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Objective-C: Nachtrag zu den Notifizierungen und Delegierte

Antwort auf die Frage, ILeW mit einem Artikel über das, was der real, Befestigung wie beispielsweise Mitteilungen und Delegierte arbeiten. Mit einem Muster, das wir zuerst sehen, wie der Delegierte Muster:

Delegate

Ein Objekt, auf der Suche nach einem Delegierten

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Sehr kurze Auszug: der UIView um ein Bild anzuzeigen

Arbeiten mit Interface Builder kann spontan ein Objekt verwenden UIImageView in den Hintergrund unserer View-Controller eingestellt. Alternativ können Sie dieses Objekt zu löschen, das spart ein wenig "Erinnerung, und nutzen Sie die Ansicht mit der View-Controller verbunden. Gerade in unserer View-Controller-Stecker:

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CaptureView: Nehmen Sie ein UIView

o UIImageView ) in modo rapido. CaptureView ermöglicht es Ihnen, Klon, wie ein Bild, jede Ansicht ( UIView oder UIImageView ) schnell. (quindi visualizzato). Was Sie bekommen, ist ein Objekt CaptureView , die als eine normale verwendet werden können UIView (dann angezeigt). Capturing the "screen", oder eines Teils davon, kann in vielen Fällen sinnvoll. Sobald die neue "Bild", kann er ohne preoccparsi ihres Inhalts manipuliert werden.
Oft haben Sie mehrere verschachtelte Ansicht und durchführen oder Verarbeitung Auswirkungen auf die Mutter der Ansicht, dass sie enthält alle ist nicht immer eine optimale Lösung.

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Objective-C: Verarbeitung mehrerer Animationen mit einer einzigen setAnimationDidStopSelector

è estremamente versatile, come già visto in setAnimationDidStopSelector: usi diversi ed avanzati . Die Einstellung der Ende der Animation, mit ausgeführt setAnimationDidStopSelector , einer Klasse von UIView ist extrem vielseitig, wie in gesehen setAnimationDidStopSelector: verschiedene Verwendungen und Fortgeschrittene .
Lassen Sie mich Ihnen nun eine Technik sehr bequem, wenn wir mehrere Animationen und / oder haben wollen, um die Warteschlangen (Queue) von Animationen zu verwalten.

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Objective-C:, wie ein Bild im 3D-Raum drehen

), un oggetto di più basso livello con innumerevoli potenzialità. Die Klasse UIView zeigt einen Zeiger auf die Schicht ( CALayer ), ein Objekt von der unteren Ebene mit riesigem Potential. Die Schicht bietet eine Vielzahl von Methoden und Eigenschaften in Bezug auf die Anzeige der Inhalte der Ansicht. Zum Beispiel können Sie den Inhalt einer Ansicht im dreidimensionalen Raum zu manipulieren. In " Probenverschleppung ist interessant zu bemerken, dass der Code einfach ist, und alles wird mit Hilfe Interface Builder:

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Passen Sie die Abschnitte in einem UITableView gruppiert

potremmo aver necessità di personalizzare la grafica dei titoli delle sezioni, come California o New York dell'esempio qui sotto. Wenn wir einen Einsatz UITableView Stil Grouped wir brauchen, um das Layout der Abschnittsüberschriften, wie Kalifornien oder New York das Beispiel unten anpassen kann.

UITableView

Dazu nutzen Sie bitte den folgenden Code, womit es in der Delegierte, also in die Klasse, die das Protokoll reagiert UITableViewDelegate :

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/ / Gibt anzeigen meiner Gewohnheit, in diesem Fall ein Objekt
/ / Typ UILabel
UIView * ) tableView : ( UITableView * ) tableView - (UIView *) tableView: (UITableView *) tableView
NSInteger ) section { viewForHeaderInSection: (NSInteger) section {

