Artikel Tagged 'Laufzeit'

Adobe AIR: Der missverstandene

Adobe AIR Einige Leute, und das zu Recht, diskutieren den Nutzen der Adobe AIR, Adobe Integrated Runtime (ehemals Apollo) von Adobe angeboten. Was reden wir? Immerhin AIR ist noch eine Beta ( die neueste Version ist 12.12.2007 - beta 3 ), und der Erfolg, wir werden sehen, ob verstanden oder nicht, hängt von vielen Faktoren ab.

Lesen Sie mehr ...

Flash und die Wiederverwendung von Code: komponenten und gemeinsam genutzte Bibliotheken

Im Sinne der objektorientierten Programmierung ist natürlich zu Komponenten für die Wiederverwendung in anderen Projekten, vor allem, wenn diese Komponenten sind für allgemeine Zwecke. Die Verwendung von Klassen ist definitiv ein erster Schritt in der Wiederverwendung von Code jedoch häufig, diese Klassen zu Movie auch äußerst komplex gebunden. So wurde die Notwendigkeit geboren, um zu "importieren" ist die Actionscript-Klasse (die sehr einfach ist), sondern auch alle die Symbole zugeordnet.

Erstellen von Komponenten in Flash

Flash-Komponenten Diese Straße ist auf jeden Fall die richtigere aus rein logischer Sicht. , Zumindest in der Version von Flash MX, um eine Komponente, die zumindest nahe an die von der Entwicklungsumgebung zur Verfügung gestellt zu erstellen, ist jedoch keine leichte Aufgabe. ) e la scrittura estremamente accurata della classe legata al nostro componente. Die Komponenten in der Tat, insbesondere solche visuelle, erfordern eine Reihe von Verfahren (wie die Aufnahme der Schnittstellen UIObject oder UIComponent ) und Schreiben extrem genaue Klasse unsere Komponente bezieht. Aber die Tatsache bleibt, dass eine Komponente ist eine interessante Erfahrung zu tun, zu schaffen, aber die Entwicklungszeit ist wirklich bemerkenswert. Zusätzlich ist eine Komponente müssen Sie den Modus in Entwurfs oder unterstützen, die Autor-tut nichts mehr zu bieten als eine Vorschau auf das, was zur Laufzeit geschehen. Sie können ein Symbol und eine perfekt in die IDE integrierten Flash-Dokumentation, komplett mit Intellisense assoziieren beim Schreiben von Code. Also hier Sie dieser Weg beinhaltet einen Aufwand von viel Zeit, wahrscheinlich für spezielle Projekte, bei denen vorbehalten, zum Beispiel, ist genau die objektive Komponente des Projekts.
Wir sind ein Softwarehaus spezialisiert auf die Produktion von Komponenten für Flash, sowohl als kostenlose und kostenpflichtige Produkte. Damit wird die Erfassung der Komponenten sehr einfach, zum Beispiel, wenn es keine Benutzerschnittstelle ist dieses Verfahren ausgezeichnet, aber temporalemte teuer und daher nicht in den meisten Fällen verwendet.

Lesen Sie mehr ...