), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. La clase UIView expone un puntero a la capa ( CALayer ), un objeto de la planta baja con un gran potencial. La capa proporciona una serie de métodos y propiedades relacionadas con la visualización de los contenidos de la vista. Por ejemplo, puede manipular el contenido de una vista en un espacio tridimensional. Nell ' ejemplo que puedo informar es interesante notar que el código es simple, y el conjunto se realiza mediante Interface Builder:

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Situado en una modalidad material interactive y atractivo evento para un plan:
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| BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ("foto1"); ; mymaterial interactive = true.; Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; myplane var: Plane = new Plane (my_material, 200, 100, 0, 0); ( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS, e : InteractiveScene3DEvent ) : void { función (e: InteractiveScene3DEvent): void { / / Todo } ); |
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Aquí está una manera original de proponer y presentar su boleto para salir de la vista en la Web! La fuente aquí .
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Esta vez (ver Piclens en Flash con Papervision3D 2.0 ) código público ( PicLens.as ), tuve que revisar algunas partes del código, por lo que allineandomi las últimas versiones de Papervision3D 2.0 Great White y ejecutar algunos ajustes y adiciones.
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Yo escribí una clase CountDown para ActionScript 3.0. Para probarlo he creado un ejemplo explotando las capacidades de procesamiento de texto FIVe3D .
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Edward Smith ha desarrollado una envoltura capaz de hacer uso de la API de Flash y Papervision3D JavaScript! La biblioteca AS3Wrapper es compatible con Firefox e IE. Con Safari para Windows funciona mientras me encontré con problemas con Opera 9, de nuevo para Windows. El mecanismo que subyace a este proyecto, y que hace posible esta "magia" es incluir en nuestra página HTML Flash recipiente (AS3Wrapper.swf) que acepte comandos Javascript (AS3Wrapper.js), lo que permite en la práctica para construir objetos Flash directamente de Javascript.
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Aprovechar el efecto creado por perlinNoise() puede crear un efecto dominó y las olas con Papervision3D .
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Papervision3D 2.0 (greatwhite) está desarrollando continuamente y hay muchas funciones que se agregan casi semanalmente. En abril, se inauguró en el blog de desarrolladores ( http://dev.papervision3d.org/ ), sin embargo, la versión 2.0 aún no se ha lanzado oficialmente es a menudo difícil de arrebatar el verdadero potencial. Una de las innovaciones introducidas recientemente, sin embargo, es el nuevo objeto BasicView un ambiente que crea 3D con muy pocas líneas de código. Es suficiente para crear este objeto de tener en la escena lado, vista y dormitorio en un solo golpe.
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Lo más probable, cuando se lance la nueva versión de Adobe Flash, bibliotecas 3D de "bajo nivel", como FIVe3D hacer un mal final! Sin embargo, antes de "cestinarle", he aquí un ejemplo de lo que puede lograrse (con la última versión 2.1):
El código de la demostración anterior es bastante elocuente, así que no proponen completamente en línea. Entro, sin embargo, algunas interesantes piezas de código.
Actualización: la fuente , haga clic aquí
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A partir del ejemplo mostrado en FIVe3D: tratar de mapa de bits , vemos cómo lograr el mismo efecto usando Papervision3D 2.0 (Great White), así como de seguir analizando el funcionamiento de esta versión beta Blanco.
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Ludovica : Hello! Voy a explicar mi duda. Cuando escribo un post no añadir imágenes en el artículo (si es así ...
Marco : hola @ Giovan Battista Fazioli, da las gracias por todas las explicaciones de esta guía excelente. Tengo una pregunta para ...
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Lorenzo : ¡Eso es genial! Gracias por la utilidad y la eficacia de la ayuda usted! Encontré su blog como ...
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