1. Publicidad y DRM en Net TV tienen en común?

Premisa

Ya que el tema lo suficiente, decidí dividirlo en varios puestos voy a publicar como.

Introducción

Desde el punto de vista informático, y en relación con las nuevas tecnologías, publicidad y DRM (Digital Right Management) tienen mucho en común en la actualidad, sobre todo cuando ambos juegan un papel clave en la construcción de la plataforma Net TV. En particular, es necesario que existan, para desempeñar un papel activo sin embargo, no invasivo.

Ambos tratan de no ser "anuladas"!
Tanto para proteger las inversiones!

Estos problemas, al final, siempre han existido, pero lo que ha cambiado hoy en día?
¿Por qué es tan difícil de proteger un recurso o realizar un adv de una marca?

La característica principal de la Net TV ha de ser una tecnología basada en Internet, es muy accesible para aquellos que lo hacen, tanto para quienes se están beneficiando. La ausencia, por lo tanto, de dispositivos específicos para su existencia lo convierten en un sistema muy abierto, sujeto a las reglas conocidas de la red.
Las herramientas para realizar Net TV están disponibles directamente en Internet: Reproductor de video, sistemas de streaming, director de habitaciones, etc ... Captura de un video, luego, con una webcam o un teléfono móvil, una actividad que está al alcance de todos. En esta versión beta, para que todos puedan contribuir a la evolución de Net TV, el desarrollo de componentes o simplemente dar su opinión sobre si o no un sistema en particular.

DRM

La protección de contenido digital de indiscrimanate copias es un problema antiguo, que se remonta a los inicios de la informática. Si al principio la cuestión era esencialmente de las aplicaciones llamadas, programas de ordenador para ser claros, hoy en día - en la era de la digitalización en masa - en el que todo es, precisamente, digitalizado (fotos, películas, música, libros, ...) el problema está en la apariencia de una pesadilla, tanto para los autores de los trabajos y para los usuarios finales!
Aunque es posible para proteger el contenido digital, las nuevas formas de uso de estos contenidos han desarticulado por completo el sistema que, a pesar de algunas limitaciones, ha permitido hasta ahora para limitar las copias ilegales de películas en DVD o juegos de PlayStation, y ha garantizado la transición económica a través de Internet o de los ciudadanos ATM. La pregunta, por lo tanto, no es tanto en el sistema de protección, que pretende ser una cifra, pero en su lugar.

El software (entendido como una aplicación), que figura en un entorno como el Internet ha cambiado por completo el sistema de las normas adoptadas hasta la fecha. Las normas, de hecho, han proporcionado una oportunidad real de mercado de un producto, mientras que ayudar a los sistemas de seguridad.

Cuando Philips inventó el disco compacto (CD), para entender, este fue adoptado como el nuevo estándar de apoyo - y escuchar - la música. Cualquier empresa de electrónica puede crear sus propios reproductores de CD (pago de la patente de Philips), pero tenía que respetar ciertos formatos: estándar de hecho! Si la industria de la electrónica de adoptar cada uno de nuestros estándares, es decir, sus características únicas y técnicas en la producción de un CD - y por lo tanto también para los propios discos - nadie quiso escuchar más música! Dependiendo del tipo de CD que compró, usted debe encontrar los discos de freno y el fin ... el infierno!
Las normas son esenciales para el mercado y la difusión de un producto, ya que aseguran que el usuario final. Cualquier reproductor de CD se puede leer nuestro disco favorito, sin que nos obliga a cambiar todo - o casi - estéreo!
Recientemente, por ejemplo, la controversia en Blu-Ray (Sony) y HD-DVD (Toshiba), se centró en la dirección correcta para crear sistemas que, aunque diferentes, permitiría no exigir una drástica los usuarios finales. Por otra parte, no siempre la mejor tecnología es la que prevalecerá en el mercado. Hay tantas, de hecho, las variables que entran en juego en la afirmación de una norma sobre otra, como ocurrió, por ejemplo, con el sistema de videograbadoras VHS!

