SWFObject Google AJAX Libraries API

Παρασκευή, 14 Νοεμβρίου 2008

swfobject Google AJAX Libraries API επεκτείνει το στόλο της των βιβλιοθηκών και των πλαισίων για την SWFObject, χρήσιμο για να εισάγετε και να διαχειριστείτε ταινίες Flash σχετικά με τις σελίδες μας στο web SWFObject είναι επίσης διαθέσιμο ως Plugin για το Wordpress, όταν γράφω, όμως, η σύνδεση δεν ήταν ακόμη ενημέρωση για τη φόρτωση του κώδικα και το "repository" Google. Εν ολίγοις, κατά συνέπεια, θα πρέπει επίσης να κυκλοφορήσει μια νέα έκδοση του plugin ... Εάν δεν θέλετε να το αλλάξετε μόνοι τω ...

SWFObject περιλαμβάνουν Google AJAX Libraries API

Όσον αφορά τις άλλες βιβλιοθήκες στο Google AJAX Libraries API, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη διεύθυνση URL ή το απόλυτο meotdo google.load()

HTML:
  1. <! - URL ASSOLUTO ->
  2. src = "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.1/swfobject.js" > </script> <script "text/javascript" τύπο = src = "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/swfobject/2.1/swfobject.js"> </ script>
  3. > <script τύπο = "text/javascript">
  4. swfobject.embedSWF ( "main.swf", "κύριο", "231", "132", "8.0.0")?
  5. </ Script>

HTML:
  1. <! - Google.load () ->
  2. > </script> <script src = "http://www.google.com/jsapi"> </ script>
  3. google.load ( "swfobject", "2.1")?
  4. google.setOnLoadCallback (λειτουργία () (
  5. swfobject.embedSWF ( "main.swf", "κύριο", "231", "132", "8.0.0")?
  6. ))?
  7. </ Script>

Σχετικές Post

Adobe Creative Suite 4: Ρόμα 21 Οκτ 2008

Παρασκευή, 3 Οκτωβρίου, 2008

Adobe Creative Suite 4: Ρόμα 21 Οκτ 2008

Adobe είναι στην ευχάριστη θέση να σας προσκαλέσει στις εκδηλώσεις για την έναρξη του νέου Adobe Creative Suite 4. Σας περιμένουμε στη Ρώμη στις 21 Οκτωβρίου και το Μιλάνο στις 30 Οκτωβρίου. Για όλες τις λεπτομέρειες της μικρο site αφιερωμένο να προχωρήσουμε σε εκδηλώσεις CS4! Στο αφιέρωμα σε όλους τους συμμετέχοντες t-shirt CS4!

Προσπαθώ να είμαι ... ειδικά για την T-shirt :)

Σχετικές Post

Undolibrary MatrixArray: η επέκταση της κλάσης Array

Δευτέρα, 15 Σεπτεμβρίου 2008

MatrixArray αποτελεί επέκταση της κλάσης Array της Actionscript 3.0, με σκοπό την απλούστευση της διεκπεραίωσης των Array χρησιμοποιούνται ως γραμμική μήτρα n x m. Η κατηγορία αυτή αποτελεί μέρος της βιβλιοθήκης Undolibrary (στο πακέτο undolibrary.utils.MatrixArray που μπορείτε να κατεβάσετε ελεύθερα από το Google μέσω κωδικού κάθε πελάτη SVN (ανατροπή) στο:
svn checkout http://undolibrary.googlecode.com/svn/trunk/
Ή μπορείτε να κατεβάσετε το αρχείο MatrixArray.as. Ένα παράδειγμα της χρήσης των συστοιχιών γραμμική έχει δοθεί σε Actionscript 3,0 για αρχάριους: μάθημα # 2 όπου είδαμε μια απλή χρήση κατά την εφαρμογή της κλασικής παιχνίδι Tic Toe TAC. Μια μήτρα αυτού του τύπου είναι συγκρίσιμη με μία ορθογώνια w h ακριβώς όπως μια σκακιέρα. Με αυτή την κατηγορία μπορείτε να αντιμετωπίζει μια σειρά, όπως ένα πλέγμα με τις συντεταγμένες x και y. Η MatrixArray θα χρησιμοποιηθεί, για παράδειγμα, την ανάπτυξη του συνόλου της λογικής του επεξεργαστή Συναισθήματα Εικονίδια για Skype: Skypemote.

