Photoshop Tutorial: τεχνικές προβληματισμού

Δευτέρα, 30 Ιουνίου 2008

Από την Apple Web 2.0 εικόνων "αντανακλάται" έχουν πλημμυρίσει Intrenet. Συχνά γίνεται κατάχρηση είναι πάντα μεγάλης ισχύος. Εμπορεύματα Saperle επίτευξη των επιχειρήσεων δεν είναι περίπλοκη και, με τις κομψές pizzoco, μπορείτε να κάνετε κάτι λιγότερο "προφανές" και "έκπτωση" ... Αν δεν μπορεί να μη λάβει.

Βασικά στοιχεία της Reflex

Πρώτα από όλα θα θέσει ως βάση προβληματισμού. Η τεχνική για να ορίσετε μια βάση προβληματισμού, τουλάχιστον ένα αγαπημένο και χρησιμοποιώ συνεχώς, είναι απλή και γρήγορη εγκατάσταση. Αυτή η μέθοδος επιτρέπει τη μέγιστη ελευθερία των μεταγενέστερων τροποποιήσεων και διατήρηση της διαφάνειας σε περίπτωση που θέλετε να αποθηκεύσετε την εικόνα στο 24 PNG με διαφάνεια.

Loading Flash player ...

1. Όπως πάντα ανοικτή Phosotoshop τη μεταφόρτωση και την εικόνα που θέλουμε να προβληματιστούν σχετικά με ένα ειδικό στρώμα
2. Επικαλύπτει το στρώμα (σύρετε το στρώμα να βαπτιστεί το εικόνα ) Και nominiamolo "σκιά" ή "αντανακλαστικό"
3. Από το "Επεξεργασία" μενού επιλέξτε "Turn" / "Flip κάθετη"
4. Σύρετε το νέο στρώμα "αντανακλαστικά" στην αρχική στρώση και spostiamolo πίσω από το αρχικό στρώμα
5. Επιλέγουμε το στρώμα "αντανακλαστικά" και κρατήστε πατημένο το πλήκτρο ALT, προσθέστε μια μάσκα κάνοντας κλικ στα εικόνα "μάσκα" παράθυρο "στο στρώμα, το στρώμα" αντανακλαστικό "θα πρέπει να εξαφανιστεί
6. Επιλέγουμε τη μάσκα στρώματος στο "αντανακλαστικά" και κάντε κλικ εικόνα Πλήρωση
7. Ρυθμίστε το χρώμα από μαύρο σε άσπρο ή διαφανές: εικόνα
8. Κομμάτι από τη σκιά από το κέντρο της αρχικής στρώμα στο μέσο στρώμα "αντανακλαστικό"

Συνέχιση ανάγνωσης ... "

Σχετικές Post

FIVe3D: ειδικά εφέ σε κύβους! Εν αναμονή Flash 10

Παρασκευή 16 Μαΐου 2008

Το πιο πιθανό, όταν κυκλοφόρησε η νέα έκδοση του Adobe Flash, 3D βιβλιοθήκες σε "χαμηλού επιπέδου", όπως FIVe3D κάνει κακό τέλος! Αλλά πριν από "σκουπίδια", εδώ είναι ένα παράδειγμα του τι μπορεί να επιτευχθεί (με την τελευταία έκδοση 2.1):

Loading Flash player ...

Ο κώδικας του demo είναι αρκετά πάνω άρθρωση, τότε προτείνω δεν είναι πλήρως ηλεκτρονικά. Θα τεθούν, όμως, ορισμένα ενδιαφέροντα μέρη του κώδικα.

Update: για την πηγή εδώ

Συνέχιση ανάγνωσης ... "

Σχετικές Post

Άφιξη GURU: Σεμινάριο για Photoshop CS3 και Digital Imaging

Παρασκευή 9 Μαΐου 2008

Post ανοίγει με μια νέα ενότητα Εκδηλώσεις και πρωτοβουλίες, λαμβάνοντας υπόψη τα πολυάριθμα βιβλία που συχνά είναι οι προτάσεις μου. Σαφώς εντοπισμό εκείνων που συνδέονται με τα θέματα αυτού του ιστολογίου.

εικόνα "Θα φτάσουν το Guru», θα πραγματοποιηθεί στη Ρώμη, τον Οκτώβριο του 2008, και βλέπει για πρώτη φορά, η παρουσία της στην Ιταλία Martin Evening, πιο ειδικός σε ψηφιακής απεικόνισης, και συγγραφέας πολυάριθμων βιβλίων για την επιτυχή Photoshop, που πωλούνται σε όλη ο κόσμος.
Με δεδομένη τη μοναδικότητα του γεγονότος, αυτό το έτος, η οργάνωση έχει σχεδιάσει ένα "tour" από 8 στάδια, σε πολλές ιταλικές πόλεις, των οποίων η συμμετοχή είναι εντελώς δωρεάν.
Κατά τη διάρκεια των διαφόρων συνεδριάσεων του Adobe Guru Μαριάννα Santoni, Claudio Marconato, Tiziano Fruet, και David Vasta, να ψυχαγωγήσει τους συμμετέχοντες με 5 ώρες σε βάθος σεμινάρια για διάφορα θέματα, από την ψηφιακή φωτογράφηση, σχεδίαση και Web Design. Υπάρχουν 3 βήματα που θα διεξαχθεί στη Νότια (Νάπολη, Μπάρι, Κατάνια), ένα γνωστό "snobbato" από τα γεγονότα μεγάλης σημασίας. Η επίσημη ιστοσελίδα είναι: http://www.arrivanoiguru.com

