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Wie in PHP mit Xcode und Objective-C zu entwickeln

Wie viele Programmierer zu verwenden, habe ich auch meine eigene Bibliothek von Funktionen bereit, in mehreren Projekten und mehreren Kontexten wiederverwendet werden. Lassen Sie mich den Titel von diesem Post, vielleicht ein wenig "riskant, aber dennoch, wie wir sehen werden, nicht weit von der Realität.

In Objective-C können Sie schreiben und nennen C / C + +, einschließlich der Montage für diese Angelegenheit. Diese Eigenschaft macht ihn zu einem sehr vielseitigen Sprache und, in gewisser Hinsicht phänomenal. Auf der einen Seite, können Sie und schätzen die rein Syntax von Objective-C, auf der anderen Seite können Sie schneller Portieren von Code in ANSI C geschrieben wurden (vielleicht für Digital Unix oder Sun) und kann bequem in unsere iPhone-oder iPad-Anwendungen fit; ganz zu schweigen von all den BSD-Kernel ist bereits auf Mac OS X! verfügbar

Fortsetzung ...

iPhone SecondApp: Guess der Zahl - Teil 2

Wie bereits erwähnt FirstApp iPhone: Guess der Zahl - Teil 1 sehen wir, wie Sie eine Anwendung für das Apple iPhone ohne Interface Builder zu machen! In der Tat werden wir beseitigen physischen Dateien, die von Interface Builder, Xcode-Assistenten erstellt. Am Ende von diesem Post, dann haben wir eine Anwendung in jeder Hinsicht identisch, wie in der ersten Hälfte erreicht, mit dem Unterschied, dass wir alle unsere visuelle Komponenten, darunter das Hauptfenster, vollständig zu erreichen, um Code.

Die Anwendung bereits, wenn Sie gerade herunterladen möchten, gibt es auf meiner Google-Code-Repository:

Ich möchte darauf hinweisen, sofort als ZIP diesem Beispiel mit einem Gewicht von weniger als das letzte Mal! :)

Wir schaffen das Projekt

Wir beginnen mit der Erstellung unseres Projektes SecondApp (um es von FirstApp zu unterscheiden), obwohl dieses Zeitfenster-basierten Anwendung zu wählen:

newproject

Nun wollen wir löschen alles, was mit Interface Builder. : eliminatelo anche dal file system, quindi selezionate Also Move to Trash . Löschen Sie die Datei MainWindow.xib , in den Ordner Resources : auch löschen aus dem Dateisystem, und wählen Sie dann auch den Papierkorb verschieben. nella casella Main nib file base name : Wählen Sie dann die Datei SecondoApp-info.plist und löschen Sie den Verweis auf die MainWindow nib box Main-base file name:

deleteib

An diesem Punkt haben wir nicht mehr jedem Windows-, zumindest über Interface Builder. , e modifichiamo la funzione main() in questo modo: So öffnen wir die Datei main.m , in Lage Other Sources , und ändern Sie die Funktion main() wie folgt aus:

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int argc, char * argv [ ] ) { int main (int argc, char * argv []) {

pool = [ [ NSAutoreleasePool alloc ] init ] ; NSAutoreleasePool * pool = [[ NSAutoreleasePool alloc] init];

/ / Durch das Entfernen der Datei. XIB verpassten wir den Punkt
/ / Delegierter des JPA, dann übergeben Sie es an "Hand"
UIApplicationMain ( argc, argv, nil , @ "SecondAppAppDelegate" ) ; int retVal = UIApplicationMain (argc, argv, nil, @ "SecondAppAppDelegate");

; [Pool release];
Rückkehr retVal;
}

Öffnen SecondAppAppDelegate.me erstellen Sie dann im Hauptfenster in Code:

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void ) applicationDidFinishLaunching : ( UIApplication * ) application { - (Void) applicationDidFinishLaunching: (UIApplication *) Anwendung {

/ / Holen Sie sich die Bildschirmgröße (320, 480)
UIScreen mainScreen ] applicationFrame ] ; CGRect windowRect = [[UIScreen Hauptseite] applicationFrame];
/ / Fenster erzeugen - wie wir in Interface Builder getan haben bye bye
[ [ UIWindow alloc ] initWithFrame : windowRect ] ; MainWindow UIWindow * = [[UIWindow alloc] initWithFrame: windowRect];
/ / Stellen Sie die Hintergrundfarbe des Fensters zu gelb, zu differenzieren
/ / Die bisherige Anwendung FirstApp
[ UIColor yellowColor ] ] ; [MainWindow setBackgroundColor: [UIColor yellowColor]];

mainWindow ] ; [Self setWindow: MainWindow];
; [Window makeKeyAndVisible];

; [MainWindow release];
}

Sie können bereits die Anwendung zu testen, wenn Sie ein gelbes Fenster hast du alles richtig machen!

