Fue liberada la Release Candidate 1 (RC1) de la versión 2.0 de Javascript biblioteca Shadowbox , por Michael Jackson JI , útiles para abrir ventanas dedicado a las opiniones de los distintos tipos de medios de comunicación, a partir de Flash para Quicktime a páginas HTML. En esta nueva versión son:
- El sitio está lleno de información y ahora incluye un asistente (en el estilo de mootools) para crear "al vuelo" un paquete de biblioteca personalizado a nuestras necesidades
- Posibilidad de utilizar un módulo independiente base, sin que necesariamente se incluyen - para los adaptadores - bibliotecas externas, como prototype.js, jQuery, etc ...
- Mejoras en la gestión y ejecución de Skins
- Ubicación
La biblioteca también está disponible en el SVN en:
http://michaeljackson.googlecode.com/svn/trunk/shadowbox
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La técnica de reemplazo de texto que hoy presento es en algunos aspectos, muy interesante. A diferencia de la clásica imagen usando CSS para reemplazar a la operación , esta técnica utiliza una película de Flash para sobrescribir los títulos de nuestro sitio. A pesar de ser un poco más complejo, que requiere la creación de una película Flash y el uso de JavaScript, produce una serie de ventajas considerables:
- Mantiene el acceso a la página mediante un Verdadero discreto Javascript para que los rastreadores, arañas seguir viendo la página como HTML simple y correcta
- No requiere la creación de n por n títulos de imagen. Sólo una película para reemplazar todos los títulos de nuestro sitio, con un ahorro considerable en términos de la descarga
- También le permite crear títulos simples pero no las fuentes normalmente se utilizan en la Web
- Texto se puede representar en HTML, gracias a las características de Flash
- El texto se puede seleccionar
- Como se puede insertar una película Flash y animaciones interactivas de cualquier tipo
Se le nota, además, que en este procedimiento son prácticamente CSS en cuenta!
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En esta ocasión (ver PicLens en Flash con Papervision3D 2.0 ) clave pública ( PicLens.as ), tuve que revisar algunas partes del código, se alinean con la última versión de Papervision3D 2.0 Great White y he hecho algunos ajustes y adiciones.
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Puede parecer una predecible y ya agotado, pero con Flash CS3 y la nueva dirección de las clases de documento (paquete) permitido en ActionScript 3.0, no es completamente funcional de inmediato crear un preloader. La última versión de Flash, de hecho, se las arregla para cargar la película de una manera diferente de las anteriores versiones. En la red se pueden encontrar diferentes propuestas y soluciones para crear un preloader "vieja escuela". Sin embargo, varios ejemplos que encontré no me satisface totalmente, ya que requieren de modificar la película para que funcione como un preloaders clásico. En la práctica, cuando se desarrolla siempre debe recordar "esta cosa que tengo que hacerlo de otra manera la precarga no funciona!" Y para las películas ya está lleno, entonces?
Cargador
La solución que han adoptado, al menos por ahora, era hacer una película fuera (mi cargador - ver ejemplo ) capaz de cargar cualquier fuera de la película, incluyendo una foto! Esta solución, aunque requiere, básicamente, dos películas (el cargador y el FILAME cierto), se convierte en rentable sólo si se puede crear un cargador que puede ser utilizado una y otra vez, que es capaz de cargar cualquier película, cualquier resolución y cualquier tarifa del marco.
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En el puesto de Flash CS3: Crear un efecto de reflejo en cualquier MovieClip hemos visto cómo se puede escribir una clase que amplíe MovieClip, para conectarlo a designtime a cualquier MovieClip en la biblioteca. Descubrí, sin embargo, que puede ser la ruta más útil y económico para el contrario. He creado una clase Reflex ( Reflex.as ), con la intención de usarlo exclusivamente por el código. He creado esta forma de pensar de la clase al mover el puntero en el constructor de un clip de película. , ma leggermente modificato in modo da poter funzionare espressamente da codice: La nueva clase de Reflex contiene esencialmente el mismo código insertado en la primera ReflexMe , pero ligeramente modificada con el fin de trabajar específicamente por el código:
1 2 3 4
| / / sfx .*; importaciones undolibrary * sfx..; / / Reflex = new Reflex ( movieClipInstance ) ; var rx: = new Reflex Reflex (movieClipInstance); |
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Yo escribí una clase CountDown para ActionScript 3.0. Para probar lo que he creado un ejemplo que utiliza las capacidades de renderizado de texto FIVe3D .
Haga clic para abrir la película de Flash
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En el post de temas y variables por defecto en JavaScript, ActionScript y PHP que se exponen mediante las técnicas de paso de parámetros y variables por defecto. Agregar, ahora, que en ActionScript 3.0 introduce una declaración de parámetros nuevos se puede especificar un parámetro de la matriz que acepta cualquier número de argumentos separados por comas: ... (rest ... (rest )
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Edward Smith ha desarrollado una envoltura capaz de tomar ventaja de la API de Flash y Papervision3D en JavaScript! La biblioteca, AS3Wrapper , es compatible con Firefox e IE. Safari para Windows funciona como he tenido problemas con Opera 9, también para Windows. El mecanismo que subyace a este proyecto, y que hace posible esta "magia" es incluir en nuestra página HTML contenedor de Flash (AS3Wrapper.swf) que acepta comandos de Javascript (AS3Wrapper.js), lo que permite en la práctica para construir los objetos de Flash directamente desde JavaScript.
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La explotación de los efectos generados por perlinNoise() puede crear un efecto dominó y las olas con Papervision3D .
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Les presento hoy un tema muy amplio e interesante que tiene su "núcleo" clase de uso DisplacementMapFilter . , etc…). Esta clase le permite aplicar un mapa de desplazamiento de un objeto visual Flash ( Bitmap , Sprite , etc ...). Filtros, Flash CS3, y tiene varias pertenecen a la misma familia. Sin embargo, el DisplacementMapFilter tiene características muy especiales, tales como vedreno, por lo que es único en la generación de efectos espectaculares.
DisplacementMapFilter - click para abrir la película de Flash
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Simon : Se molesta perturbado de nuevo y utilizar ese espacio para estas cosas ... sin embargo, no funciona ...
Giovambattista Fazioli : @ Simon: ¿qué puede ser debido a la sintaxis que utiliza, específicamente para PHP 5 +,...
Simon : He probado la noche anterior poner todo en functions.php, formas bien, jQuery, y las fichas que jQueryUI ...
Giovambattista Fazioli : @ Simon: Yo recomiendo la limpieza de ingresar un código como el de ...
Simon : @ Giovambattista Fazioli: Gracias por su paciencia, todo está claro ... ahora me siento ahora, ...