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Sehr kurze Auszug: Actionscript Verlängerung eines Arrays mit der Methode shuffle ()

Ich hatte bereits darüber gesprochen , wie die Methode shuffle () in Javascript und Actionscript umsetzen . Ich erkannte, tuttaavia, nicht darauf hinzuweisen, dass es in der Lage, Actionscript, Javascript in gleicher Weise zu erweitern, ihre Aufgabe ist Array :

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Sehr kurze Auszug: shuffle () in Javascript und Actionscript

In PHP gibt es eine praktische Funktion namens shuffle() , dass Sie ein Array-Mix (siehe ermöglicht sehr kurze Trick: Nehmen Sie zufällige Elemente aus einem Array in PHP ). Eine hervorragende Version des Javascript fand ich hier . Leicht überarbeitete Sie den nachfolgenden Code:

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Undolibrary MatrixArray: eine Erweiterung der Array-Klasse

di Actionscript 3.0, con lo scopo di semplificare la manipolazione di Array lineari usati come matrice n x m . MatrixArray ist eine Erweiterung der Klasse Array von Actionscript 3.0, mit dem Ziel der Manipulation zu vereinfachen Array als eine lineare n x m-Matrix verwendet. Diese Klasse ist ein Teil der Bibliothek Undolibrary (im Paket undolibrary.utils.MatrixArray ), die Sie kostenlos herunterladen können Funktion über alle Google-Code SVN-Client (Subversion) zu:
svn checkout http://undolibrary.googlecode.com/svn/trunk/
Alternativ können Sie die einzelnen Datei MatrixArray.as . Ein Beispiel für die Verwendung von linearen Matrix wurde in bestimmten Actionscript 3.0 für Anfänger: Lektion Nr. 2 , wo wir eine seiner einfachen Verwendung bei der Herstellung der klassischen Tic Tac Toe-Spiel sah. ), proprio come una scacchiera. Ein Array von diesem Typ ist vergleichbar mit einem rechteckigen Bereich ( w x h ), wie ein Schachbrett. Mit dieser Klasse können Sie behandeln eine Reihe dieser Art wie ein Gitter mit seinen x-und y-Koordinaten. Die MatrixArray ich zum Beispiel habe bei der Entwicklung aller Logik-Editor Emotions Icons für Skype: Skypemote .

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