, usata per il debug delle applicazioni. Anknüpfend an den Beitrag von Actionscript zu Objective-C (wo Sie vergleichen den Code und Syntax ActionScript und Objective-C), haben wir die praktische Funktion in ActionScript trace ( ) , für das Debuggen von Anwendungen verwendet. Diese Funktion gibt eine Konsole auf dem Adobe Flash-Entwicklungsumgebung. Es ist vor allem für das Debuggen und Testen von "movie" / Anwendung verwendet wird. In XCode / Objective-C haben wir: NSLog ( ) . di Actionscript: Die Syntax dieser Funktion ist sehr ähnlich wie die trace ( ) in Actionscript:
1 | "Sono una linea di debug" ) ; NSLog (@ "Ich bin Debuggen einer Linie"); |
In Actionscript haben wir:
1 | "Sono una linea di debug" ) ; trace ("Ich bin Debuggen einer Linie"); |
Abgesehen von der Verwendung des Zeichens (@), wie Sie sehen können, sind identisch. Die Unterschiede (und Gemeinsamkeiten) zu starten, wenn Sie die Werte der Variablen, zum Beispiel in Actionscript haben wir anzeigen möchten:
1 2 3 | "Coordinata x:" + x + " coordinata y:" + y ) ; trace ("x-Koordinate:" + x + "y-Koordinate:" + y); / / Oder "Coordinate: " , x , y ) ; trace ("Koordinaten", x, y); |
In Objective-C haben wir:
1 | "Coordinata x:%i coordinata y:%i" , x, y ) ; NSLog (@ "x-Koordinate: die y-Koordinate%% i", x, y); |
che opera sull'Apple System Log. Hinweis:
NSLog(), ruft die mehr generische FunktionNSLogv ( ), die auf die Umsetzung System Log betreibt. Die Funktionen sind in der Tat identisch, ändern nur die Input-Parameter.
o sprintf ( ) . Die Entwickler finden sehr vertraut mit den C-String-Formatierung, wie bei printf ( ) oder sprintf ( ) . Weitere Informationen finden Sie String Formatbezeichner .






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