, necessario solo se si usa Interface Builder. In der Datei SecondAppAppDelegate.h können wir beseitigen IBOutlet nur erforderlich, wenn Sie Interface Builder verwenden. Auch hier hinzufügen, dass unsere globale Variablen, die letzte Zeit, die wir in den Controller eingegeben hatte. Dann ändern Sie die Datei SecondAppAppDelegate.h :

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# Import <UIKit/UIKit.h>

NSObject <UIApplicationDelegate> { @ Interface SecondAppAppDelegate: NSObject {<UIApplicationDelegate>
UIWindow * window;

UITextField * Zahl;
UIButton * Taste;
numeroACaso int;
}

nonatomic, retain ) UIWindow * window; @ Property (atomare, behalten) UIWindow * window;

void ) controllaNumero; - (Void) getNumber;

@ End

, in quanto non stiamo usando Interface Builder. Wieder haben wir die Definition der Methode zubereitet controllaNumero , wie beim letzten Mal, aber wir haben den Hinweis beseitigt IBAction , weil Sie sich nicht mit Interface Builder.

Wir bilden die Schnittstelle von Code

Es ist Zeit, um Code mit allen Komponenten unserer Schnittstelle zu erstellen. ed inseriamo il seguente codice: Gehen wir zurück zu der Datei SecondAppAppDelegate.m , posizioniamoci vor [mainWindow release] und fügen Sie den folgenden Code ein:

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/ / Erstellen der Titelleiste
[ [ UINavigationBar alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 0.0 , 0.0 , 320.0 , 44.0 ) ] ; UINavigationBar myNavigationBar * = [[UINavigationBar alloc] initWithFrame: CGRectMake (0,0, 0,0, 320,0, 44,0)];
myNavigationBar.barStyle = UIBarStyleDefault;
[ [ UINavigationItem alloc ] initWithTitle : @ "Indovina un numero" ] ; UINavigationItem navigationItem * = [[UINavigationItem alloc] initWithTitle: @ "Guess eine Reihe"];
navigationItem animated : NO ] ; [MyNavigationBar pushNavigationItem: navigationItem animated: NO];
myNavigationBar ] ; [Window addSubview: myNavigationBar];

/ / Erstellen der Etiketten
[ [ UILabel alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 10 , 50 , 300 , 80 ) ] ; UILabel myLabel * = [[UILabel alloc] initWithFrame: CGRectMake (10, 50, 300, 80)];
UIColor clearColor ] ; myLabel.backgroundColor = [UIColor clearColor];
; myLabel.numberOfLines = 2;
"iPhone ha pensato un numero da 1 a 10, prova ad indovinarlo?" ; myLabel.text = @ "Das iPhone hat eine Reihe von 1 bis 10 konzipiert, versuchen zu erraten?"
myLabel ] ; [Window addSubview: myLabel];

/ / Erstellen von Text-Eingabe
UITextField alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 10 , 120 , 300 , 30 ) ] ; number = [[UITextField alloc] initWithFrame: CGRectMake (10, 120, 300, 30)];
numero.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
numero.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
numero.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;
"Inserisci il numero" ; numero.placeholder = @ "Geben Sie die Nummer";
numero ] ; [Window addSubview: number];

/ / Erstellen der Taste
UIButton buttonWithType : UIButtonTypeRoundedRect ] ; button = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];
10 , 180 , 300 , 30 ) ; bottone.frame = CGRectMake (10, 180, 300, 30);
@ "Premi qui" forState : UIControlStateNormal ] ; [Button setTitle: @ "Hier klicken" Forst: UIControlStateNormal];
self action : @selector ( controllaNumero ) forControlEvents : UIControlEventTouchUpInside ] ; [AddTarget Button: self Aktion: @ selector (getNumber) forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];
bottone ] ; [Window addSubview: Taste];

