Leer los parámetros de una película en ActionScript 3.0

Con Flash CS3 ha cambiado la forma de leer los parámetros pasados ​​a una película, o como params que como parámetros GET. En las versiones anteriores de Flash que es un parámetro que estaba disponible como una variable directamente en el primer fotograma. Ahora, afortunadamente, tenemos un objeto que se encarga de paso de parámetros y no sólo: LoaderInfo .

La clase LoaderInfo proporciona información acerca de un archivo SWF o de imagen (JPEG, GIF o PNG). LoaderInfo objetos están disponibles para cualquier objeto de visualización. La información incluye el progreso de la carga, la URL del cargador y el contenido cargado, el número total de bytes en los medios de comunicación y la altura y la anchura nominal de la misma.

Como se indica en la documentación objeto LoaderInfo está disponible para cualquier objeto de visualización:

imagen

Para recuperar los parámetros es suficiente para leer la propiedad de parameters . Esta propiedad es un objeto - dinámica de sólo lectura - que contiene los pares nombre-valor, exponen como propiedades que cumplen con nuestros parámetros. También puede utilizar un bucle for-in para extraer todos los pares nombre-valor.
Por ejemplo, si enviamos un parámetro GET de esta manera:

1

o como esta:

1
2
3
"flash/filmato.swf" type = "application/x-shockwave-flash" height = "200" width = "200" > < objeto data = "Flash / filmato.swf" type = "application / x-shockwave-flash" height = "200" width = "200">
"valore=5" name = "flashvars" / > < param value = "valor = 5" name = "FlashVars" />
</ objeto >

en el primer fotograma de la película de inserción:

1
loaderInfo . parameters . valore ) ; trace (parámetros loaderInfo. valor.)

El objeto LoaderInfo , entonces hay otras propiedades muy interesantes que te recomiendo que vayas a ver. En realidad, ofrece una gran cantidad de información sobre el "contenedor", la versión de ActionScript, el tipo MIME (application / x-shockwave-flash o image / jpeg) eventos para controlar la carga y mucho más.

One Response to "Leer los parámetros de una película en ActionScript 3.0"

  1. 16 de junio 2008 La creación de un preloader genéricos ActionScript 3.0 | Undolog.com :

    [...] ...) Debe ejecutarse el pasado de alguna manera. La técnica que utiliza es el descrito en la lectura de los parámetros de una película en ActionScript 3.0. En la práctica, se debería utilizar: Texto sin formato [...]

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