[ [ [ UILabel alloc ] initWithFrame : CGRectZero ] autorelease ] ; UILabel * label = [[[UILabel alloc] initWithFrame: CGRectZero] autorelease];
UIFont boldSystemFontOfSize : 20 ] ; label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize: 20];
label.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
UIColor blackColor ] ; label.shadowColor = [UIColor blackColor];
1 , 1 ) ; label.shadowOffset CGSizeMake = (1, 1);
"Sezione" ; // Sostituire con un array come al solito Label.Text @ = "Section", / / mit einem Array as usual Ersetzen
UIColor whiteColor ] ; label.textColor = [UIColor whiteColor];
UIColor clearColor ] ; label.backgroundColor = [UIColor clearColor];
; label.opaque = NO;

Rückholaufkleber;
}
/ / Wir müssen auch diese Meldung nicht anderweitig Arbeit
CGFloat ) tableView : ( UITableView * ) tableView - (CGFloat) tableView: (UITableView *) tableView
NSInteger ) section { heightForHeaderInSection: (NSInteger) section {
; Rückkehr 44;
}

Es ist auch wichtig, um auch heightForHeaderInSection , wird nicht funktionieren.

Hinweise von Interesse

o UIImageView , ho utilizzato per inizializzare il frame CGRectZero che corrisponde a CGRectMake(0,0,0,0) . In der Gestaltung unserer UILabel , die auch vielleicht wollen ein komplexes Objekt wie ein UIView oder UIImageView , habe ich die initialize frame CGRectZero entsprechend CGRectMake(0,0,0,0) .

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setAnimationDidStopSelector: verschiedene Verwendungen und Fortgeschrittene

In den meisten Fällen, oder weil wir es gewohnt, oder weil wir haben in Tutorien gesehen und in einigen Texten, verwenden wir die setAnimationDidStopSelector auf diese Weise:

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nil context : NULL ] ; [UIView beginAnimations: nil context: NULL];
1.5 ] ; [UIView setAnimationDuration: 1,5];
UIViewAnimationCurveEaseInOut ] ; [UIView setAnimationCurve: UIViewAnimationCurveEaseInOut];
self ] ; [UIView setAnimationDelegate: self];
@selector ( removeView ) ] ; [UIView setAnimationDidStopSelector: @ selector (removeView)];

; myView.alpha = 0;

; [UIView commitAnimations];

/ /

void ) removeView { - (Void) {removeView
; [MyView removeFromSuperview];
}

come delegato e tramite la setAnimationDidStopSelector gli invia un messaggio removeView quando l'animazione è terminata. In den obigen Code die setAnimationDelegate Satz self als Delegierter und durch setAnimationDidStopSelector sendet eine Nachricht removeView , wenn die Animation beendet ist. Der Code selbst ist richtig, aber nutzt eine Nachricht Definition ( removeView ), die weggelassen werden könnte. Nun, hier ist der gleiche Code, mit dem gleichen Effekt, ohne die Nachricht removeView :

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nil context : NULL ] ; [UIView beginAnimations: nil context: NULL];
1.5 ] ; [UIView setAnimationDuration: 1,5];
UIViewAnimationCurveEaseInOut ] ; [UIView setAnimationCurve: UIViewAnimationCurveEaseInOut];
myView ] ; [UIView setAnimationDelegate: myView];
@selector ( removeFromSuperview ) ] ; [UIView setAnimationDidStopSelector: @ selector (removeFromSuperview)];

; myView.alpha = 0;

; [UIView commitAnimations];

! Das Interessante an diesem Ansatz ist, dass myView könnte eine Unterklasse von werden UIView ! Es kann daher eine benutzerdefinierte Klasse mit eigenen Nachrichten und, wie gesagt, leicht aufrufbar sein setAnimationDidStopSelector . Darüber hinaus die setAnimationDidStopSelector einverstanden Selektoren mit den Parametern:

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nil context : NULL ] ; [UIView beginAnimations: nil context: NULL];
1.5 ] ; [UIView setAnimationDuration: 1,5];
UIViewAnimationCurveEaseInOut ] ; [UIView setAnimationCurve: UIViewAnimationCurveEaseInOut];
myView ] ; [UIView setAnimationDelegate: myView];
@selector ( myMessage : param1 : ) ] ; [UIView setAnimationDidStopSelector: @ selector (myMessage: param1:)];

; myView.alpha = 0;

; [UIView commitAnimations];

Dieses Beispiel auf alle Fälle hier, wo wir ein Delegierter erweitert werden kann, ist Atro nicht einen Zeiger auf eine Instanz eines Objekts.

