Artikel Tagged 'Biene'


Private APIs in der Entfernung des Scroll in einem UIWebView Objekt

In sehr kurzer Ausschnitt: Entfernen von einem UIWebView Objekt blättern wir sahen, wie es möglich war, das Buch von einem Objekt zu entfernen UIWebView :

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Sehr kurze Auszug: Holen Sie sich die Ausgabe einer URL in Objective-C

Vielleicht sollte ich schreiben "Sehr sehr sehr kurze Schnipsel", jedoch ist eine ausgezeichnete und komfortable "Trick" zu zeigen, was ich bin. Ausführen der "zwei" Zeilen Code unten gezeigt, können Sie die Ausgabe eines beliebigen URL und manipulieren.

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Wie Google Maps in Adobe Flash CS4

In Adobe Flash können Sie mit einer Vielzahl von externen APIs von Web-Services wie vorgesehen Facebook , Twitter oder Flickr . In diesem Tutorial werden wir sehen, wie die Integration, in einem wirklich einfach, die Dienste von Google Maps in einem Film / Anwendung Adobe Flash CS4.

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jQuery Plugin footer Bildunterschrift: Bildunterschriften hinzufügen, um Bilder

jquery.footercaption.js ist ein Plugin für jQuery , die dynamisch hinzugefügt werden können Beschriftungen, Bilder und andere Elemente auf der Seite ( hier klicken für eine Demo).

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Erstellen Sie eine einfache Feed-Reader mit SimplePie und jQuery

SimplePie ist eine PHP-Bibliothek kann erheblich vereinfachen das Auffinden und Manipulation von RSS-Feeds, oder, allgemeiner, auf XML-Formate. Sie können zum Beispiel schreiben Sie ein paar Zeilen Code, die Nutzung einiger "funzioncina" jQuery zu einem News-Ticker zu schaffen, um unsere Website / Blog beizutreten.

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Adobe AIR und das API Feedburner: reloaded

Ich inspirieren durch die hervorragende Anleitung Napolux , Flex 3 und Adobe AIR und das API Feedburner , die zeigt, wie Sie eine einfache Anwendung (oder Widgets) mit Flex 3 Adobe AIR, um zu zeigen, wie man das Gleiche mit Adobe Flash CS3 erreichen zu schreiben. Wenn Sie wollen, und Sie können auch die Erweiterung für die Erstellung von Adobe AIR-Anwendungen. Es ist nicht notwendig für die Zwecke dieses Tutorial, fülle das Antragsformular als AIR ausführbare Datei, können Sie den vorgeschlagenen Code als ein einfacher Flash-Film "angebracht" werden, um Ihre Web-Seiten

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Flash 10 Astro: 3D vs nativen Papervision3D

Adobe hat einige neue Features für einige Zeit (Hydra-Filtern für die Grafik und ein besseres Text-Handling), die vorhanden sein in der nächsten Version von Flash wird angekündigt. Insbesondere hat die Aufmerksamkeit der Einführung von 3D-(Z-Achse) angezogen, dann die Fähigkeit des Flash zu manipulieren Objekte in einer dreidimensionalen Welt. Adobe sagt, dass das gleiche ist eigentlich ein 2.5D, wie oft behauptet wird, eine Art "Simulation" einer realen dreidimensionalen Welt. In der Tat können Sie drehen ein Symbol Flash-Strömung um die z-Achse, aber trotzdem bleibt das Symbol in der drei-dimensionalen Raum Wohnung! Ein wenig ", was passiert, wenn Sie ein Bitmap in Photoshop verzerren! Das hat dann nichts mit Projekten wie tun Papervision3D , Away3D , Sandy und viele andere, die eine Reihe von Funktionen (Kamera, Szenen, Texturen, etc ...) fehlt enthalten "emerging in die Abstraktion." Im Wesentlichen unterscheidet sich Adobe nicht wollen, komplett mit 3D-Konstruktionen Dritter überschneiden, sondern nur eine native Schicht, um die Leistung der bestehenden 3D-Bibliotheken zu verbessern.

Wie auch immer, das Wichtigste ist, dass Adobe ausgerichtet scheint, um diese Funktionen zu einem höher dimensionalen Ebene einzuführen, nicht helfen zu allen Bibliotheken vollständig und komplex wie Paparevision3D. Seit einiger Zeit, in der Tat, verwenden wir zwei grundlegende Techniken, um die Funktionalität von Flash erweitern: Low-Level-APIs und High-Level API.

Die Low-Level-APIs sind in der Regel in C / C + + und Flash sind ein Teil des Kerns, dann in den Player zu füllen. Diese Methode, obwohl es eine höhere Ausführungsgeschwindigkeit, die andere erhöht die Größe des Flash Player gewährleistet.

