Hier sind einige Tipps, wie Sie guten Code objektorientierte (OO) in Adobe Flash zu schreiben, vor allem für diejenigen, die noch mit der Version MX darauf warten, an CS3 zu bewegen.
Organisieren Ordner-Klassen
Zunächst einmal macht die Organisation der Klassen die Aufgabe der Code Wartung extrem einfach. Sie können auch eine reale Bibliothek, die Sie in anderen Projekten wiederverwenden können. Flash verwendet eine Nomenklatur im Zusammenhang mit dem Dateisystem, dann in Ordnern organisieren wird auch auf den Import von Klassen widerspiegeln. Zum Beispiel, wenn wir erstellen die Reihenfolge der Ordner "mylibrary / graphics / Plot" und legen unseren eigenen ActionScript-Klasse "PlotClass.as", wenn wir gehen, um die Klasse zu importieren wir nutzen sollten sind:
1 | grafica . plot . PlotClass ; . Import mylibrary Grafiken Grundstück PlotClass..; |
Wenn die Bibliothek (Ordner) "mylibrary" ist nicht in Ihrem Film Ordner oder Projekt, benutzen Sie die Flash-Einstellungen veröffentlichen, um den Pfad auswählen:







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kOoLiNuS : @ Giovambattista Fazioli: danke! mehr als bereit!
Giovambattista Fazioli : @ kOoLiNuS: Ruhig, können Sie wahrscheinlich davon aus, dass WPX Cleanfix wird frei sein, und ...
kOoLiNuS : @ kOoLiNuS: eine fehlende
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kOoLiNuS : @ Giovambattista Fazioli: ich abonniert, aber wenn ich mein Hobby war die Nutzung der Plattform ...
Giovambattista Fazioli : @ kOoLiNuS: Ja, das ist ein bekanntes Problem. Tritt auf, wenn die Tabellen in Frage stehen ...