Italia promete ser como un auténtico acontecimiento para todos los aficionados italianos MMORPG online, manga, y mucho más. Ofrece la posibilidad real de los jugadores italianos, que pueden disfrutar de un juego de este calibre totalmente en su idioma. DOFUS conformarse con pequeños y grandes debido a su simplicidad, su riqueza, a la vida de un universo único y excepcional.

Las nuevas áreas, nuevas funciones, nuevos monstruos, nuevos contenidos se añadirán con regularidad. De hecho, habrá un nuevo episodio cada dos semanas más o menos, y que siempre habrá nuevas sorpresas para los jugadores.

Género: MMORPG táctico
(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game - Juegos de rol multijugador masivo en Internet)
Sistema operativo: Windows ®, Mac ®, Linux
Estado: En línea
Fechas de estreno: Septiembre 2004
Acceso: abierto / De pago
Sitio oficial: www.dofus.com

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Adobe AIR: SuperEnaLotto Utilidad

He creado esta pequeña aplicación Adobe AIR para todas las fans de la SuperEnalotto. Esta aplicación, muy divertido, se puede:

  • Genera seis sextuplets (con o sin repeticiones) para reproducir
  • Para introducir o generar una sextina y comprobar cuántas veces se debe jugar para hacer 3, 4, 5 o 6

Obviamente, si alguien alguna vez hacer un buen 6 con este "juego" acuérdate de mí con una pequeña donación ;)

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Érase una vez ...

Vídeo Yearbook 1984 "Érase una vez" un momento en que la palabra no tenía ordenador personal significado. Era la época de los pequeños aparatos de la consola, que fueron los precursores de los conectados al televisor Playstation hoy. Y en revistas realmente no han visto todos los colores: Intellivision, Atari , Philips, máquinas de gran tamaño - por el momento - que diversión garantizada combinada con asombro. Y aquí están las primeras revistas, tales como el anuario de los videojuegos (en la foto) en 1984. El anuncio, pidiendo la vez, mostró una tecnología nunca antes vista. Allí estaba la ColecoVision, con su sistema de videojuegos, "una casa de videojuegos de consola en los cartuchos estándar para ColecoVision," cantidad de $ 485.000 liras.

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Spiderman 3: De Película para Video Juegos

Compré el Playstation 2 por sólo dos juegos: Final Fantasy y Spiderman! Estar involucrado en el aspecto de la plaza saga (no puedo esperar) para comprar Spiderman 3 , que promete ser muy interesante.

En cuanto a la película, que vi el 5 de mayo, todavía criticar ligeramente algunos efectos visuales! Aunque ahora llegamos a la parte superior de los efectos especiales, la realización de "pupazetto" Spiderman todavía deja algo "que desear. La impresión es que los movimientos no naturales, tal vez demasiado rápido, a veces, me recuerdan tanto que la vieja técnica oficial de stop-motion utilizada en King Kong en los años cincuenta (o incluso antes?)! En definitiva, con toda la tecnología disponible sería para refinar estos pequeños detalles que, al menos para mí, se destacan de inmediato a la vista.

Aparte de esto, el tercer episodio fue muy agradable, sustancialmente como se esperaba, a pesar de las críticas de la película poco se ha hundido! Está muy bien para aquellos que han leído el Spiderman final desde 1970! Ahora tenemos que esperar a que el estreno de la película en DVD (con el corte de algún director y / o edición especial) con el fin de disfrutar mejor y distraerse con el juego de la espera en el cuarto episodio: mientras una persona no realiza un aficionado de Spiderman para la red TV! ;)

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Final Fantasy XII después de 30 horas de juego

Lo prometido es deuda aquí están las impresiones en la duodécima entrega de la más famosa de la saga de Square . Treinta horas de juego son pocos para un RPG como Final Fantasy , pero me dieron a probar las nuevas características que tenían tan molesto a alguien.

DISEÑO DE PRODUCCIÓN Y DISEÑO

Las animaciones y la atención al detalle son excelentes y no tienen nada que envidiar a las producciones cinematográficas de Hollywood. Sin embargo, tenía la impresión de que los diseñadores se inspiraron en la saga de Star Wars, en particular, los últimos episodios producidos recientemente por George Lucas. Los castillos, palacios (ver Reggia di Caserta), recuerda mucho, si no más, al estilo de Star Wars, incluso en tiros y escenarios que muestran la ciudad semi-medieval (pero evolucionado) salpicado de extraños animales, criaturas del espacio - más que fantástico, etc ... Sin embargo, esta es mi impresión personal que no quita nada de los paisajes y de gran detalle con el que se hicieron los entornos del juego.

SISTEMA DE BATALLA

Honestamente, el nuevo sistema de batalla en tiempo real, me gusta! De hecho, me encanta. Por último, se puede ver a los monstruos en la distancia y la batalla adquiere una más real decididamente. Durante el combate se puede mover el personaje principal en la que desea. También puede girar la imagen a voluntad, alejándose o más cerca, por lo que las acciones de muy poco aburrido comparado con versiones anteriores.

GAMBITO

La capacidad de pre-establecer las acciones de los personajes es un gran invento que viene muy bien en muchos casos. La capacidad para apagarlo a nivel de personaje en cualquier momento hace que sea muy discreta. Muchos se han lanzado en esta noticia, a menos que realmente entiendo por qué.

El resto es realmente notable, y no me atrevo a imaginar lo que va a pasar con consolas como la Playstation 3 o 4! Por ahora sigo jugando, ayudado por la enorme guía oficial completa de la información útil que me recuerda mucho a la del núcleo Amiga! ;) Nos vemos en treinta horas, a veces más a veces menos ...

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