; [MyLabel release];
; [NavigationItem release];
; [MyNavigationBar release];

della scorsa volta, subito dopo il [mainWindow release]; inseriamo: Da die " applicationDidFinishLaunching entspricht viewDidLoad wie beim letzten Mal, kurz nach der [mainWindow release]; einzufügen:

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+ arc4random ( ) % 10 ; numeroACaso arc4random = 1 + () 10%;

Jetzt können wir tun, ist die Methode zu implementieren controllaNumero , die gleich wird (abgesehen von den Prototyp) zu, die verwendet werden letzte Mal:

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void ) controllaNumero { - (Void) {getNumber
"Premuto bottone di controlla numero" ) ; NSLog (@ "-Taste gedrückt Kontrollnummer");
[ numero.text integerValue ] ; numeroInserito = int [numero.text integerWert];
message; NSString * message;
"Il numero inserito è %d" , numeroInserito ) ; NSLog (@ "Die eingegebene Zahl ist% d", numeroInserito);
numeroInserito <numeroACaso ) { if (numeroInserito <numeroACaso) {
"Troppo basso..." ; message = @ "Too Low ...";
( numeroInserito> numeroACaso ) { } Else if (numeroInserito> numeroACaso) {
"Troppo alto..." ; message = @ "Zu hohe ...";
( numeroInserito == numeroACaso ) { } Else if (numeroInserito numeroACaso ==) {
"Bravo hai indovinato" ; message = @ "Bravo, Sie haben es erraten";
+ arc4random ( ) % 10 ; numeroACaso arc4random = 1 + () 10%;
"Numero pensato %d" , numeroACaso ) ; NSLog (@ "Number% d dachte:" numeroACaso);
}
[ [ UIAlertView alloc ] UIAlertView alertMessaggio * = [[UIAlertView alloc]
"Responso" initWithTitle: @ "Response"
Nachricht: Nachricht
Delegierter: nil
"OK" cancelButtonTitle: @ "OK"
] ; otherButtonTitles: nil];
; [AlertMessaggio show];
; [AlertMessaggio release];
"" ; numero.text @ = "";
}

Wir sind fertig!

Schlussfolgerungen und Überlegungen

, proprio perchè volevo lasciarlo il più semplice e snello possibile e, anche, per dimostrare che non sono elementi sempre necessari. Dieses Beispiel macht nicht den direkten Einsatz eines UIView oder UIViewController , nur weil ich überlasse es so einfach und einheitlich wie möglich wollte und auch, um zu zeigen, dass die Elemente nicht immer notwendig. Allerdings Einfügen von Objekten direkt in das Fenster kann einen Sinn haben in diesem Beispiel und andere sporadische Kontexten. portano comunque benefici in tantissimi altri casi, ein alcuni sono praticamente indispensabili; come avremo modo di vedere in futuro. Die Verwendung von UIView und UIViewController Vorteile bringen in vielen anderen Fällen jedoch sind einige nahezu unverzichtbar Ein, wie wir in die Zukunft sehen.

Fortsetzung ...

iPhone FirstApp: Guess der Zahl - Teil 1

Die erste Quelle, die ich in meine Hände erhob, war in Basic geschrieben und bestand aus ein paar Zeilen Code, für erhellende mich. Es war ein einfaches Spiel, das eine Zufallszahl generiert von 1 bis 10, und durch Tastatureingabe, ob die eingegebene Zahl Maggioni wurde, weniger als oder gleich der Zufallszahl. Trotz seiner rauen Einfachheit bleibt für mich eines der besten Beispiele - einfach, Spaß und praktisch - zu denen, die nichts weiß über die Programmierung, was eigentlich für "Computer-Programm" gemeint zu erklären. Also habe ich es für Apple iPhone vorschlagen entschieden haben, werden vielleicht jemand helfen ...

