Categoría '3 D '


Objective-C: cómo girar una imagen en el espacio 3D

), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. La clase UIView establece un puntero a la capa ( CALayer ), sujeto a un nivel inferior con un potencial ilimitado. La capa proporciona una gama de métodos y propiedades similares a mostrar el contenido de la vista. Por ejemplo, puede manipular el contenido de una vista en el espacio tridimensional. En ' tal que arrastre es interesante observar que el código es simple, y todo lo que se crea mediante Interface Builder:

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Papervision 3D: para mostrar el cursor de mano sobre los elementos interactivos en 3D

Situado en una forma material interactive de eventos y atractiva con un plan:

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BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ("foto1");
; mymaterial interactive = true.;
Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; myplane var: Plano = nuevo avión (my_material, 200, 100, 0, 0);
( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS,
e : InteractiveScene3DEvent ) : void { function (e: InteractiveScene3DEvent): void {
/ / TODO
}
);

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Tarjeta de visita en 3D con Papervision

Aquí está una manera original para proponer y presentar su boleto de salida de la vista en la Web! La fuente aquí .

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PicLens 2.0 en Flash con Papervision3D: Parte II

En esta ocasión (ver PicLens Flash con Papervision3D 2.0 ) Código de público ( PicLens.as ), tuve que revisar algunas partes del código, por lo allineandomi la última versión de Papervision3D 2.0 Great White y yo hicimos algunos ajustes y adiciones.

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CountDown con 3D FIVe3D

Yo escribí una clase CountDown para ActionScript 3.0. Para probarlo he creado un ejemplo que utiliza las capacidades de renderizado de texto de FIVe3D .

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Papervision3D en Flash y Javascript

Edward Smith, ha desarrollado un contenedor que puede tomar ventaja de la API de Flash y Papervision3D en Javascript! La biblioteca, AS3Wrapper , es compatible con Firefox e IE. Con Safari para Windows funciona, pero he tenido problemas con Opera 9, una vez más para Windows. El mecanismo que subyace a este proyecto, y que hace posible esta "magia" es incluir en nuestra página HTML, un contenedor de Flash (AS3Wrapper.swf) que acepta comandos de Javascript (AS3Wrapper.js), lo que permite en la práctica para construir los objetos de Flash directamente desde JavaScript.

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Papervision3D: efectos con perlinNoise ()

Aprovechar el efecto generado por perlinNoise() puede crear un efecto dominó y las olas con Papervision3D .

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Papervision3D: BasicView

Papervision3D 2.0 (GreatWhite) está en constante desarrollo y hay muchas funciones que se agregan casi todas las semanas. En abril, se inauguró en el blog de ​​desarrolladores ( http://dev.papervision3d.org/~~V ), sin embargo, la versión 2.0, aún no ha sido lanzado oficialmente es a menudo difícil de comprender su verdadero potencial. Una de las innovaciones recientes introducidos, sin embargo, es el nuevo objeto BasicView un entorno que crea 3D con muy pocas líneas de código. Basta con crear este objeto para que la escena, vista y la cámara en una sola toma.

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FIVe3D: efectos de un cubo! Esperando a Flash 10

Lo más probable, cuando salga la nueva versión de Adobe Flash, librerías 3D a "bajo nivel", como FIVe3D hacer un mal final! Sin embargo, antes de "cestinarle", aquí es un ejemplo de lo que se puede lograr (con la última versión 2.1):

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El código para la demo es bastante por encima de articular, por lo que no me propongo completamente en línea. Inserto, sin embargo, algunas partes del código interesante.

Actualización: la fuente , haga clic aquí

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Papervision3D: mapa de bits, como el mango FIVe3D

A partir del ejemplo mostrado en la FIVe3D: tratar el mapa de bits , vemos la forma de lograr el mismo efecto usando Papervision3D 2.0 (Great White), a fin de continuar analizando el funcionamiento de esta versión beta Great White.

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Deje de SOPA