La técnica de chroma key , es decir, la sustitución de un color determinado a otro (u otra fuente), se ha disparado una vez más en la última década con gran arrogancia, gracias a la tecnología cada vez más extendida de la película y el procesamiento de imágenes digitales.
Categoría 'Flash'
¿Cómo aplicar la técnica de chroma key en Adobe Flash
Emulador de Commodore 64 JavaScript
Un poco de tiempo atrás me informaron de una versión de un emulador de Commodore 64 escrito en Adobe ActionScript 3.0, ahora en una nueva versión :
Adobe Flash CS4: Creación de un cargador de Ajax o Indicador de Actividad
Crear un cargador de Ajax (o Indicador de actividad para los que ya están acostumbrados a usar el iPhone de Apple) para la Web no es una cosa difícil: hay servicios que generan las imágenes animadas del gif de todo tipo. Sin embargo, el formato GIF tiene el gran inconveniente de no apoyar transparente como debe ser. Transparencia en el plan de GIF actual implica sólo un poco con la consecuencia de que si no tenemos un uniforme de color de fondo, los bordes de la imagen son notablemente más granulada y fragmentado.
Adobe Flash CS5 Professional para Apple iPhone
Cómo utilizar Google Maps en Adobe Flash CS4
En Flash, puede utilizar una amplia gama de APIs externas que proporcionan los servicios web como Facebook , de Twitter o Flickr . En este tutorial veremos la forma de integrar, en una muy simple, los servicios de Google Maps en una película / aplicaciones CS4 de Adobe Flash Player.
De ActionScript para Objective-C
Pensé que podría ser útil para aquellos que recientemente han abordado el desarrollo de aplicaciones para el iPhone de Apple, comparar Adobe ActionScript - el lenguaje usado en Adobe Flash y Adobe Flex, más común entre los neo-programadores - y el lenguaje Objective-C utilizado por Apple para desarrollar sus aplicaciones. Objective-C es en efecto un lenguaje orientado a objetos en el sentido puro, no es que no se actionscript, pero Objective-C es sin duda una ventaja, ya que es una extensión del estándar ANSI C y su sintaxis es una mezcla entre C / C + + y Smalltalk, es un verdadero OO (Object-Oriented Language).
Fragmento muy breve: Actionscript extender una matriz por el método aleatorio ()
Yo ya había hablado acerca de cómo implementar el método de reproducción aleatoria () en JavaScript y ActionScript . Me di cuenta, tuttaavia, no señalando que es capaz de extender Actionscript, Javascript de la misma manera, su objetivo Array :
Papervision 3D: para mostrar el cursor de la mano de los elementos interactivos en 3D
Situado en una forma material interactive evento y comprometerse con un plan:
1 2 3 4 5 6 7 8 | BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial BitmapAssetMaterial = new ("foto1"); ; mymaterial interactive = true.; Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; myplane var: Plane = nuevo avión (my_material, 200, 100, 0, 0); ( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS, e : InteractiveScene3DEvent ) : void { función (e: InteractiveScene3DEvent): void { / / Todo } ); |
Tarjeta de visita en 3D con Papervision
Aquí está una manera original para proponer y presentar su visión de negocios en la Web! La fuente aquí .
Fragmento muy breve: shuffle () en Javascript y Actionscript
En PHP no es una característica práctica llamada shuffle() que te permite mezclar una matriz (ver truco muy corto: tomar elementos al azar de una matriz en PHP ). Toda una excelente versión del Javascript me encontré aquí . Ligeramente revisado el código de abajo:








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