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Erstellen Sie einen preloader in Actionscript 3.0 Generische

Es mag ein berechenbares und bereits erschöpft, aber mit Flash CS3 und das neue Management von Dokumenten-Klassen (Paket) in Actionscript 3.0 zulässig, ist nicht voll funktionsfähig sofort einen preloader. Die neueste Version von Flash, in der Tat gelingt es dem Film in einer anderen Weise von früheren Versionen zu laden. Im Netz finden Sie verschiedene Vorschläge und Lösungen zu einem preloader "alten Schule" zu schaffen. Allerdings hat mehrere Beispiele, die ich als nicht befriedigt mich voll, wie sie den Film so zu verändern, dass es wie ein klassischer Preloader funktioniert erfordern. In der Praxis müssen, wenn Sie entwickeln immer daran denken, "das Ding muss ich so sonst die Vorspannung nicht funktionieren!" Und für Filme bereits ausgefüllt, dann?

Ladeprogramm

Die Lösung, die ich angenommen, zumindest für jetzt, war es, einen Film außerhalb zu machen (mein loader - siehe Beispiel ) in der Lage, jeden Film außerhalb Last, darunter ein Bild! Diese Lösung, obwohl es im Grunde zwei Filme (der Lader und die FILAME true) erfordert, wird es wirtschaftlich nur, wenn Sie einen Loader, der immer und immer wieder werden, dass in der Lage, jeden Film, jedes Upload können Auflösung und einer Frame-Rate.

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Lesen Sie die Parameter eines Films in Actionscript 3.0

Mit Flash CS3 hat die Möglichkeit, die Parameter übergeben, um einen Film zu lesen, oder wie verändert params , die als GET-Parameter. In früheren Versionen von Flash ist es ein Parameter zur Verfügung stand, wie eine Variable direkt in den ersten Frame. Nun, zum Glück haben wir ein Objekt, das die Übergabe von Parametern verarbeitet, und zwar nicht nur: LoaderInfo .

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