Συνεχίστε ... "

Σχετικές Post

Σκέψεις σχετικά με την εξέλιξη των γλωσσών svilluppo: AS2 vs AS3

Τρίτη, 5 Αυγούστου, 2008

Διαβάζοντας το άρθρο του Julius ActionScript 2 ή ActionScript 3; Ας είμαστε απολύτως σαφείς!   Θα ήθελα να κάνω μερικές παρατηρήσεις σχετικά με την "αντίστροφη" ορισμένα εργαλεία ανάπτυξης για όσους, όπως εγώ, σας προγραμματισμού C / C + +.

Ένα κοινό χαρακτηριστικό - κατά τα τελευταία χρόνια - σε ορισμένους τομείς της ανάπτυξης είναι να βελτιώσετε τη γλώσσα sinstassi την πάροδο του χρόνου. Ξεκινά από μια υψηλού επιπέδου γλώσσα, όπως το Macromedia LINGO διευθυντή, Actionscript 1.0 του τις πρώτες εκδόσεις του Flash ή της Microsoft Visual Basic 3 για να συντάσσονται με την φορά των προδιαγραφών και - πλέον ενοποιημένη - σύνταξη που υπαγορεύονται από το πρότυπο ECMA. Αν και τη σύγκριση της Microsoft Visual Basic 3 με ή Actionscript Javascript δεν είναι απόλυτα σωστή, και οι δύο περιπτώσεις δείχνουν μια σαφή τάση "αντίστροφη" σε σύγκριση με την αυγή της κωδικοποίησης προγραμματισμού.
Η μόνη εξαίρεση, ίσως, σε αυτό το σενάριο, οι λύσεις, όπως η Java ή PHP, με ρίζες τόσο έντονα προσανατολισμένη προς την C / C + +.

Έμφαση σε Actionscript, είναι σαφής η βούληση του Σώματος prodruttrice (τώρα Adobe) να ευθυγραμμίσει τη γλώσσα του Flash για το πρότυπο ECMA. Χρησιμοποιώντας Actionscript 2,0 εξακολουθεί να μην οδηγήσει σε καμία συγκεκριμένη vataggio ανάπτυξης, ιδιαίτερα σε εκείνους που δεν διαθέτουν τις βασικές γνώσεις της C / C + +. Προσθήκη έμπλαστρα στα παλαιότερα σχέδια, χωρίς να χρειάζεται να "οδηγήσει" (εκ νέου) σύμφωνα με την τελευταία έκδοση, είναι λογικό από την άποψη της οικονομίας. Αλλά θα ήταν χρήσιμο να μάθουμε μόνο όταν παρουσιάζεται η ευκαιρία, η "νέα" σύνταξη προτάσεων για την ενημέρωση του περιβάλλοντος ανάπτυξης. Περισσότερα αναμένεται και θα είναι χειρότερο!

Learning Actionscript 3.0, εάν προέρχεστε από την C / C + +, είναι περισσότερο σαν "disapprendere" (ή απομανθάνω), το παλιό "clausule", αναγκαστική και μη συνήθη, σε προηγούμενες εκδόσεις. Το ίδιο πράγμα θα συμβεί και με την απελευθέρωση του Flash CS4, να αποφευχθεί, λοιπόν, να παραμένουν πίσω.