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iPhone SecondApp: Guess der Zahl - Teil 2

Wie bereits erwähnt FirstApp iPhone: Guess der Zahl - Teil 1 sehen wir, wie Sie eine Anwendung für das Apple iPhone ohne Interface Builder zu machen! In der Tat werden wir beseitigen physischen Dateien, die von Interface Builder, Xcode-Assistenten erstellt. Am Ende von diesem Post, dann haben wir eine Anwendung in jeder Hinsicht identisch, wie in der ersten Hälfte erreicht, mit dem Unterschied, dass wir alle unsere visuelle Komponenten, darunter das Hauptfenster, vollständig zu erreichen, um Code.

Die Anwendung bereits, wenn Sie gerade herunterladen möchten, gibt es auf meiner Google-Code-Repository:

Ich möchte darauf hinweisen, sofort als ZIP diesem Beispiel mit einem Gewicht von weniger als das letzte Mal! :)

Wir schaffen das Projekt

Wir beginnen mit der Erstellung unseres Projektes SecondApp (um es von FirstApp zu unterscheiden), obwohl dieses Zeitfenster-basierten Anwendung zu wählen:

newproject

Nun wollen wir löschen alles, was mit Interface Builder. : eliminatelo anche dal file system, quindi selezionate Also Move to Trash . Löschen Sie die Datei MainWindow.xib , in den Ordner Resources : auch löschen aus dem Dateisystem, und wählen Sie dann auch den Papierkorb verschieben. nella casella Main nib file base name : Wählen Sie dann die Datei SecondoApp-info.plist und löschen Sie den Verweis auf die MainWindow nib box Main-base file name:

deleteib

An diesem Punkt haben wir nicht mehr jedem Windows-, zumindest über Interface Builder. , e modifichiamo la funzione main() in questo modo: So öffnen wir die Datei main.m , in Lage Other Sources , und ändern Sie die Funktion main() wie folgt aus:

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int argc, char * argv [ ] ) { int main (int argc, char * argv []) {

pool = [ [ NSAutoreleasePool alloc ] init ] ; NSAutoreleasePool * pool = [[ NSAutoreleasePool alloc] init];

/ / Durch das Entfernen der Datei. XIB verpassten wir den Punkt
/ / Delegierter des JPA, dann übergeben Sie es an "Hand"
UIApplicationMain ( argc, argv, nil , @ "SecondAppAppDelegate" ) ; int retVal = UIApplicationMain (argc, argv, nil, @ "SecondAppAppDelegate");

; [Pool release];
Rückkehr retVal;
}

Öffnen SecondAppAppDelegate.me erstellen Sie dann im Hauptfenster in Code:

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void ) applicationDidFinishLaunching : ( UIApplication * ) application { - (Void) applicationDidFinishLaunching: (UIApplication *) Anwendung {

/ / Holen Sie sich die Bildschirmgröße (320, 480)
UIScreen mainScreen ] applicationFrame ] ; CGRect windowRect = [[UIScreen Hauptseite] applicationFrame];
/ / Fenster erzeugen - wie wir in Interface Builder getan haben bye bye
[ [ UIWindow alloc ] initWithFrame : windowRect ] ; MainWindow UIWindow * = [[UIWindow alloc] initWithFrame: windowRect];
/ / Stellen Sie die Hintergrundfarbe des Fensters zu gelb, zu differenzieren
/ / Die bisherige Anwendung FirstApp
[ UIColor yellowColor ] ] ; [MainWindow setBackgroundColor: [UIColor yellowColor]];

mainWindow ] ; [Self setWindow: MainWindow];
; [Window makeKeyAndVisible];

; [MainWindow release];
}

Sie können bereits die Anwendung zu testen, wenn Sie ein gelbes Fenster hast du alles richtig machen!

