ActionScript 3.0 para principiantes: la lección # 4
Martes, 11 de noviembre, 2008Resume nuestro código de ejemplo de TicTacToe (que es totalmente en Google Code) y de empezar a analizar en detalle.
Importar definiciones
Con ActionScript 3.0 que se ha hecho un gran trabajo de limpieza y disposición de las clases nell'alberatura (que figuran en package paquete), utilizados en el desarrollo. En otros lenguajes de programación, como C por ejemplo, si desea utilizar una función explícita de "importación" en el código. Esta operación "de importación" es necesaria para permitir que el compilador para que todos los códigos y las definiciones relacionadas con las características que queremos utilizar. En ActionScript 3.0, sin embargo, la educación import no debe confundirse con el compilador C / C #include + #include ActionScript 3.0 proporciona la educación include que es idéntico #include la C / C + +. Esta última incluye "el código real que, si se utiliza o no, se compila en la final. Educación import es el más alto nivel y es más "inteligente" está compilando. Sirve principalmente para acceder a las clases sin tener que especificar el nombre completo. En Alré palabras en lugar de utilizar las formas como esta:
- . MovieClip = new flash. display . MovieClip ( ) ; var myMC: flash. pantalla. MovieClip = new flash. pantalla. MovieClip ();




















