Flash CS3: δημιουργία ομίχλης αποτέλεσμα τηλεόραση σε 1 δευτερόλεπτο

Πέμπτη, 27 Μαρτίου 2008

Flash CS3 δεν είναι το τέλος του αιφνιδιασμού. Να πώς να δημιουργήσει την κλασική ομίχλης επίδραση της τηλεόρασης στην δεύτερη με 10 γραμμές κώδικα.

Φόρτωση Flash Player ...

Actionscript:
  1. . Bitmap ; εισαγωγή flash. οθόνη. Bitmaps?
  2. . BitmapData ; εισαγωγή flash. οθόνη. BitmapData?
  3. / /
  4. BitmapData ( 320 , 256 ) ; var bmpd: BitmapData = νέα BitmapData (320, 256)?
  5. Bitmap ( bmpd ) ; var bmp: = new Bitmap Bitmap (bmpd)?
  6. / /
  7. ; addChild (BMP)?
  8. / /
  9. Event. ENTER_FRAME , bmp. addEventListener (Event. ENTER_FRAME,
  10. e :Event ) : void { λειτουργία (e: Event): άκυρη (
  11. Math . random ( ) * 1000 , 0 , 200 , 7 , true ) ; bmpd. θορύβου (Math. τυχαία () * 1000, 0, 200, 7, αλήθεια)?
  12. )
  13. )?

Σχετικές Post

Ένα σχόλιο του: "Flash CS3: δημιουργία ομίχλης αποτέλεσμα τηλεόραση σε 1 δευτερόλεπτο"

  1. getAvatar 1,0 Δευτέρα 02 Ιουνίου, 2008 στις 22:45
    Επιδράσεις στην Bitmaps με perlinNoise () | Undolog.com δήλωσε:

    [...] Πολλές σκοπούς. Έχουμε δει τον τρόπο δημιουργίας ενός "ομίχλης τηλεόραση με μερικές γραμμές κώδικα (Flash CS3: δημιουργία ομίχλης αποτέλεσμα τηλεόραση σε 1 δευτερόλεπτο). Τώρα σχεδιάζουμε μια πιο αποτελεσματική "εντυπωσιακό", η οποία, όπως θα δούμε αργότερα, σας επιτρέπει να [...]

Αφήστε ένα σχόλιο

TAG XHTML επιτρέπεται: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Χρησιμοποίησε <pre> να επισυνάψουν κωδικός