, necessario solo se si usa Interface Builder. In der Datei SecondAppAppDelegate.h können wir beseitigen IBOutlet nur erforderlich, wenn Sie Interface Builder verwenden. Auch hier hinzufügen, dass unsere globale Variablen, die letzte Zeit, die wir in den Controller eingegeben hatte. Dann ändern Sie die Datei SecondAppAppDelegate.h :

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# Import <UIKit/UIKit.h>

NSObject <UIApplicationDelegate> { @ Interface SecondAppAppDelegate: NSObject {<UIApplicationDelegate>
UIWindow * window;

UITextField * Zahl;
UIButton * Taste;
numeroACaso int;
}

nonatomic, retain ) UIWindow * window; @ Property (atomare, behalten) UIWindow * window;

void ) controllaNumero; - (Void) getNumber;

@ End

, in quanto non stiamo usando Interface Builder. Wieder haben wir die Definition der Methode zubereitet controllaNumero , wie beim letzten Mal, aber wir haben den Hinweis beseitigt IBAction , weil Sie sich nicht mit Interface Builder.

Wir bilden die Schnittstelle von Code

Es ist Zeit, um Code mit allen Komponenten unserer Schnittstelle zu erstellen. ed inseriamo il seguente codice: Gehen wir zurück zu der Datei SecondAppAppDelegate.m , posizioniamoci vor [mainWindow release] und fügen Sie den folgenden Code ein:

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/ / Erstellen der Titelleiste
[ [ UINavigationBar alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 0.0 , 0.0 , 320.0 , 44.0 ) ] ; UINavigationBar myNavigationBar * = [[UINavigationBar alloc] initWithFrame: CGRectMake (0,0, 0,0, 320,0, 44,0)];
myNavigationBar.barStyle = UIBarStyleDefault;
[ [ UINavigationItem alloc ] initWithTitle : @ "Indovina un numero" ] ; UINavigationItem navigationItem * = [[UINavigationItem alloc] initWithTitle: @ "Guess eine Reihe"];
navigationItem animated : NO ] ; [MyNavigationBar pushNavigationItem: navigationItem animated: NO];
myNavigationBar ] ; [Window addSubview: myNavigationBar];

/ / Erstellen der Etiketten
[ [ UILabel alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 10 , 50 , 300 , 80 ) ] ; UILabel myLabel * = [[UILabel alloc] initWithFrame: CGRectMake (10, 50, 300, 80)];
UIColor clearColor ] ; myLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
; myLabel.numberOfLines = 2;
"iPhone ha pensato un numero da 1 a 10, prova ad indovinarlo?" ; myLabel.text = @ "Das iPhone hat eine Reihe von 1 bis 10 konzipiert, versuchen zu erraten?"
myLabel ] ; [Window addSubview: myLabel];

/ / Erstellen von Text-Eingabe
UITextField alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 10 , 120 , 300 , 30 ) ] ; number = [[UITextField alloc] initWithFrame: CGRectMake (10, 120, 300, 30)];
numero.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
numero.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
numero.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
"Inserisci il numero" ; numero.placeholder = @ "Geben Sie die Nummer";
numero ] ; [Window addSubview: number];

/ / Erstellen der Taste
UIButton buttonWithType : UIButtonTypeRoundedRect ] ; button = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];
10 , 180 , 300 , 30 ) ; bottone.frame = CGRectMake (10, 180, 300, 30);
@ "Premi qui" forState : UIControlStateNormal ] ; [Button setTitle: @ "Hier klicken" Forst: UIControlStateNormal];
self action : @selector ( controllaNumero ) forControlEvents : UIControlEventTouchUpInside ] ; [AddTarget Button: self Aktion: @ selector (getNumber) forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];
bottone ] ; [Window addSubview: Taste];