Fortsetzung ...

iPhone-Code-Snippet: UIAlertView

Die Klasse UIAletrView ermöglicht es Ihnen, ein modales Fenster (animiert) Display zu informieren und / oder dich etwas fragen. Die UIAlterView (view Warnungen) sind sehr komfortabel und einfach zu bedienen. Die Verwaltung von Benutzer-Reaktion wird durch das Abfangen der Index der Taste gelöst. Um eine einfache UIAlterView schreiben Sie einfach:

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/ / Alert mit einem einfachen Knopfdruck, ohne Rückruf
[ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Titolo" message : @ "Messaggio" cancelButtonTitle : @ "Annulla" otherButtonTitles : nil ] ; UIAlertView MyAlert * = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @ "Title"-Meldung: @ "Message" cancelButtonTitle: @ "Cancel" otherButtonTitles: nil];
; [MyAlert show];
; [MyAlert release];

Und 'möglich, zusätzliche Tasten otherButtonTitles :

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/ / Simple Alarm mit zwei Tasten, kein Rückruf
[ [ UIAlertView UIAlertView MyAlert * = [[UIAlertView
; [MyAlert show];
; [MyAlert release];

: Um zu bestimmen, welche Taste gedrückt wurde, fügen Sie einfach den delegate:self der Initialisierung des Objektes UIAlterView :

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/ / Simple Alarm mit zwei Tasten und Rückrufe
[ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Titolo" message : @ "Messaggio" delegate : self cancelButtonTitle : @ "Annulla" otherButtonTitles : @ "Ok" , nil ] ; UIAlertView MyAlert * = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @ "Title"-Meldung: @ "Message" zu delegieren: self cancelButtonTitle: @ "Cancel" otherButtonTitles: @ "OK", nil];
; [MyAlert show];
; [MyAlert release];

/ / Die Callback sieht wie folgt aus

void ) alertView : ( UIAlertView * ) alertView clickedButtonAtIndex : ( NSInteger ) buttonIndex { - (Void) alertView: (UIAlertView *) alertView clickedButtonAtIndex: (NSInteger) {buttonIndex
buttonIndex ) { switch (buttonIndex) {
: Fall 1:
/ / Code
break;
}
}

Der Rückruf alertView müssen diesen Namen haben, für weitere Informationen siehe UIAlertViewDelegate

punteranno sempre a quella. Mit nur RÜCKRUF alertView:clickedButtonAtIndex mehr UIAletrView wird immer zu diesem Punkt. Mit dem Tag des Feldes UIAletrView , können wir bestimmen, was der "Anrufer":

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/ / Simple Alarm mit zwei Tasten und Rückrufe
[ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Titolo" message : @ "Messaggio" delegate : self cancelButtonTitle : @ "Annulla" otherButtonTitles : @ "Ok" , nil ] ; UIAlertView MyAlert * = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @ "Title"-Meldung: @ "Message" zu delegieren: self cancelButtonTitle: @ "Cancel" otherButtonTitles: @ "OK", nil];
; myAlertA.tag = 1;
; [MyAlert show];
; [MyAlert release];

/ /
[ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Titolo" message : @ "Messaggio" delegate : self cancelButtonTitle : @ "Annulla" otherButtonTitles : @ "Ok" , nil ] ; UIAlertView myAlertB * = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @ "Title"-Meldung: @ "Message" zu delegieren: self cancelButtonTitle: @ "Cancel" otherButtonTitles: @ "OK", nil];
; myAlertA.tag = 2;
; [MyAlertB show];
; [MyAlertB release];

/ / Multiple Management UIAlertView

void ) alertView : ( UIAlertView * ) alertView clickedButtonAtIndex : ( NSInteger ) buttonIndex { - (Void) alertView: (UIAlertView *) alertView clickedButtonAtIndex: (NSInteger) {buttonIndex
"Alert Tag: %i" , alertView.tag ) ; NSLog (@ "Alert Tags:% i", alertView.tag);
"buttonIndex: %i" , buttonIndex ) ; NSLog (@ "buttonIndex:% i", buttonIndex);
}

Fortsetzung ...

iPhone Objective-C Syntax Gleichwertigkeit

Die Syntax mit eckigen Klammern in Objective-C ist einer der Gründe, die meisten Frustration für diejenigen, die aus anderen Sprachen (für Objekte). Doch daran zu gewöhnen, merkt man, wie der Code lesbar zu wird mit dieser Mischung aus klassischer und deutlicher Syntax Smalltalk. Zum Beispiel sehen wir, wie das gleiche Verfahren in beiden Syntax geschrieben werden können. Nehmen Sie die Initialisierung eines UIAlertView :