Die High-Level-APIs sind in Actionscript geschrieben und sind nicht heimisch auf den Kern. Mit anderen Worten sind sehr ähnlich zu den Bibliotheken, die wir um uns zu schreiben, mit dem Unterschied, dass direkt aus Adobe bereitgestellt werden könnten. Wie bei der Veröffentlichung von Flash 5, war die erste Einführung des XML-Objekt komplett in Actionscript, wodurch viele Performance-Probleme!
Der Vorteil ist, dass diese Bibliotheken kompiliert werden nur bei Bedarf und dann entlassen in die SWF-Datei. Wie es heute der Fall mit der Tween-Objekt (siehe fl.motion fl.transition .* oder .*) ganz in Actionscript geschrieben (auch parallel Projekte wie dieses sind geboren Tweener (caurina.transitions.Tweener) oder TweenerMax .
Aus diesem Grund ist die Papervision Gemeinde nicht ganz glücklich mit der Wahl der Verwendung von High-Level-API, in der Praxis die gleichen "Ebene" der Papervision3D. Diese in der Tat, kann keinen Einfluss auf die zukünftige Performance von 3D-Bibliotheken.

Allerdings wird es Ende ist das Wichtigste, dass Papervision3D ist nicht tot, ja!

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UMAP Flash Component (Beta v0.6)

Bild

Sie war die beta 0,6 Komponente freigegeben UMAP für Flash CS3 (ActionScript 3.0) - ist auch im Paket-Version für Flex. Unter den Nachrichten sehen wir die Annahme von OpenStreetMap als Standard-Anbieter. Auch hinzugefügt wurde eine fortgeschrittene Manager Marker und eine Reihe von verschiedenen Optimierungen.

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Flash Actionscript Contest: Lösch-Funktion

Ich erkläre es jetzt: Sie gewinnen nicht alles! Abgesehen von Stolz - wenn überhaupt - auf das Problem gelöst zu haben.

QUEST - ANWENDUNG

Wie erstelle ich ein Tool zum Löschen, löschen, klar, ein "Teil" der Grafik-API mit Actionscript 3.0 entwickelt?

, espongono la proprietà graphics , un puntatore ad un altro oggetto che “serve” tutte le funzioni grafiche di disegno runtime. Mit Actionscript 3.0 Einige visuelle Objekte, wie MovieClip oder Shape , haben die Eigenschaft graphics , ein Zeiger auf ein anderes Objekt, "dient" alle Grafik-Design Runtime-Funktionen. Zum Beispiel können Sie bei der Entwicklung einer einfachen Zeichenprogramm. , in modo semplice e rapido. Dieses Objekt graphics zeichnen können, was Sie wollen, zum Beispiel, ein Objekt der Shape , einfach und schnell. Das Problem ist, dass einmal etwas gezeichnet ist, kann reinigen, alle nur ein einziges Teil.

Ziehen Sie eine Linie ist ganz einfach:

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Shape = new Shape ( ) ; var myShape: Form = new Form ();
myShape ) ; addChild (myShape);
/ /
. lineStyle ( 2 , 0xff0000 , 1 ) ; .. myShape Grafiken lineStyle (2, 0xFF0000, 1);
. moveTo ( 0 , 0 ) ; .. myShape Grafiken moveTo (0, 0);
. lineTo ( 100 , 100 ) ; .. myShape Grafiken lineTo (100, 100);

Gezeichnet etwas, was Sie alles mit dem einfachen Aufruf können clean clear() :

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. clear ( ) ; . myShape Grafiken clear ().;

Aber wenn ich auf "löschen" nur einen Punkt wollen? Oder Koordinaten 50,50 bis 100,100?

Suchen Sie im Internet fand ich einige Beispiele für "Design-Anwendungen" und in der Tat, bietet keine Unterstützung oder Werkzeug "Löschen".

Haben Sie eine Lösung?

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Google Maps Komponente für Flash

AFComponents UMAP

Google hat APIs - Javascript - um ihre Karten in jedem Web-Site setzen wetteiferten, wie die gleiche Sache mit Flash zu erreichen.!

Bild Wir beginnen mit einer kostenlosen Komponente, UMAP (Universal ActionScript 3.0 Mapping API - Integriert mit Google Maps), entwickelt von AFComponents , eine vertikal organisierte Unternehmen von Komponenten für Flash / Flex wirklich interessant und erschwinglich. Auf dem Gelände, wo man sich registrieren um die Vorteile der kostenlosen Downloads brauchen, gibt es auch Versionen von UMAP für ActionScript 2.0: MAP G Ver.2.6.1 . In diesem Fall werden wir analysieren die Version 0.4 Beta UMAP für ActionScript 3.0 (in der Verpackung gibt es auch eine Flex-Komponente). Das werden wir sehen, ist - natürlich - eine Beta-Version und es fehlt daher einige Funktionen in der Version für ActionScript 2.0 ( G Ver.2.6.1 MAP ). Allerdings Wächter in die Zukunft, es interessanter, die Aufmerksamkeit auf dieses Release zu konzentrieren scheint, ich versuchten beide, und trotz der Freilassung von mehr komplett für Actionscript 2.0, ist Actionscript 3.0 Beta-Version deutlich stärker.

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