FIVe3D: Bitmap tratar

Con la versión 2.1 de FIVe3D también se puede manipular objetos Bitmap , con el fin de superar la limitación inicial de esta biblioteca sólo vector. e ruotarlo a nostro piacimento: Si se incluye un Bitmap en la biblioteca y esprotiamo a ser capaz de crear dinámicamente una instancia mediante ActionScript, usted puede crear fácilmente un objeto Bitmap3D y gire a voluntad:

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display .*; importaciones five3D * pantalla..;
/ /
Scene3D = new Scene3D ( ) ; var __scene: Scene3D Scene3D = new ();
= stage . stageWidth / 2 ; __scene x = prácticas stageWidth / 2..;
= stage . stageHeight / 2 ; __scene y prácticas stageHeight = / 2..;
; // 1000 default __scene. viewDistance = 800 / / por defecto 1000
__scene ) ; addChild (__scene);
/ / Exportar un mapa de bits nominadola MyImage
Bitmap3D = new Bitmap3D ( new myimage ( 256 , 256 ) ) ; __bmp var: = new Bitmap3D Bitmap3D (nuevo MyImage (256, 256));
= 20 ; __bmp x = 20.;
= - 100 ; __bmp y = - 100.;
; __bmp z = 0.;
; __bmp flatShaded = false.;
; __bmp de una cara = false.;
= true ; __bmp suavizado = true.;
( __bmp ) ; . __scene addChild (__bmp);
/ /
addEventListener ( Event . ENTER_FRAME , onEnterFrame ) ; este addEventListener (. Evento ENTER_FRAME, onEnterFrame.);
e : Event ) : void { función onEnterFrame (e: Evento ): void {
__bmp rotationY + +.;
}

esportata. Donde myimage es el nombre del Bitmap exportada. e flatShaded , tutte da provare! Tenga en cuenta las propiedades de smoothing , singleSided y flatShaded , todos tratamos de! De hecho, usted no entiende por qué el autor no ha publicado la biblioteca sin la documentación! El único defecto de este proyecto! Yo personalmente hubiera esperado a tener un mínimo de documentación, incluso para atraer a la utilización de este versátil producto.

2 comentarios para "FIVe3D: tratar de mapa de bits"

  1. 30 de agosto 2008 Mathieu Badimon | FIVe3D | Blog »Blog Archive» FIVe3D: Bitmap tratar:

    [...] Enlace directo: haga clic aquí [...]

  2. 20 de marzo 2009 Papervision3D: mapa de bits como manejar FIVe3D | Undolog.com :

    [...] El ejemplo mostrado en FIVe3D: tratar de mapa de bits, vamos a ver cómo lograr el mismo efecto usando Papervision3D 2.0 (Great White), por lo que [...]

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