En este tutorial te mostraré algunos de los efectos especiales que pueden ser aplicados a un objeto rectangular simple, jugando con las sombras. Obviamente no me refiero a efecto de sombra aplicada en una capa, pero las sombras reales creados manualmente. Primero dibuja un rectángulo en una capa de esta manera:

Los efectos que pueden ocurrir son variadas y las variaciones se basan en el mismo proceso, dejando mucho espacio para la imaginación. He aquí algunos ejemplos:

Todos estos efectos tienen en común la extrema simplicidad de su aplicación. Para lograrlos, de hecho, sólo tiene que añadir una capa debajo de nuestro rectángulo, que será la capa de sombra. En esta imagen de la pista (negro) idéntica a la del rectángulo original. Para ello se puede proceder de diversas maneras, dependiendo de la complejidad de la forma principal. En nuestro caso, puede seleccionar los bordes del rectángulo haciendo clic en la capa mientras mantiene pulsada la tecla Comando (Control de PC). Selección obtenida clic en la capa de sombra y rellenar el color negro:
- Haga clic derecho sobre la selección y haga clic en Relleno
- Comando + Cancelar (Alt + Cancelar el PC) si se establece el color negro como color de fondo
En este punto, se aplica un efecto de desenfoque a la sombra de la capa de los filtros de desenfoque menú seleccione> Desenfoque gaussiano ... e introduzca un valor de 3.4 de acuerdo al gusto. Ahora cambiar el tamaño de la sombra (que con el desenfoque será visible en nuestro rectángulo) del 90%. Sin que esto lo único que queda es decidir el tipo de efecto de sombra a aplicar. Puede de hecho falsear la capa con la función correspondiente en el menú Edición:

En este punto, su imaginación se determinará el resultado final. Si no desea modificar el color de forma manual puede usar algunas de las distorsiones en el menú por defecto que se encuentra en la esquina superior derecha:

Selección de Arcata, por ejemplo, puede ajustar la deformación y re-crear el efecto final que se muestra en los ejemplos anteriores. A continuación, jugar con la transparencia y simetrías se pueden obtener:












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