Επιπλέον, το πρότυπο κάνει φορητότητα του κώδικα πιο εφικτή και πρακτική. Η ομοιότητα μεταξύ των PHP, Javascript και Actionscript 3.0, αποφεύγει την ανάγκη να αναθεωρηθεί σε μεγάλο βαθμό τους κώδικες και αλγόριθμοι για μία από τις γλώσσες αυτές.

Σχετικές Post

Shadowbox 2.0: Release Candidate 1

Τρίτη, 8 Ιουλίου, 2008

shadowbox Είχε κυκλοφορήσει την απελευθέρωση των υποψήφιων 1 (RC1) έκδοση 2.0 της βιβλιοθήκης Javascript Shadowbox, του Michael Jackson JI, χρήσιμο για το άνοιγμα των παραθύρων αφιερωμένη στις απόψεις των διαφόρων τύπων των μέσων μαζικής ενημέρωσης, από το Flash με QuickTime σε σελίδες HTML. Σε αυτή τη νέα έκδοση είναι οι εξής:

  • Το site είναι γεμάτο από πληροφορίες και περιλαμβάνει τώρα ένα οδηγό (στο στυλ των mootools) για τη δημιουργία on the fly "ένα πακέτο έθιμο βιβλιοθήκη με τις ανάγκες μας
  • Ικανότητα να χρησιμοποιούν μια μορφή αυτόνομη βάση, χωρίς απαραιτήτως να περιλαμβάνει - για προσαρμογείς - εξωτερικές βιβλιοθήκες όπως prototype.js, jQuery, κτλ ...
  • Βελτιώσεις στη διαχείριση και την υλοποίηση του δέρματος
  • Τοποθεσία

Η βιβλιοθήκη είναι επίσης διαθέσιμη για SVN σε:

  http://michaeljackson.googlecode.com/svn/trunk/shadowbox 

Σχετικές Post

Κείμενο αντικατάσταση τεχνικών στο Flash

Τετάρτη, 25 Ιουνίου 2008

Η τεχνική της αντικατάσταση Κείμενο που παρουσιάζω σήμερα είναι από ορισμένες απόψεις, πολύ ενδιαφέρον. Σε αντίθεση με την κλασική εικόνα για την αντικατάσταση μέσω CSS, η τεχνική αυτή χρησιμοποιεί ένα Flash movie για να παρακάμψετε τους τίτλους του site μας. Παρά το γεγονός ότι είναι λίγο περισσότερο, διότι απαιτεί τη δημιουργία ενός Flash Movie και η χρήση Javascript για να λάβει μια σειρά από πλεονεκτήματα που δεν αδιαφορούν:

  • Διατηρείται η προσβασιμότητα του χώρου με τη χρήση μιας πραγματικής-διακριτικές Javascript-τόσο crawlers και αράχνες συνεχίσει να δείτε τη σελίδα ως ορθή και απλή HTML
  • Δεν απαιτεί τη δημιουργία εικόνων για ν ν τίτλους. Μόνο μία ταινία για την αντικατάσταση όλων των τίτλων του τόπου, με σημαντική εξοικονόμηση από την άποψη των downloads
  • Σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μια απλή τίτλους με Γραμματοσειρά αλλά κανονικά δεν χρησιμοποιούνται για το Web
  • Το κείμενο μπορεί να παρέχονται σε μορφή HTML, χάρη στα χαρακτηριστικά του Flash
  • Το κείμενο είναι επιλέξιμο
  • Ως Flash movie μπορείτε να προσθέσετε διαδραστικότητα και κινούμενα σχέδια για κάθε είδος

Ανακοίνωση, επίσης, ότι αυτή η διαδικασία στο CSS δεν είναι πρακτικά ληφθούν υπόψη!