Hasta la fecha, sin embargo, a pesar de las empresas de electrónica no son ciertamente unos pocos, las propuestas de nuevas tecnologías y estándares se mantienen en un control. No todas las empresas, de hecho, la inversión en "impulsar la investigación" y la "investigación pura". Así que al final, son un poco "siempre las mismas empresas para innovar en un columpio que le da tiempo al mercado para consumir las viejas tecnologías y abrir las puertas a los nuevos.

Al hacer esto, tiene una importante oportunidad para ponerse de acuerdo sobre dónde colocar los sistemas de protección y de elegir qué tipo de protección adoptadas. Todos los CD, por ejemplo, son iguales, ya que son de hecho los lectores. Se convierte, por tanto, bastante natural para llegar a un acuerdo para introducir el código y los controles en estos dispositivos.

¿Qué pasaría si cada uno de nosotros para realizar una nueva norma?

De hecho, es exactamente lo que está ocurriendo hoy en la era de Internet. La tecnología ha simplificado tanto en términos de hardware y software desde el punto de vista. Los formatos de audio disponibles en la actualidad (como el vídeo) son numerosos, nonstante - entonces - sólo unos pocos realmente pueden definir normas.

Si a esto añadimos que el "mundo real" se ha ido a la "virtual" - o digital - la Internet, se entiende lo fácil que es para que cualquiera pueda acceder, de forma rápida y globalmente, a las tecnologías impensables. Hoy cualquiera con un poco de esfuerzo, puede lograr su reproductor de vídeo en Internet. En un momento, por el contrario, hacen sus propias lector láser en el garaje era una inversión por decir lo menos arriesgado, tanto en términos de costo y el tiempo!

Por último, pero no menos importante, entonces, todo esto se suma el problema de cross-media, o la posibilidad de utilizar el mismo contenido digital a través de múltiples dispositivos físicos y diversas, incluso una vez! La explosión de esta excepcional habilidad fue ocasionada por la propagación del formato MP3 (y derivados) y el aumento simultáneo de dispositivos capaces de leerlo. Un archivo de MP3, de hecho, se puede escuchar en una computadora personal, una consola de juegos, un DVD de vídeo, equipo de música con reproductor de CD, reproductor de CD portátil, un iPod de Apple, un teléfono celular y todos los demás dispositivos - móviles - en la producción continua (llaves USB con una función de auriculares, como iPod, ...). En resumen, una verdadera bendición para el usuario final, una pesadilla para los autores!

Los intentos de poner el DRM en el mundo neo-musical ha demostrado ser bastante desastroso. El uso de sistemas de protección, como la que ofrece iTunes de Apple, de hecho limitar la libertad de los usuarios finales pueden utilizar el "producto adquirido" como mejor le parezca: si usted compra una canción en una tienda en particular, no se puede obligados a escuchar sólo con herramientas (hardware o software), los únicos para determinar su autenticidad. De esta manera no es el concepto de "adquisición de derechos de uso" de la canción, en este caso, sería más correcto decir que usted compra un servicio (limitado) escuchando una canción con el hardware y software especiales . Todo esto trae consigo un problema adicional: la garantía - mínimo - la continuidad temporal de lo que has comprado! Algunas personas, por ejemplo, todavía se puede escuchar el "viejos discos de vinilo", a 33 vueltas, paradójicamente, están demostrando una mayor longevidad que usted podría pensar. Si la tienda que debe ofrecer al jugador (que me ata a ciertas formas de escuchar para validar el DRM), cuando el jugador ya no está disponible lo que sucede con la pieza que he comprado? Si me encuentro en circunstancias que no pueden cumplir con el modo necesario de escuchar, ¿cómo puedo escuchar mi canción? Desde esta perspectiva, sería más correcto hablar de "canciones de usar y tirar", con un máximo de 5 centavos de dólar y el euro - y más - hoy!
Este escenario es devastador en la perspectiva cross-media: si usted compra una pieza de música que quiero y fingir que escuchaba con él por teléfono en lugar de en su equipo estéreo, o cualquier otro dispositivo disponible. Si no es así "matar" la era de la hija oportunidad fantástica móvil! Móviles, por lo tanto, no significa "móvil" o "teléfono". Más y más dispositivos "móviles" ordenadores portátiles, iPods, portátiles, pen drive, etc ... Por ello no es posible en este escenario, comprar la misma pieza de música para diferentes dispositivos, sólo para dar "crédito" para DRM . Nadie, y nadie, de hecho, lo hará.