; [MyLabel release];
; [NavigationItem release];
; [MyNavigationBar release];

della scorsa volta, subito dopo il [mainWindow release]; inseriamo: Da die " applicationDidFinishLaunching entspricht viewDidLoad wie beim letzten Mal, kurz nach der [mainWindow release]; einzufügen:

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+ arc4random ( ) % 10 ; numeroACaso arc4random = 1 + () 10%;

Jetzt können wir tun, ist die Methode zu implementieren controllaNumero , die gleich wird (abgesehen von den Prototyp) zu, die verwendet werden letzte Mal:

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void ) controllaNumero { - (Void) {getNumber
"Premuto bottone di controlla numero" ) ; NSLog (@ "-Taste gedrückt Kontrollnummer");
[ numero.text integerValue ] ; numeroInserito = int [numero.text integerWert];
message; NSString * message;
"Il numero inserito è %d" , numeroInserito ) ; NSLog (@ "Die eingegebene Zahl ist% d", numeroInserito);
numeroInserito <numeroACaso ) { if (numeroInserito <numeroACaso) {
"Troppo basso..." ; message = @ "Too Low ...";
( numeroInserito> numeroACaso ) { } Else if (numeroInserito> numeroACaso) {
"Troppo alto..." ; message = @ "Zu hohe ...";
( numeroInserito == numeroACaso ) { } Else if (numeroInserito numeroACaso ==) {
"Bravo hai indovinato" ; message = @ "Bravo, Sie haben es erraten";
+ arc4random ( ) % 10 ; numeroACaso arc4random = 1 + () 10%;
"Numero pensato %d" , numeroACaso ) ; NSLog (@ "Number% d dachte:" numeroACaso);
}
[ [ UIAlertView alloc ] UIAlertView alertMessaggio * = [[UIAlertView alloc]
"Responso" initWithTitle: @ "Response"
Nachricht: Nachricht
Delegierter: nil
"OK" cancelButtonTitle: @ "OK"
] ; otherButtonTitles: nil];
; [AlertMessaggio show];
; [AlertMessaggio release];
"" ; numero.text @ = "";
}

Wir sind fertig!

Schlussfolgerungen und Überlegungen

, proprio perchè volevo lasciarlo il più semplice e snello possibile e, anche, per dimostrare che non sono elementi sempre necessari. Dieses Beispiel macht nicht den direkten Einsatz eines UIView oder UIViewController , nur weil ich überlasse es so einfach und einheitlich wie möglich wollte und auch, um zu zeigen, dass die Elemente nicht immer notwendig. Allerdings Einfügen von Objekten direkt in das Fenster kann einen Sinn haben in diesem Beispiel und andere sporadische Kontexten. portano comunque benefici in tantissimi altri casi, ein alcuni sono praticamente indispensabili; come avremo modo di vedere in futuro. Die Verwendung von UIView und UIViewController Vorteile bringen in vielen anderen Fällen jedoch sind einige nahezu unverzichtbar Ein, wie wir in die Zukunft sehen.

Fortsetzung ...

iPhone FirstApp: Guess der Zahl - Teil 1

Die erste Quelle, die ich in meine Hände erhob, war in Basic geschrieben und bestand aus ein paar Zeilen Code, für erhellende mich. Es war ein einfaches Spiel, das eine Zufallszahl generiert von 1 bis 10, und durch Tastatureingabe, ob die eingegebene Zahl Maggioni wurde, weniger als oder gleich der Zufallszahl. Trotz seiner rauen Einfachheit bleibt für mich eines der besten Beispiele - einfach, Spaß und praktisch - zu denen, die nichts weiß über die Programmierung, was eigentlich für "Computer-Programm" gemeint zu erklären. Also habe ich es für Apple iPhone vorschlagen entschieden haben, werden vielleicht jemand helfen ...

Fortsetzung ...


Stoppen SOPA