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[ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Titolo" UIAlertView MyAlert * = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @ "Titel"
"Messaggio" Nachricht: @ "Message"
Delegierter: self
"Annulla" cancelButtonTitle: @ "Cancel"
"Ok" , nil ] ; otherButtonTitles: @ "OK", nil];
; myAlert.tag = 1;
; [MyAlert show];
; [MyAlert release];

Die Einstellung der Tag potavamo es sogar so:

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[ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Titolo" UIAlertView MyAlert * = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @ "Titel"
"Messaggio" Nachricht: @ "Message"
Delegierter: self
"Annulla" cancelButtonTitle: @ "Cancel"
"Ok" , nil ] ; otherButtonTitles: @ "OK", nil];
1 ] ; [MyAlert EINSTELLUNG: 1];
; [MyAlert show];
; [MyAlert release];

Das Gleiche gilt bei der Lektüre während der Veranstaltung:

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void ) alertView : ( UIAlertView * ) alertView clickedButtonAtIndex : ( NSInteger ) buttonIndex { - (Void) alertView: (UIAlertView *) alertView clickedButtonAtIndex: (NSInteger) {buttonIndex
alertView.tag == 1 ) { // ... if (alertView.tag == 1) {/ / ...
/ / Oder
alertView tag ] == 1 ) { // ... if ([alertView tag] == 1) {/ / ...
}

Hinweis: Nicht alle Eigenschaften und Methoden haben diese doppelte Syntax. Im Fall von ' UIAlertView haben wir diese doppelte Funktionalität. Bei anderen Objekten oder in anderen Fällen könnte jedoch nur eine der beiden arbeiten ... aber fragen Sie nicht warum (je nachdem, wie die Entwickler haben das Interface definiert).

Fortsetzung ...

iPhone: die nützlichste Eigenschaft Tag

Alle Objekte, die gewonnen wurden aus <a target="_blank" href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UIView_Class/UIView/UIView.html#//apple_ref/occ/cl/UIView">UIView</a> erben die nützlichen Eigenschaften <a target="_blank" href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UIView_Class/UIView/UIView.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006816-CH3-SW25">tag</a> Diese Eigenschaft ist eine reale Benutzer-Daten (ein "Ort", die der Entwickler für allgemeine Zwecke) des Typs <a target="_blank" href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Miscellaneous/Foundation_DataTypes/Reference/reference.html#//apple_ref/doc/c_ref/NSInteger">NSInteger</a> so, wo wir speichern können nur Zahlen.

Die Anwendungen, auf die sie offensichtlich hängt von den Umständen aber kann, ist es sinnvoll, ein bestimmtes Objekt zu nehmen ein gemeinsames Auftreten zu identifizieren. Angenommen, Sie haben zwei <a target="_blank" href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UIAlertView_Class/UIAlertView/UIAlertView.html">UIAlertView</a> Reaktion auf das gleiche Ereignis:

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/ / First Alert
[ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Primo" message : @ "Primo Alert" delegate : self cancelButtonTitle : @ "OK" otherButtonTitles : nil , nil ] ; UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @ "First"-Meldung: @ "First Alert" zu delegieren: self cancelButtonTitle: @ "OK" otherButtonTitles: nil, nil];
; [Alert show];
; [Alert release];

/ / ...

/ / Zweite Warnung
[ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Secondo" message : @ "Secondo Alert" delegate : self cancelButtonTitle : @ "OK" otherButtonTitles : nil , nil ] ; UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @ "Second"-Meldung: @ "Second Alert" zu delegieren: self cancelButtonTitle: @ "OK" otherButtonTitles: nil, nil];
; [Alert show];
; [Alert release];

/ / Event
/ / OK-Taste Cliccandi dieser Funktion wird aufgerufen, Alter werden
void ) alertView : ( UIAlertView * ) alertView clickedButtonAtIndex : ( NSInteger ) buttonIndex { - (Void) alertView: (UIAlertView *) alertView clickedButtonAtIndex: (NSInteger) {buttonIndex
/ / Todo
}

Hinweis: Codebeispiele in C + + finden Sie die Anfahrtsbeschreibung zu finden. Dies ist nicht ganz korrekt, denn wie Sie wissen, ist die Sprache Objective-C. Dies ist aufgrund der Tatsache, dass die Plugins, die ich verwenden, um den Quellcode einzusehen nicht unterstützt Objective-C und C + + ist der am besten nähert sich ihm.