Hoy en día no es posible saber con certeza dónde y con qué contenido se puede disfrutar! (Una cuestión de suma importancia que invierte, como veremos más adelante, es el tipo de contenido que la publicidad)

Además, todos estos dispositivos móviles, junto con el fijo (tales como computadoras personales, televisores de última generación, DVD / CD / DivX / xxx-Player), están interconectados de diversas maneras: a través de Internet, Wi-Fi, Bluetooth, P2P con una ventaja de peer-to-peer!

La movilidad se convierte también en la cooperación entre los dispositivos o la agregación de los diferentes dispositivos, así que usted puede utilizar el iPod como el reproductor de audio y enviar la música a un portátil o equipo de música un'impianto!

Por tanto, es poco probable encontrar la unicidad del dispositivo en esta época!

Eso por sí solo sería suficiente para demoler el DRM para siempre, como los derechos para operar el sistema debe estar presente tanto en el dispositivo y el contenido digital. En este último elemento, la cuestión se vuelve aún más complejo. En primer lugar, hablamos en general de archivos, tanto de audio, vídeo, aplicaciones, documentos PDF o lo que sea. En segundo lugar, por definición, una copia de archivo, y es muy fácil de llevar en cualquier lugar, como ya hemos mencionado. En tercer lugar, el ataque de un hacker, entonces alterar el archivo en sí, es más asequible que nunca!

Al final del escenario que se pinta los ojos de los autores es la siguiente:

  • Incapacidad para actuar en el dispositivo, ya que esto es muy diversa y cambiar la cerradura sería el final de la portabilidad sala entiende que la movilidad
  • Incapacidad para actuar en el archivo, ya que esto también puede ser manipulado y accesible

En pocas palabras, ser un ser humano, al final, el comprador (la persona, el usuario final, que compra los derechos de uso), por tener que participar fineremo debajo de la piel (o tomar con nosotros) para validar un RFID Nuestro contenido digital! De esta manera sólo alguien que tiene esta "firma digital", puede disfrutar de ese contenido en cualquier dispositivo. Sin embargo, incluso esta solución, que al parecer, simplifica los problemas de dispositivo y archivo de contenido, puede tener importantes inconvenientes, como por ejemplo para prevenir el uso de los contenidos en nuestra ausencia - es decir, en la ley y por lo tanto, la aprobación de los DRM. En la práctica, si alguien quiere disfrutar del contenido que compramos, nos vemos obligados a prestar nuestra RFID-DRM, colega, amigo o pariente que lo es! Pero está privando!

Todos los dispositivos, por lo tanto, deben apoyar la RFID, la realización de una comprobación cruzada entre contenidos digitales y la información contenida en RFID sí mismo. Un tercer inconveniente, sin embargo, que no resuelve el problema! No se necesita mucho para hackear el sistema, ya sea en el archivo de contenido, o RFID.

Por otra parte, en el caso de dispositivos de software, como Player en su navegador de Internet, por ejemplo, la piratería informática "sería inmediato!

La experiencia adquirida en años de la piratería de software (la piratería en general, o en todo caso, el DVD y otros formatos), ahora es posible saber, al menos de antelación, lo que pueden ser anuladas o no. Se excluyen, por lo tanto, los sistemas de propiedad o de escasa difusión (como la tarjeta de TDT o Sky prepago), que ahora son un mundo aparte, proteger el contenido digital de la red, es de audio o de vídeo, que parece difícil, si no imposible.

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