(αναφέρθηκαν από: David Vasta)

Σχετικές Post

Flash CS3: TV αποτέλεσμα τη δημιουργία ομίχλης στο 1 δευτερόλεπτο

Πέμπτη, 27 Μαρτίου 2008

Flash CS3 δεν είναι το τέλος του αιφνιδιασμού. Να πώς να δημιουργήσει την κλασική ομίχλης επίδραση της τηλεόρασης στην δεύτερη με 10 γραμμές κώδικα.

Loading Flash player ...

Actionscript:
  1. . Bitmap ; εισαγωγή flash. οθόνης. Bitmap?
  2. . BitmapData ; εισαγωγή flash. οθόνης. BitmapData?
  3. / /
  4. BitmapData ( 320 , 256 ) ; var bmpd: BitmapData = νέα BitmapData (320, 256)?
  5. Bitmap ( bmpd ) ; var bmp: = new Bitmap Bitmap (bmpd)?
  6. / /
  7. ; addChild (BMP)?
  8. / /
  9. Event. ENTER_FRAME , bmp. addEventListener (Event. ENTER_FRAME,
  10. e :Event ) : void { λειτουργία (e: Event): άκυρη (
  11. Math . random ( ) * 1000 , 0 , 200 , 7 , true ) ; bmpd. θορύβου (Math. τυχαία () * 1000, 0, 200, 7, αλήθεια)?
  12. )
  13. )?

Σχετικές Post

Photoshop μελέτη: Καϋμάν Racing Team

Τετάρτη, 26 Μαρτίου 2008

Cayman Racing

Cayman

Σχετικές Post

Photoshop Μελέτη: πινακίδες αυτοκινήτων

Κυριακή 23 Μαρτίου, 2008

Πριν ...

πρώτη t

Μετά ...

μετά-t

Σχετικές Post

Ξαναγεννηθεί στοιχεία undolog.com

Τρίτη, 18 Μαρτίου 2008

e-lementi.com - Digital Design & εικόνας

Συνολικά restyling μου στούντιο! Γεύση ειδικά το τμήμα στο οποίο θα περιλαμβάνονται εργασίες τις πρόσφατες προσπάθειες, πρωτότυπα και το λογότυπο-restyling ?)

Σχετικές Post

Photoshop μελέτη: melamorsicata και η δικαιολογία "caciara"

Σάββατο, 15 Μαρτίου 2008

Οι δημόσιες σήμερα τη θέση αυτή για λόγους δικαιοσύνης! Η ιστοσελίδα MelaMorsicata.it είχε προκηρύξει διαγωνισμό για επανασχεδιασμό τους λογότυπο. Η προθεσμία για την συμμετοχή ήταν (είναι) στις 15 Μαρτίου, εδώ είναι γιατί αυτή η αναμονή ... Δεν ήθελα με κανένα τρόπο επηρεάζει τίποτα. Στο διαγωνισμό μπορεί παρά να στείλετε ένα λογότυπο ή, καλύτερα, θα μπορούσαμε να συμμετάσχουν "ανταγωνιστικών" με ένα λογότυπο. Μερικοί συμμετέχοντες, Düren τη διεξαγωγή του διαγωνισμού, οι διακυμάνσεις του νέου λογότυπα (κεφαλίδα;), που αντικατέστησε τις προηγούμενες. Φυλάξτε ανάγνωση ... "

Σχετικές Post

Photoshop μελέτη: TV επανάσταση

Τετάρτη, 12 Μαρτίου 2008

Φίλοι της Επανάστασης TV! ?)

SOBRE

tvbn640

tvc640

tv.revolution-04

AP1Antipixel

Psychedelia

tvbn640-2

tvc640-2

tv.revolution-05

AP2AP2

Σχετικές Post

Photoshop Tutorial: διπλωμένο φύλλο αποτέλεσμα

Παρασκευή, 7 Μαρτίου 2008

εικόνα Adobe Photoshop είναι ένα ισχυρό εργαλείο και σας επιτρέπει να επιτευχθεί πραγματικά μαγευτική αποτέλεσμα. Για την επίτευξη του αποτελέσματος της πτυσσόμενο φύλλο χαρτιού, στην πραγματικότητα, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο μετασχηματισμού να "λυγίσει" - πραγματικά - ένα στρώμα. Με κάποιες μικρές μέτρο θα μπορέσουμε να κάνουμε το αποτέλεσμα πραγματικά ρεαλιστική. Οι εικόνες που παρουσιάζονται εδώ πιο κάτω σε αυτό το tutorial είναι ως παράδειγμα και έγιναν σε χαμηλή ανάλυση. Για να βελτιωθεί το αποτέλεσμα με τη χρήση υψηλής ευκρίνειας, έτσι ώστε να αλλάξετε το μέγεθος της εικόνας να χρηματικό πρόστιμο και antialiasing για τα άκρα.

Συνέχιση ανάγνωσης ... "

Σχετικές Post