Yo escribí una clase CountDown para ActionScript 3.0. Para probar lo que he creado un ejemplo que utiliza las capacidades de renderizado de texto FIVe3D .
Descargar el código fuente
) in 3D scritto FIVe3D. La fuente countdown.zip incluye la clase CountDown que el ejemplo ( CountDownDemo ) 3D FIVe3D escribió. En este ejemplo también se puede cambiar la fecha de finalización a través de un campo de texto editable. La clase CountDown se inserta tan pronto como sea posible Undolibrary .
Clase de cuenta atrás
La clase puede ser instanciada por entrar en el año, mes, día, hora, minutos y segundos de la fecha de finalización:
1 2 3 4 5 6 7 | CountDown = new CountDown ( 2009 , 1 , 1 ) ; // primo gennaio 2009 cd var: = new CuentaAtras cuenta atrás (2009, 1, 1) / / 01 de enero 2009 Event . ENTER_FRAME , addEventListener ( Evento . ENTER_FRAME, e : Event ) : void { función (e: Evento ): void { ; . CD de actualización (); cd . leftDays + '-' + cd . leftHours + '-' + cd . leftMinutes + '-' + cd . leftSeconds + '-' + cd . leftMilliseconds ) ; trace (ed. leftDays + '-' + cd leftHours + '-' + cd leftMinutes + '-' + cd leftSeconds + '-' + cd leftMilliseconds....); } ); |
Puede cambiar la fecha de finalización sin volver a instancia de la clase CountDown . Para ello existen dos métodos distintos: setCountDown() y setCountDownByText()
1 2 3 4 | CountDown = new CountDown ( ) ; cd var: cuenta regresiva = nueva cuenta atrás (); 2009 , 1 , 1 ) ; . cd setCountDown (2009, 1, 1); / / '2009,1,1' ) ; . cd setCountDownByText ('2009, 1,1 '); |











Muy interesante ...
Me di cuenta de que otros demostración FIVe3D lanzado ... muy, muy curiosa =)
gran desarrollo!
Bueno, yo diría ... fabuloso.
felicitaciones
@ Krayen: ¡Gracias!
[...] Publicado por 3D cuenta atrás FIVe3D (ver también cómo lo hice: escribir una cuenta atrás en Flash), fue propuesto para una clase de [...]