Actionscript 3.0 für Anfänger: Lektion # 4
Dienstag, 11. November 2008Wir wieder unsere Codebeispiel TicTacToe (die ausschließlich auf Google-Code) und wir beginnen, um sie im Detail zu analysieren.
Import-Definitionen
Mit ActionScript 3.0 wurde eine gute Arbeit für die Reinigung und Unterkunft nell'alberatura Klasse (enthalten in den Paketen, package die während der Entwicklung. In anderen Programmiersprachen, wie C zum Beispiel, wenn Sie wollen, dass die Verwendung einer Funktion, die Sie muss explizit "Import" in den Code. Dieser Prozess der "Einfuhr" ist notwendig, damit der Compiler, dass alle Codes und Definitionen in Bezug auf die Funktionen, die wir benutzen wollen. In ActionScript 3.0, jedoch, Bildung import ist nicht zu verwechseln mit den entsprechenden C / C + + #include ActionScript 3.0 bietet Ausbildung include das ist identisch mit #include C / C + +. Letztere, in der Tat ", auch" der eigentliche Code, dass, wenn sie oder nicht, ist in die endgültige zusammengestellt. Bildung import ist die höchste Stufe und ist mehr "intelligente" erstellt. Es dient in erster Linie den Zugang zu den Klassen, ohne dass die vollständigen Namen ein. In alre Worten statt mit Formen, wie zB:
- . MovieClip = new flash. display . MovieClip ( ) ; var myMC: flash. Display. movieclip = new Flash. Display. movieclip ();



















