Sehr kurze Trick: 3-Ausgabe-Funktion in PHP

Dienstag, 18. November, 2008

Innerhalb einer PHP-Funktion können Sie auf drei verschiedene Arten:

PHP:
  1. <? Php
  2. $valore = 'Ciao' ) { miaFunction Funktion ($ value = 'hallo') (
  3. >
  4. <ul>
  5. ; ?> --> <! - <li> <? Php echo $ value;?> ->
  6. <Li> <? = $ value> </ li>
  7. </ Ul>
  8. <? Php
  9. )
  10. >

Oder:

PHP:
  1. $valore = 'Ciao' ) { miaFunction Funktion ($ value = 'hallo') (
  2. . $valore . '</li></ul>' ; $ O = '<ul> <li> ". $ Value." </ Li> </ ul>';
  3. ; echo $ o;
  4. )

Oder:

PHP:
  1. $valore = 'Ciao' ) { miaFunction Funktion ($ value = 'hallo') (
  2. ; $ O = "<ul> <li> $ value </ li> </ ul>";
  3. ; echo $ o;
  4. )

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Sehr kurze Trick: undefinierte Werte in Javascript

Mittwoch, 22. Oktober, 2008

Es ist eine stark gekürzte Form für die Zuordnung "im Flug" einen Wert einer Variablen, wenn eine andere ist nicht definiert (undefined), mit Hilfe der logischen ODER-Operator (| |) - Doppel-Rohr:

JavaScript:
  1. / / Pluto ist undefiniert
  2. var Pluto;
  3. ; var foo = Pluto | |'5 ';
  4. pippo ) ; alert (foo);
  5. / / Ergebnis: 5

Diese Technik ist nützlich für das Schreiben von Funktionen mit Parametern:

JavaScript:
  1. param ) { miaFunc Funktion (param) (
  2. ; var p1 = param | | "Benchmark";
  3. / / ...
  4. )

Aber wir müssen darauf achten, benutzen Sie dieses Formular als Null-Werte wie 0 false sind falsch, weil der "Schuld" des ODER-Logik verwendet:

JavaScript:
  1. ; Pluto var = 0;
  2. ; var foo = Pluto | |'5 ';
  3. pippo ) ; alert (foo);
  4. / / Ergebnis: 5
  5. ; Pluto var = false;
  6. ; var foo = Pluto | |'5 ';
  7. pippo ) ; alert (foo);
  8. / / Ergebnis: 5
  9. ; Pluto var = 1;
  10. ; var foo = Pluto | |'5 ';
  11. pippo ) ; alert (foo);
  12. / / Ergebnis: 1

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Sehr kurze Trick: Zyklen, um weitere rasche in Actionscript

Mittwoch, 15. Oktober, 2008

In Actionscript Zyklen for immer gut, sie mit Vorsicht. Zum Beispiel, es ist gut zu benutzen Variablen uint wenn Sie folgende Möglichkeiten:

Actionscript:
  1. var i:uint = 0 ; i++; i < 100 ) { for (var i: UINT = 0; i + +; i <100) (
  2. / / ...
  3. )

Sie können auch - nicht immer bekannt - Form:

Actionscript:
  1. ; var i: UINT = 0;
  2. / / ...
  3. ;  i++; i < 100 ) { for (i + +; i <100) (
  4. / / ...
  5. )

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Sehr kurze Trick: PHP echo Autos

Donnerstag, 2. Oktober, 2008

In PHP können Sie ein verkürzter Form, oder in Auftrag, um zu sehen, der Rückkehr der Variable oder Funktionen:

PHP:
  1. / / Statt
  2. $miavar ?> <? Php echo $ miavar?>
  3. / / Sie können schreiben
  4. ?> <? = $ Miavar?>
  5. / / Statt
  6. miaFunc ( ) ?> <? Php echo miaFunc ()?>
  7. / / Sie können schreiben
  8. ?> <? MiaFunc = ()?>

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Resizable Filme in Flash: Act II

Donnerstag, 8. November, 2007

Angesichts der Post StageExt Klasse: resizable Flash-Filme hier aber auch ein einfacher Weg, um die gleiche Wirkung, wenn auch nur in der Bibliothek von unserem Film ist mindestens ein Flash-Komponente!

Erstellen Sie ein Symbol, ein rotes Quadrat 100x100 und setzte sie in der Forderung resizeWindow Bühne. Füllen Sie in Ihrer Bibliothek, nicht in der Phase, jede Komponente ein, wie ein textinput, und schreiben Sie den folgenden Code in das erste Bild des Films.

Actionscript:
  1. . SystemManager ; mx importieren. Managern. SystemManager;
  2. / /
  3. = "noscale" Stage. ScaleMode = "noscale"
  4. / /
  5. / / SystemManager.init ();
  6. "resize" , resizeWindow ) ; SystemManager. AddEventListener ( "Größe" resizeWindow);
  7. / /
  8. ( Void ) : Void { resizeWindow. Größe = function (void): Void (
  9. = SystemManager. screen ; var s: Object = SystemManager. Bildschirm;
  10. = s. width ; dieser. _Width s. = Breite;
  11. = s. height ; dieser. _Height s. = Höhe;
  12. = Math . round ( s. x ) ; dieser. _X = Math. Runde (s. x);
  13. = Math . round ( s. y ) ; dieser. _Y = Math. Runde (s. y);
  14. )
  15. ; resizeWindow. Größe ();

Line 6 (SystemManager.init ();) kann weggelassen werden.

Lesen Sie weiter ... "

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Flight Simulator in Google Earth

Sonntag, 2. September, 2007

Hören, hören ... für alle Fans von Flight Simulator ist ein Chicca wirklich schmackhaft. Inside Google Earth hat versteckten Flugsimulator.

Bild

Attivarolo genug, um Google Earth und drücken Sie die folgenden Tastenkombinationen:

  • Befehl + Option + A (Mac)
  • Strg + Alt + A (Windows)

Für Anweisungen Flug siehe http://earth.google.com/intl/en/userguide/v4/flightsim/index.html

Für weitere Informationen siehe: http://marco-za.blogspot.com/2007/08/google-earth-flight-simulator.html

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