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Adobe Flash CS4: Crear un cargador de Ajax o Indicador de actividad

Miércoles, 4 de noviembre 2009

Crear un cargador de Ajax (o indicador de la actividad para aquellos acostumbrados a usar el iPhone de Apple) para la Web no es una cosa difícil: hay servicios que crear imágenes animadas del GIF de todo tipo. Sin embargo, el formato GIF tiene un gran inconveniente de no apoyar la transparencia como debe ser. La transparencia en el formato de [...]

Cómo utilizar Google Maps en Adobe Flash CS4

Sábado, 29 de agosto 2009

Tutorial sobre cómo utilizar la API de Google Maps en Flash CS4 para crear mapas interactivos efectos realmente accativante (incluso 3D) espectacular

ActionScript para Objective-C

Viernes, 12 de junio 2009

Pensé que podría ser útil para los que llegaron recientemente para desarrollar aplicaciones para el iPhone de Apple, comparando Adobe ActionScript - el lenguaje empleado en Adobe Flash y Adobe Flex, el más popular entre los nuevos programas - y Objective-C lenguaje usado por Apple para desarrollar sus aplicaciones. Objective-C es todo [...]

Un fragmento muy corto: ActionScript extender una matriz por el método aleatorio ()

Jueves, 2 de abril 2009

Yo ya había hablado de cómo implementar el método shuffle () en JavaScript y ActionScript. Me di cuenta, tuttaavia, no señalando que ActionScript se puede ampliar de la misma manera JavaScript, su objeto Array: Texto sin formato Actionscript: Array.prototype.shuffle = function () (for (var j: uint , x: *, i: uint = this.length, i, j = Math.floor (Math.random () * i), [...]

Papervision 3D: Mostrar el cursor de mano en los elementos 3D interactivos

Domingo, 15 de marzo 2009

Ubicado en una forma material interactivo y enlazar un evento con un plan: Texto sin formato Actionscript: myMaterial var: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial (Foto1); mymaterial.interactive = true; myplane var: Plane = new Plane (my_material, 200, 100 , 0, 0); (myplane.addEventListener InteractiveScene3DEvent.OBJECT_PRESS, function (e: InteractiveScene3DEvent): void (/ / todo)); usted puede dar vuelta [...]

Tarjeta de visita en 3D con Papervision

Jueves, 5 de marzo 2009

He aquí una manera original de proponer y presentar su tarjeta de visita en la Web! La fuente aquí. Cargando Flash Player ... swfobject.embedSWF ( "/ wp-content/uploads/2009/03/card.swf", "swf2dbe2", "640", "400", "9.0.0", " ", (), (wmode: menú" Ventana ":" false ", la calidad:" alto ", bgcolor:" # 000000 ", allowfullscreen:" true "), ()); Post relacionados PicLens en Flash con Papervision3D 2,0 : (14 Parte II) PicLens en Flash con Papervision3D 2.0 (2) Papervision3D: BasicView (0) Instalación de Papervision3D [...]

Un fragmento muy corto: shuffle () en JavaScript y ActionScript

Lunes, 16 de febrero 2009

En PHP no es una característica práctica llamada shuffle (), que le permite mezclar una matriz (véase el truco muy corto: tomar elementos aleatorios de una matriz en PHP). Una excelente versión de JavaScript que he encontrado aquí. Debajo del código revisado ligeramente: Texto sin formato JavaScript: Array.prototype.shuffle = function () (for (var j, x, i = this.length, i, j = Math.floor (Math.random () * i) , x [...]

ActionScript 3.0 para principiantes: Lección # 5

Jueves, 22 de enero 2009

¿Quién inició el desarrollo de código con lenguajes de script como JavaScript o ActionScript mismo, usted no puede realmente saber el concepto de un tipo dado. Con algunos lenguajes de alto nivel, de hecho, solía - en el mejor - para declarar la variable sin asignar un tipo de datos específicos, sin contar los idiomas [...]

Truco muy corto: ADDED_TO_STAGE

Jueves, 8 de enero 2009

Como hemos visto en repetidas ocasiones, en el constructor de una clase que extiende un MovieClip puede que tenga que añadir el evento para saber cuando nuestro ADDED_TO_STAGE MovieClip es realmente dibujado en el escenario: Texto sin formato Actionscript: / / MyClass public constructor function (): void ( addEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE, principal);) sería una buena idea para eliminar ese caso, dentro de la función main (): Texto sin formato Actionscript: / / MyClass public constructor function (): void ([...]

Truco muy corto: addEventListener () AS3, un controlador de eventos más

Martes, 6 de enero 2009

En ActionScript 3.0, debe utilizar addEventListener () para interceptar cualquier caso: Texto sin formato Actionscript: / ** * Dado un mc MovieClip, registrar controladores de eventos * / (mc.addEventListener MouseEvent.CLICK, on_click); mc.addEventListener ( MouseEvent.ROLL_OVER, on_roll_over); mc.addEventListener (MouseEvent.ROLL_OUT, on_roll_out) / ** * Funciones lanzador de los acontecimientos mencionados anteriormente * / on_click function (e: MouseEvent): void (/ /) on_roll_over haga clic en la función (y, : MouseEvent): void (/ /) roll función sobre on_roll_out ([...]

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