Wie zwischen den beiden aufmerksam zu unterscheiden? Gerade mit der Eigenschaft tag. Nach der Erstellung des alert geben Sie einfach:

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/ / First Alert
[ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Primo" message : @ "Primo Alert" delegate : self cancelButtonTitle : @ "OK" otherButtonTitles : nil , nil ] ; UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @ "First"-Meldung: @ "First Alert" zu delegieren: self cancelButtonTitle: @ "OK" otherButtonTitles: nil, nil];
1 ] ; // imposto il tag di questo Alert ad 1 [Alert EINSTELLUNG: 1] / / die tag für diese Warnung zu 1
; [Alert show];
; [Alert release];

/ / ...

/ / Zweite Warnung
[ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle : @ "Secondo" message : @ "Secondo Alert" delegate : self cancelButtonTitle : @ "OK" otherButtonTitles : nil , nil ] ; UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @ "Second"-Meldung: @ "Second Alert" zu delegieren: self cancelButtonTitle: @ "OK" otherButtonTitles: nil, nil];
2 ] ; // imposto il tag di questo Alert ad 2 [Alert EINSTELLUNG: 2] / / die tag für diese Warnung zu 2
; [Alert show];
; [Alert release];

Nun ändern Sie die Veranstaltung, um zu verstehen, die Alarmstufe wurde geschlossen:

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/ / Event
/ / OK-Taste Cliccandi dieser Funktion wird aufgerufen, Alter werden
void ) alertView : ( UIAlertView * ) alertView clickedButtonAtIndex : ( NSInteger ) buttonIndex { - (Void) alertView: (UIAlertView *) alertView clickedButtonAtIndex: (NSInteger) {buttonIndex
alertView.tag ) { switch (alertView.tag) {
: Fall 1:
/ / First Alert
break;
: Fall 2:
/ / Nach-Alert
break;
Standard:
break;
}
}

Exakt gleiche Technik kann verwendet werden, wenn wir eine Reihe von haben werden <a target="_blank" href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UIButton_Class/UIButton/UIButton.html">UIButton</a> run-time. Zum Beispiel:

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unsigned int i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) { for (unsigned int i = 0; i <10; i + +) {
[ [ UIButton buttonWithType : UIButtonTypeCustom ] initWithFrame : CGRectMake ( i * 20 , i * 20 , 20 , 20 ) ] ; UIButton * myButton = [[UIButton buttonWithType: UIButtonTypeCustom] initWithFrame: CGRectMake (i * 20, * 20, 20, 20)];
@ "But" forState : UIControlStateNormal ] ; [MyButton setTitle: @ "Aber", Forst: UIControlStateNormal];
i ] ; // imposto il tag [MyButton EINSTELLUNG: i]; / / die tag

/ / Das gleiche Veranstaltung für alle
self action : @selector ( onTouchUpInside : ) forControlEvents : UIControlEventTouchUpInside ] ; [MyButton addTarget: self Aktion: @ selector (onTouchUpInside:) forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];

mybutton ] ; [Self.view addSubview: myButton];
}

(dove eseguiamo un casting <a target="_blank" href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UIView_Class/UIView/UIView.html#//apple_ref/occ/cl/UIView">UIView</a> Im Falle onTouchUpInside vom erholen sender (wo wir führen ein Casting <a target="_blank" href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UIView_Class/UIView/UIView.html#//apple_ref/occ/cl/UIView">UIView</a> Eigentum <a target="_blank" href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UIKit/Reference/UIView_Class/UIView/UIView.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006816-CH3-SW25">tag</a>

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void ) onTouchUpInside : ( id ) sender { - (Void) onTouchUpInside: (id) sender {
( ( UIView * ) sender ) .tag; button_tag unsigned int = ((UIView *) sender) tags.;
/ / Todo
}

Fortsetzung ...