In einem Material Weise interactive und ansprechende Veranstaltung mit einem Plan:
1 2 3 4 5 6 7 8 | BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ( "foto1" ) ; var mymaterial: BitmapAssetMaterial = new BitmapAssetMaterial ("Bild1"); ; mymaterial interactive = true setzen.; Plane = new Plane ( my_material , 200 , 100 , 0 , 0 ) ; var myplane: Flugzeug = new Plane (my_material, 200, 100, 0, 0); ( InteractiveScene3DEvent . OBJECT_PRESS , myplane. addEventListener (InteractiveScene3DEvent. OBJECT_PRESS, e : InteractiveScene3DEvent ) : void { Funktion (e: InteractiveScene3DEvent): void { / / TODO } ); |






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