Set in einem Material, wie interactive und einnehmenden Veranstaltung mit einem Plan:
1 2 3 4 5 6 7 8
| BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial BitmapAssetMaterial = new ("photo1"); ; mymaterial interactive = true.; Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; var myplane: Plane = new Plane (my_material, 200, 100, 0, 0); ( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS, e : InteractiveScene3DEvent ) : void { Funktion (e: InteractiveScene3DEvent): void { / / Todo } ); |
Fortsetzung ...
In ActionScript 3.0 müssen Sie addEventListener() auf jeden Fall abzufangen:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| / ** * Bei einem MovieClip mc, setzen Sie Ereignisse und Handler * / ( MouseEvent . CLICK , on_click ) ; . mc addEventListener ( MouseEvent CLICK, on_click.); ( MouseEvent . ROLL_OVER , on_roll_over ) ; . mc addEventListener ( MouseEvent ROLL_OVER, on_roll_over.); ( MouseEvent . ROLL_OUT , on_roll_out ) ; . mc addEventListener ( MouseEvent ROLL_OUT, on_roll_out.); / ** * Funktionen hander für die oben genannten Ereignisse * / e : MouseEvent ) : void { on_click Funktion (e: MouseEvent ): void { / / Klicken Sie auf } e : MouseEvent ) : void { on_roll_over Funktion (e: MouseEvent ): void { / / Über Roll- } e : MouseEvent ) : void { on_roll_out Funktion (e: MouseEvent ): void { / / Roll-out } |
Fortsetzung ...
Ich inspirieren durch die hervorragende Anleitung Napolux , Flex 3 und Adobe AIR und das API Feedburner , die zeigt, wie Sie eine einfache Anwendung (oder Widgets) mit Flex 3 Adobe AIR, um zu zeigen, wie man das Gleiche mit Adobe Flash CS3 erreichen zu schreiben. Wenn Sie wollen, und Sie können auch die Erweiterung für die Erstellung von Adobe AIR-Anwendungen. Es ist nicht notwendig für die Zwecke dieses Tutorial, fülle das Antragsformular als AIR ausführbare Datei, können Sie den vorgeschlagenen Code als ein einfacher Flash-Film "angebracht" werden, um Ihre Web-Seiten
Fortsetzung ...
Schließlich mit ActionScript 3.0 nicht mehr zwei verschiedene Management von Veranstaltungen, wie sie vor ActionScript 2.0 (siehe: Hat Event-Management: Ähnlichkeiten zwischen Flash und Javascript ). Die Methode addEventListener() , allgegenwärtig in der neuen Architektur ermöglicht die Verwaltung neu und außergewöhnlich sauber alle möglichen Ereignisse, auch persönliche. Die neue Organisation in dem Paket können Sie die Ereignisse, denen wir dienen und behandeln alle gleich zu importieren:
Fortsetzung ...
Neueste Kommentare
Simon : Es ärgert gestört wieder ein und verwenden, die Platz für diese Dinge ... aber es funktioniert nicht ...
Giovambattista Fazioli : @ Simon: Was könnte darauf zurückzuführen sein, die Syntax, die ich verwendet, die speziell für PHP 5 +,...
Simon : Ich habe versucht gestern Abend, alles in functions.php, okay, jquery Formulare und Tabs jQueryUI ihnen ...
Giovambattista Fazioli : @ Simon: Ich empfehle Reinigung zu einem Code wie in ein ...
Simon : @ Giovambattista Fazioli: Vielen Dank für Ihre Geduld, es ist alles klar ... jetzt fühle ich mich jetzt ...