Lo del estado actual: no se gana nada! Aparte de la soberbia - si algo - que han resuelto el problema.
QUEST - APLICACIÓN
Cómo crear una herramienta para borrar, suprimir, borrar, una "porción" de la API de gráficos diseñados con ActionScript 3.0?
, espongono la proprietà graphics , un puntatore ad un altro oggetto che “serve” tutte le funzioni grafiche di disegno runtime. Con ActionScript 3.0 Algunos de los objetos visuales, como MovieClip o Shape , presentan la característica graphics , un puntero a otro objeto que "sirve" todas las funciones de diseño gráfico en tiempo de ejecución. Por ejemplo, usted puede desarrollar una aplicación de dibujo simple. , in modo semplice e rapido. Este objeto graphics puede dibujar lo que quieras, por ejemplo, un objeto de Shape fácil y rápida. El problema es que algo una vez que se extrae se puede limpiar todo, pero una sola parte.
Dibuja una línea es fácil:
1 2 3 4 5 6 |
Dibujado algo que usted puede limpiar todo con el simple llamada a clear() :
1 | . clear ( ) ; . myShape gráficos claros ().; |
Pero si quiero "eliminar" un solo punto? O las coordenadas de 50,50 a 100.100?
Buscando en Internet encontré varios ejemplos de "aplicaciones de diseño" y, de hecho, no ofrece ningún soporte o herramienta de "eliminar".
¿Tiene alguna solución?










Yo sé que la única solución viable es el uso de las abejas mapas de bits.
Hace poco vi que esto podría ser para usted:
http://www.williamfawcett.com/websketch/
@ MK: Gracias por informar, a pesar de que se habían descargado ya la fuente - que es increíble - lo hizo para ActionScript 1.0 - ¡Genial!
Sin embargo, enviar código, el código y el código
PS
He encontrado la solución y MK fuimos muy cerca ... muy cerca de hecho ...!
Nota técnica: el ejemplo propuesto por el diputado sigue siendo una cosa diferente. En primer lugar, no es un pintor real, pero las tiendas de los movimientos de mapas de bits, bolsa grande y tipos de herramientas, dejando el vector conjunto. De hecho, el efecto de "borrar" no es más que simulado (ActionScript 1.0 no tienen acceso a mapas de bits) mediante la adición de un clip de película en la mayoría de la parte superior (cada vez que scleglie herramienta de borrar) y el dibujo en negro!
El fondo, de hecho, no se puede cambiar, de lo contrario se vería el truco ...
Acerca de la Nota Técnica: Si por ejemplo se utiliza un mc y, posiblemente, por la activación de la bitmapcaching setMask (lo que tal vez tenemos el gradiente o efectos incrementales del instrumento) no deben recibir el mismo efecto independientemente de su origen?
pero el blog no tiene una característica trackback en el correo?
@ MK: ¿por qué no tratar de hacerlo en Flash? Así que publicar?
Por lo que se refiere el trackback, este blog utiliza WordPress 2.0.6 ... Pero mira el cuadro de arriba antes de que la lista de comentarios - en las calificaciones con las estrellas
[...] Crear una aplicación en flash Tags pintura CS3: ActionScript 3.0, mapa de bits, BitmapData draw (), borrar, fillRect (), Flash CS3, Diseño Gráfico, Internet, Shape, Sprite, Desarrollo, TutorialsCome expuestos Flash Actionscript concurso: herramienta de borrar no es posible "borrar" un área en particular de un Sprite, MovieClip o la forma en que las líneas o rectángulos se dibuja con el cursor gráfico. Hay, de hecho, el único método clear (), sin embargo, no tiene efecto sobre toda la superficie del objeto. La solución a este problema radica en la posibilidad de utilizar el mapa de bits y objetos BitmapData. Como veremos más adelante podemos acceder directamente y manipular los datos de mapa de bits con el fin de "borrar" golpes con un instrumento real "borrador". [...]