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10 Gründe, um Adobe Flash CS3 Upgrade

2007-11-21_170314 Für einige Entwickler müssen nur wissen, dass es eine neue Version ihres bevorzugten Weiterbildung Paket zu laufen und kaufen Sie das Upgrade. Andere, völlig zu Recht, mehr Ruhe und Pflege einer "vorgeben", um die tatsächliche Verbesserung in der neuen Version kennen, bevor Sie Ihre Gewohnheiten zu ändern. Im Fall von Adobe Flash CS3 ist nicht viel zu erwarten, angesichts der vielen Veränderungen, die das Paket durchlaufen hat seit Macromedia durch Adobe übernommen wurde.
Hier ist also zu 10 einfache, aber wichtige Gründe, in meine persönliche Meinung, genug um Sie zu überzeugen, um ein Upgrade Adobe Flash CS3 . Ich werde zu konzentrieren, natürlich nur auf die Dinge, die mir auffiel, persönlich, das ist nicht als abschließende Aufzählung all der vielen Innovationen, die von der CS3-Suite eingeführt gedacht, um nur eine Fliege zu antizipieren einige Funktionen von CS3.

1. Installation

Die Installation ist nett und schnell, im Vergleich zu früheren Versionen. Es beinhaltet unter anderem, mit allen Adobe-Produkten (Dreamweaver CS3, Photoshop CS3 Extended, etc ...), die die Installation / Deinstallation macht, und aktualisieren zu einem wahren Vergnügen.

2. Abwärtskompatibilität

Ein Thema, oft übersehener, aber immer berücksichtigt in der Geschichte der Flash-genommen: Die Fähigkeit zu früheren Versionen des Produkts zu verwalten. In Flash CS3 hat alle Werkzeuge zur Manipulation ist es, die frühere Versionen unserer Filme zu migrieren. Wir finden diese Möglichkeit bei der Fehlersuche (Debugging einer separaten ActionScript 2.0 und ActionScript 3.0) ist in den Prozess der Fertigstellung des Films. Schreiben Sie jetzt Actionscript 3.0 Flash-Anwendungen könnte kontraproduktiv sein in bestimmten Zusammenhängen. Wenn Ihr Ziel-Site hat einen hohen Traffic können Sie feststellen, dass viele Anwender noch nicht die neuesten Versionen von Flash Player für Ihren Browser installiert und dann nicht sehen würde den Film. Jedoch, wie oben erwähnt, Flash CS3 können Sie Flash-Anwendungen mantendedo Abwärtskompatibilität zu entwickeln und damit ich nicht sehen dies als eine große ostocalo nell'upgrade Produkt.

3. GUI-und IDE-

Panel minimiertFlash CS3 New Panel Die IDE Flash CS3 (wie Dreamweaver CS3) wurde überarbeitet, um besser. Die Tafeln (siehe Bild links), oft unbequem in vorherigen Versionen wurden komplett überarbeitet und nun ihre Verwendung ist viel weniger invasiv. Panels in Symbol-Modus Darüber hinaus ist die Möglichkeit, Platten zu minimieren (siehe Abbildung rechts) festgestellt, dass macht wirklich attraktive und funktionale Schnittstelle. Wenn eine Platte in das Symbol-Modus nimmt viel weniger Platz und mit einem einfachen Klick öffnen Sie die erste Haupt-Panel immer sichtbar.
Alle IDE, kurz gesagt, ist auch der zentrale Bereich mit dem Fenster für die Bearbeitung und Grafik-Code wurde überarbeitet. Glauben Sie nicht darauf hin, alle Änderungen, oder du wirst zur Überraschung ruinieren ...

New Flash CS3 IDE

Fortsetzung ...

Vollbild-Flash im Browser

Flash hat immer die Vollbild-(Vollbild) unterstützt und im Stand-alone-Player an den Projektor. Dieser Modus ist immer noch voll unterstützt und hat sich nicht geändert. Statt Adobe hat vor kurzem die Möglichkeit, direkt aktivieren Sie die Vollbild-Filme im Browser angezeigt eingeführt. Wir haben eine neue und einfache ActionScript-Funktion, die mit beiden Spielern Spieler mit dem Browser-Stand-alone Werke eingeführt. ed <embed> . Um den Vollbildmodus fuzionante müssen Seite HTML zu betreiben, indem Sie einen neuen Parameter allowFullScreen in TAG <object> und <embed> . Alles andere ist auf den internen Flash-Motor verlassen.
Dieses neue Feature hat noch einige Einschränkungen, die Sie wissen müssen, vor allem Nutzung des Flash Player Version 9.0.28.0 oder höher. Außerdem im Überblick:

  • Browser muss auf die Version des Player 9.0.28.0 oder höher installiert sein
  • e <embed> . Der Entwickler muss einen neuen Parameter hinzuzufügen allowFullScreen Tag in <object> und <embed> . Dieser Parameter ist normalerweise auf false und erlaubt keine fullscreen. Um Vollbildmodus müssen Sie explizit festlegen, es true .
  • Ein Dialogfenster wird angezeigt, wenn die Eingabe Vollbildmodus werden und sagen Ihnen, wie man aus dieser Modus. Dieses Feld wird sichtbar für ein paar Sekunden, nach dem er sich von selbst verschwinden.
  • Die Aktivierung der Vollbild ActionScript kann nur als Reaktion auf einen Mausklick oder das Drücken einer Taste, einem anderen Modus in ActionScript 2.0 werden ignoriert und lösen eine Ausnahme throw in ActionScript 3.0.
  • Während der Vollbild-Modus können Sie nicht die Tastatur verwenden. Der Endbenutzer kann nicht betreten oder Bearbeiten von Text. Die einzige Antwort ist, die Tastenkombination verwendet werden, um den Vollbildmodus zu verlassen gegeben (durch Drücken ESC )

ActionScript

Der Code erforderlich, um den Vollbildmodus eingestellt ist sehr einfach und nutzt das Objekt Stage in diesem Blog diskutiert StageExt Klasse: resizable Flash-Filme :

1
"displayState" ] = "fullScreen" ; Stufe ["displayState"] = "fullScreen";

Fortsetzung ...

Schreiben Sie gute OO-Code im Adobe Flash

Hier sind einige Tipps, wie man guten Code Objektorientierte (OO) in Adobe Flash zu schreiben, vor allem für diejenigen, die noch mit der Version MX darauf warten, bis CS3 gehen.

Organisieren Klassen Ordner

Zunächst macht die Organisation von Klassen die Arbeit wesentlich einfacher Code Wartung. Sie können auch eine echte Bibliothek, die Sie in anderen Projekten wiederverwenden können. Flash verwendet eine Klassifizierung in Bezug auf das Dateisystem, dann ist die Organisation in Ordnern wird auch auf den Import von Klassen widerspiegeln. Zum Beispiel, wenn wir erstellen die Reihenfolge der Ordner "mylibrary / graphics / plot" und legen unseren eigenen ActionScript-Klasse "PlotClass.as", wenn wir verwenden sollten, um die Klasse zu importieren:

1
grafica . plot . PlotClass ; . mylibrary Importe Grafiken Grundstück PlotClass..;

Wenn die Bibliothek (Ordner) "MyLibrary" ist nicht in Ihrem Film Ordner oder Projekt, mit dem Flash veröffentlichen Einstellungen, um den Pfad auswählen:

Einstellen percoroso Bibliotheken

Fortsetzung ...