Συνεχίστε ... "

Σχετικές Post

Papervision3D σε Flash και Javascript

Τετάρτη, 11 Ιουνίου 2008

Edward Smith έχει αναπτύξει ένα περιτύλιγμα που μπορούν να επωφεληθούν από την ΑΡΙ σε Flash και Papervision3D σε Javascript! Η βιβλιοθήκη, AS3Wrapper είναι συμβατή με τον Firefox και IE. Με το Safari για τα Windows λειτουργεί ως βρήκα προβλήματα με Opera 9, επίσης για τα Windows. Ο μηχανισμός πίσω από αυτό το έργο, και που κάνει αυτή η "μαγεία" είναι να συμπεριληφθούν στην σελίδα HTML σε δοχείο Flash (AS3Wrapper.swf) ότι δέχεται εντολές Javascript (AS3Wrapper.js), κάνει στην πράξη για την οικοδόμηση Flash αντικείμενα απ 'ευθείας από το JavaScript.

Συνεχίστε ... "

Σχετικές Post

Πολύ σύντομο απόσπασμα: cutString ()

Τετάρτη, 4 Ιουνίου, 2008

Χρήσιμα και γρήγορα! Με τις τιμές Number Actionscript, για παράδειγμα, είναι μια ουσιαστική βοήθεια για την "εκτύπωση" στο βίντεο.

Actionscript:
  1. / *
  2. ** @ Όνομα: cutString ()
  3. ** @ Περιγραφή: κοπεί ένα string για ν χαρακτ
  4. * /
  5. s: String , v:uint = 4 ) : String { προστατεύεται λειτουργία cutString (s: String, v: uint = 4): Συμβολοσειρά (
  6. s. length > v ) ?s. substr ( 0 ,v ) :s ) ; επιστροφή ((μήκος s.> v); s. substr (0, v): s)?
  7. )

Συχνά χρησιμοποιείται επίσης στην sub() ή _s()

Σχετικές Post

Flash CS3: να δημιουργήσει ένα αποτέλεσμα για κάθε movieclip Reflex

Τετάρτη, 4 Ιουνίου, 2008

Εκμεταλλευόμενη ένα σημαντικό χαρακτηριστικό της Actionscript 3.0 (βλέπε Actionscript 3.0: τα πάντα με το νέο φορέα εκμετάλλευσης), δημιούργησα μια κατηγορία ReflexMe σε θέση να δημιουργήσουν μια "αντανάκλαση" σε οποιαδήποτε movieclip στη βιβλιοθήκη.

Φόρτωση Flash Player ...

Η πηγή είναι μέρος του πακέτου undolibrary - GoogleCode για αυτό - αλλά αν θέλετε μπορείτε να κατεβάσετε το ενιαίο αρχείο ReflexMe.as.

Συνεχίστε ... "

Σχετικές Post

Επιδράσεις στην Bitmaps με perlinNoise ()

Δευτέρα, 2 Ιουνίου, 2008

Η τάξη BitmapData μπορεί να εφαρμοστεί εύκολα σε μια ποικιλία από χρήσιμα αποτελέσματα σκοπούς. Έχουμε δει τον τρόπο δημιουργίας ενός "ομίχλης τηλεόραση με μερικές γραμμές κώδικα (Flash CS3: δημιουργία ομίχλης αποτέλεσμα τηλεόραση σε 1 δευτερόλεπτο). Τώρα σχεδιάζουμε μια πιο αποτελεσματική "εντυπωσιακό", η οποία, όπως θα δούμε αργότερα, σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ενδιαφέροντα αποτελέσματα των charts, όπως φαίνεται στο παρακάτω: αλλάξει τις παραμέτρους για την παρατήρηση των διαφόρων επιπτώσεων, κάνοντας κλικ στο ποντίκι που προκαλούνται μπορεί να μετακινηθεί.

Φόρτωση Flash Player ...

Με την ευκαιρία αυτή, επίσης μόλις προστίθεται ένα νέο στοιχείο (Check) στο Undolibrary! Στη συνέχεια, ενημερώστε τα στοιχεία σας SVN repository. Η πηγή είναι διαθέσιμη εδώ: MapEffect.zip

Συνεχίστε ... "

Σχετικές Post